Обзор: The Talos Principle (Deluxe Edition)
«There is only me, you and the eternity of doubt»
Как получилось, что хорваты из Croteam, последние 15 лет занимавшиеся созданием адреналиновых боевиков от первого лица про Серьёзного Сэма (Serious Sam), вдруг кардинально сменили направление и пришли к философским головоломкам? The Talos Principle начиналась, Вы не поверите, как Serious Sam 4. На ранней стадии разработки команда экспериментировала с возможностью взаимодействия героя с различными объектами на уровнях, что вылилось в создание нескольких комплексных пазлов, которые Croteam решила превратить в полноценную игру, пригласив для написания сюжета двух инди-разработчиков: Тома Джуберта (Tom Jubert), сценариста The Swapper и недавней SOMA (многие темы которой присутствуют и в The Talos Principle, но об этом позже), и Йонаса Кирадзеса (Jonas Kyratzes), ни об одном проекте которого Вы, скорее всего, никогда не слышали, так как по большей части он занимался сугубо некоммерческими произведениями вроде Infinite Ocean и серии Land of Dreams.
Игра встречает Вас в неизвестных руинах древнегреческого происхождения под аккомпанемент божественного (в прямом смысле) голоса, называющего себя Элохимом (что переводится как «Бог»), который провозглашает себя создателем всего сущего и даёт Вам задание: путешествуя по мирам, созданным его волей, пройти ряд испытаний (всего их в игре насчитывается больше сотни) для того, чтобы, по словам голоса свыше, обрести вечную жизнь. Этим большую часть времени Вы и будете заниматься в The Talos Principle.
Геймплей заставляет вспоминать о лучших представителях жанра трёхмерных головоломок: Portal 2 и Antichamber. Вашей основной задачей на протяжении большинства уровней станет сбор специальных печатей тетрамино, необходимых для продвижения по истории. Игровое пространство делится на три «мира» (тетрамино нужны как раз для их открытия), в каждом из которых Вы встретите семь локаций, содержащих по несколько загадок-испытаний.
Сами уровни представляют собой довольно обширные открытые пространства и служат для передвижения между комнатами с загадками и бесцельного любования природой, которая, несмотря на приличный возраст игрового движка, радует приятными глазу пейзажами.
► Какие ещё загадки?
The Talos Principle разгоняется довольно долго: первые полчаса, пока вы привыкаете к игровой механике, баловать сложностями разработчики вас не будут, однако как только вы освоитесь и откроете несколько первых гаджетов, уровень сложности значительно возрастёт. К концу прохождения пазлы могут показаться настолько комплексными и запутанными, что рано или поздно (особенно если вас больше заинтересовала сюжетная составляющая, которая подаётся отдельно от игрового процесса – о ней поговорим ниже) вы захотите или всё бросить, или заглянуть в прохождение. Для любителей жанра, однако, игра представляет настоящее раздолье: загадки всех мастей и масштабов с применением зачастую нескольких гаджетов (один из них создаёт копию игрока, с которой можно и нужно взаимодействовать для разрешения головоломок) не дадут заскучать не только пальцам (бегать придётся действительно много), но и Вашему серому веществу.
Что из себя представляют сами загадки? Различных размеров помещения на открытом воздухе с фигуркой тетрамино в самом конце одного из них. Достать её не так просто – мешает силовое поле, отключение которого и является вашей задачей. На пути к цели будут стоять: другие силовые поля, комплексность строения уровней, патрульные мины (отправляющие нерасторопных игроков к началу испытания), охранные турели, закрытые двери и летающие шары, похожие на Уитли (Wheatley) из Portal 2, зачастую мешающие прохождению очередного луча, который Вы перенаправили для отключения нужного Вам поля. Сложность более поздних этапов заключается даже не в большом количестве гаджетов (проблемы могут возникнуть и при использовании одного из них), а в том, что с завидной регулярностью в голове у геймера просто не может до конца сложиться полная картина происходящего, так как игрок смотрит на мир глазами героя. Встречаются, однако, и такие загадки, которые не заставляют Вас носиться из одной стороны уровня в другую, а просто требуют неординарно применить один из имеющихся предметов. Данная игра, как и многие талантливые головоломки, заставляет вас думать не так, как вы привыкли.
► Чтобы открыть дополнительную концовку (помимо которой в игре ещё три) геймерам придётся собрать не только все фигуры тетрамино, но и спрятанные по миру звёзды.
