Обзор: The Sinking City
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | Frogwares |
Дата выхода | 27 июня 2019 года |
Локализация | Полная |
Тестировалась на обычной PS4
Если Шерлок Холмс – лучший в мире детектив, то Frogwares – студия, специализирующаяся на его расследованиях. На протяжении долгих лет эти разработчики рассказывали интригующие истории о запутанных убийствах и громких пропажах, и к 2016 году вывели геймплей и повествование на отличный уровень благодаря Sherlock Holmes: The Devil's Daughter.
После восьми игр, посвященных Шерлоку Холмсу, во Frogwares посчитали, что пора бы заняться чем-то другим, и специально для этого обратились к произведениям легендарного Говарда Лавкрафта. В последние годы истории о Ктулху оказались на пике популярности, поэтому свою новую игру The Sinking City эти украинские разработчики (а большинство сотрудников Frogwares из Киева) решили посвятить именно этой мрачной мифологии.
The Sinking City – это детектив с видом от третьего лица в открытом мире. Действия игры разворачиваются в вымышленном городе Окмонт, штат Массачусетс. Когда-то давно он был процветающим местом с удобной портовой развязкой, но в один момент произошло необъяснимое событие и на город обрушились наводнения. Практически все улицы оказались затоплены , а люди начали терять рассудок, страдая от массового психоза.
По неизвестным причинам у главного героя игры Чарльза Рида обнаруживается тот же недуг. В поисках ответов он покидает родной Бостон и прибывает в Окмонт, где тут же сталкивается с громким убийством. Будучи частным детективом, Чарльз не может пройти мимо интересного дела и мигом оказывается втянут в цепочку событий, готовую в любой момент пошатнуть его, и без того слабое сознание.
В геймплейном плане The Sinking City – уникальная игра. Она, как никакая другая, берет идею детектива и возводит ее в абсолют. Поэтому у вас нет никаких маркеров и подсказок, которые могли бы облегчить расследование. Нужно полагаться на сообщения очевидцев, чтение записок, обнаружение улик и их верную трактовку. Оказываясь на месте преступления, очень важно поговорить со всеми окружающими, медленно исследовать каждый уголок, а также покрутить каждый обнаруженный предмет.
Но самое интересное происходит по ту сторону. У Чарльза есть необычные способности, которые позволяют ему максимально точно воссоздавать события из прошлого. Каким-то образом главный герой понимает, что где произошло, и нужно только правильно восстановить очередность действий. В принципе то же самое было и в последних играх про Шерлока Холмса, но в The Sinking City механика оказалась упрощена в угоду масштабности.
Всё-таки исследовать город без подсказок – довольно сложное занятие. Хорошо хоть, у игры полноценная локализация: помимо речи, переведены и названия улиц. Это является ключевым пунктом в расследовании, потому что среди подсказок вам дают, к примеру, перекресток такой-то и такой-то. Вот вам нужно найти его на карте и отправиться туда.
К сожалению, сами перемещения максимально скучны. Окмонт – практически мертвый город, где мало жителей и мало активностей. Если вы кого-то и встречаете, то с ними никак нельзя взаимодействовать. Но что откровенно бесит – это лодка, на которой нужно перемещаться по затопленным участкам. Непонятно, зачем это сделано в плане геймдизайна, но одни улочки затоплены, другие – нет и где-то приходится проплывать на лодке. Можно, конечно, попробовать преодолеть небольшой участок вплавь, но тогда есть шанс наткнуться на кровожадных морских угрей.
Также в The Sinking City можно встретить монстров. Они появляются просто так, будто так и должно быть, и особых вопросов у главного героя не вызывают. При чем жители города прекрасно осведомлены о существах, обитающих в злачных уголках, и это их ничуть не смущают.
Наряду с безразличными жителями, в Окмонте можно встретить и крайне интересных личностей. Они имеют рыбьи черты лица, и фанаты Лавкрафта уже наверняка догадались, что речь идет об инсмутцах. Им уделено много внимания в сюжете, а также их борьбе с благородными трогмортонами, которые слишком ценят свой статус.
Ну и как и любая другая игра по Лавкрафту, The Sinking City имеет шикарную атмосферу. В ней может ничего не происходить, но все будет очень страшно и жутко. Еще больше ужаса к этому прибавляет шкала безумия, которая при встрече с монстрами начинает падать и у главного героя запускаются всякие видения, а экран начинает вести себя будто пьяный. С одной стороны это отвлекает, а с другой – отлично работает на обстановку.
И ладно бы еще невзрачный дизайн, который в большинстве мест слишком безликий, но даже главный герой The Sinking City не вызывает никакого интереса. К нему не испытываешь никаких чувств, переживаний, а еще его стандартный костюм с огромным рюкзаком очень раздражает. Хорошо хоть, практически в самом начале ему можно сменить наряд, а за выполнение побочных квестов можно получить еще более интересные скины. Даже костюм чумного доктора!
Еще одной очевидной проблемой The Sinking City является оптимизация. Загрузки хоть и быстрые, а перемещения между городом и внутренними помещениями практически бесшовные, но игра откровенно тормозит. Особенно это заметно при перемещении на лодке, когда частота кадров очень сильно падает.
***
The Sinking City – необычный проект. Видно, что над ним старались, и некоторые моменты, вроде отсутствия маркеров и необходимости самому всё расследовать, сделаны на высоте. Куда меньше внимания в игре уделено стрельбе и прокачке, которые существуют, будто для галочки. Если взять последние игры про Ктулху, то эта – определенно лучшая. Она не такой унылый симулятор хождения, как Call of Cthulhu, и ей определенно стоит дать шанс.