Обзор: South Park: The Stick of Truth

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 23 марта 2014 года в 21:16
Обзор: South Park: The Stick of Truth
► 18 сезон South Park - на всех платформах страны.

Игронизации очень часто страдают целым ворохом проблем: начиная от предельно слабого сюжета и заканчивая ужаснейшим внешним видом. Смог ли тандем из авторов мультфильма и Obsidian Entertainment обойти камни, о которые спотыкались их товарищи по ремеслу?


Видеоверсия обзора



«Проходите, создавайте персонажа, поздравляю, вы – «ЧМО»», - так любезно и в духе Южного Парка встречает игрока проект. Специфический юмор, от которого томным дамам станет дурно, устанавливает новый уровень угара в игровой индустрии, одновременно ограничивая аудиторию игры: далеко не всем придутся по вкусу сортирные шутки и злая сатира. Тем, кому бомжи-амфетаминщики, Челмедведосвин, Профессор Хаос и многое-многое другое давно знакомо, проникнутся South Park: The Stick of Truth целиком и полностью. Игра отточена настолько, что ее можно воспринимать как новый сезон серила.

Сюжетная завязка абсурдна чуть более, чем полностью: на заднем дворе дома Картмана расположился лагерь «людей», на который нападают «эльфы». На самом деле, дети города помешались на средневековой ролевой игре, а их главным артефактом становится Палка Истины, способная управлять пространством и временем. Итак, эльфы крадут эту всемогущую вещь и Картман, после гневной фирменной тирады, ставит перед ЧМОм (то есть перед вами) задачу – вернуть Палку.


► К сожалению, подобные сцены были вырезаны из европейских консольных версий.


Выйдя в город, поневоле убираешь руки от клавиатуры: складывается ощущение, что смотришь очередную серию, а не играешь. Лишь через несколько секунд понимаешь, что без твоего участия ничего происходить не будет, но городок живет и это не может не радовать: по улицам ходят знакомые персонажи, которых можно будет добавить в друзья в местной социальной сети. В игре огромное количество различных сокровищ на улице. И добраться до них не всегда просто: где-то нужно сломать ящик, где-то – выстрелить в лестницу, где-то понадобится анальный зонд. Подобные простенькие задачки хорошо вписываются в общую логику игры. Вообще, простота –главный девиз проекта. Жаль, что это также коснулось боевой системы – даже выкрученная на максимум сложность не доставляет больших хлопот.

Кстати, Obsidian Entertanment предложила игроку нестандартную для западных проектов боевую систему из JRPG. Пошаговая боевка позволяет за один ход совершить два действия: например, полечить союзника, и нанести урон врагу. Использование умений расходует очки силы. Классические воин, маг и вор дополнены Евреем, выполняющим роль клерика. Также в игре есть разрушительная магия – пердеж – который расходует очки маны. Главное не забывайте кодекс чести: только самый отпетый негодяй будет пердеть на яйца! К сожалению, схватки с соперниками ближе к середине игры утомляют и это, пожалуй, главный минус South Park: The Stick of Truth.


► В South Park: The Stick of Truth одни из самых колоритных боссов.


Южный Парк не был бы Южным парком, без возможности кидаться своими фекалиями в противников, собрать коллекцию дилдо или призвать Мистера Мазохиста для ректального поглощения врагов. Такая верность традициям, сложившимся на протяжении 17 сезонов, неудивительна: ведь за сценарий, сюжет, шутки и, конечно же, озвучку отвечали лично Трей Паркер и Мэтт Стоун. Они с головой углубились в работу над игрой, почти на год прекратив выпуск сериала.

***

South Park: The Stick of Truth – это один из немногих примеров удачной игронизации, который точно займет свое место в истории игровой индустрии. Великолепный юмор, отличный сценарий, аутентичная графика, чуть подпорченные не самым глубоким игровым процессом: такова формула успеха проекта. Стоит ли говорить о том, что покупка обязательна?

18 комментариев
24 марта 2014 года в 14:59

Шикарная игра. Оценка заслуженная.

+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
24 марта 2014 года в 23:23

2Painkiller:

тока обистор без цензуры , новый диск - СТИМ тоже цензура
+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
24 марта 2014 года в 23:27

2assassin86:

У меня версия от НД для Steam без цензуры. Не надо вводить людей в заблуждение)

+1 0   -1 0
25 марта 2014 года в 18:16

WhiteChimera:

Не та игра для большого экрана:)

Как бы наоборот - в разы прикольнее играть на ТВ - ощущения мультика больше. Ну это как и в Алана Вейка лучше играть на Коробке и ТВ, а не на ПК и мониторе... Хотя можно Пк к телику рубануть. Ну т.е. чтобы атмосфера сериальности не терялась. Так что рубай ПК к ТВ и играй в Саус на ТВ с геймпадом - и кстати да - с геймпадом удобнее в неё.

+1 0   -1 0
25 марта 2014 года в 20:42

2Pirate69:

Если записывать специфичность в минусы игры то почему игры типа Dark Souls 2 получают высоченные оценки?

+1 0   -1 0
25 марта 2014 года в 22:22

2InfernaLHuman:

Не понял вопроса. Я вроде про то что специфичность это минус не говорил ни слова.

+1 0   -1 0
1 апреля 2014 года в 10:48

прикольная игруха, рубал в нее на ПК

+1 0   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
8 апреля 2014 года в 13:24
После прохождения сюжетки - делать вообще нечего. Сайдквесты прошёл еще по ходу сюжетки.
+1 0   -1 1