Эта мысль лучше всего описывает и сюжет. Проснувшись в мире The Talos Principle, игрок моментально ощущает себя частью некоего библейского сказания: божественный голос сверху говорит про райские сады и чудеса творения, и, как в любой истории про райский сад, в этой есть и свой змей-искуситель, и свой запретный плод, отведать который, как и всякому человеку, Вам непременно захочется. По мере исследования местного «райского сада» Вы будете встречать компьютерные терминалы, являющиеся частью некоего архива и хранящие обрывки информации о судьбе человечества, с которым, учитывая ситуацию, явно что-то не так. В каждом терминале Вы найдёте от двух до трёх записей различного характера: будь то часть деловой и не очень переписки, фрагменты из литературных произведений, рассуждения на важные темы или исторические сведения. Все они, вкупе с аудиодневниками, QR-кодами на стенах, а также разговорами с единственным болтливым персонажем игры и составляют костяк сюжета. Остальная его часть лежит на самом игроке. The Talos Principle – один из немногих проектов, который заставляет думать не только во время решения очередной загадки, но и в ходе получения сюжетно важной информации. Теоретически всю игру можно пройти и не прикасаясь к этим терминалам, однако тогда вы не получите и половины того удовольствия, которое хотели подарить вам разработчики.
Помимо вечных вопросов из разряда «что делает человека человеком?», «кто мы такие?», «что мы оставим после себя?», «в чём смысл жизни?», веками мучающих известных философов, с популяризацией научной фантастики и приходом современных технологий встают новые: «чем человек отличается от робота?» и «можно ли назвать роботов разумными, если они обладают всеми человеческими качествами?». Все они нашли то или иное отражение в этой игре, которая не обошла стороной и религию. В ходе прохождения Вам, вполне возможно, не раз вспомнятся шедевры мирового кинематографа, касающиеся подобных тем: «Бегущий по лезвию» (Bladerunner) и «Двухсотлетний человек» (Bicentennial Man). Углубляться в сюжет дальше представляется бессмысленным, так как впереди вас ждёт только территория спойлеров, однако можно смело сказать, что The Talos Principle оставляет богатую пищу для размышлений. Если вы недостаточно ленивы и достаточно любознательны, игра может побудить ознакомиться с деятельностью некоторых философов, а также мифологией в целом и конкретных стран в частности. Так, например, фигурирующий в названии проекта Талос был, по преданию, первым в мире роботом, или, если хотите, бронзовым витязем, которого Зевс подарил Европе в качестве стража. Согласно легендам, Талос мог обежать весь Крит три раза за день, несмотря на его размеры.
Визуально The Talos Principle не даёт заскучать: руины древней Греции сменяются залитым солнцем Египтом, чтобы уступить место средневековым лесам и замкам. Как уже было сказано, игра способна создавать запоминающиеся пейзажи, которые Вам непременно захочется сохранить в памяти. Чувству погружения способствует и звуковое сопровождение, которое передаёт атмосферу и уровень напряжения каждого конкретного момента. Тем не менее, графическая составляющая в состоянии неприятно удивлять однообразными декорациями, текстурами низкого разрешения и отсутствием внятной анимации персонажа (в игре можно включить вид от третьего лица).
► Периодически разработчики напоминают о своём прошлом в качестве создателей Serious Sam.
Оценить качество русской озвучки (оригинальные актёры справились на «ура») не удалось, так как The Talos Principle, несмотря на присутствие русского языка в компьютерной версии, на PlayStation 4 отказывается поддерживать великий и могучий, что может стать большой проблемой для многих русскоязычных игроков ввиду обилия текстовой информации.
Вместе с вышедшей в декабре 2014 года на PC The Talos Principle в комплекте Deluxe Edition для PlayStation 4 идёт также полноценное сюжетное дополнение Road to Gehenna, которое расскажет про другого персонажа, чья история движется параллельно с финалом основной. Стоит заметить, что загадки в DLC стали ещё более сложными, а повествование – чуть менее интересным, однако разработчики всё равно держат планку качества, заданную в оригинале.
Что касается технической стороны, в целом, The Talos Principle работает на PlayStation 4 достойно, однако иногда могут встречаться незначительные падения частоты кадров, что не влияет на общее впечатление от проекта. Croteam проделала потрясающую работу над тем, чтобы к выходу игра была отшлифована по максимуму: за практически 20-часовое прохождение (включая Road to Gehenna) не было встречено ни единого бага.
***
The Talos Principle не стала всенародным хитом и рекордсменом по продажам (на момент написания обзора примерные продажи игры на PC составляли порядка 300 тысяч копий), однако история безымянного робота в техногенном «райском саду» оставляет после себя не только финальные титры и удовлетворение после пройденных испытаний, но и богатую пищу для размышлений и обсуждений, чем может похвастаться далеко не каждая игра сегодня.