Shmo0p!!:
Ruslan454:
во первых нужно учесть, то что игра получилась даже хуже чем portable ops. Кодзима совершил очередную ошибку, создавав shit walker. следуя по пятам провальной 4ой части мы получили очередную унылую МГС. писвокер говно по сравнению со всеми хорошими играми на псп - ПВ это все тот же портабл опс плюс графика, минус аи, минус управление, минус вменяемый, адекватный и убедительный сюжет, плюс море пафоса и плюс море менеджментно-джи-рпгшного задротства и тупости.
Почти те же яйца, только в профиль!Портабл опс был унылым, но в нем был неплохой сюжет, который в принципе расставил все точки над и еще до МГС 4 (из чего следует что необходимости в писвокере не было, а теперь он портит сюжет портабл опс), да и геймлпей хоть и имел немного дрочинга с солдатами но все же соответсвовал геймплей каононам МГС 2, 3 - на месте было почти все что было в них, кроме дебильного камуфляжа и правки костей, и враги были дальнозоркими... все то хорошее что было в портабл опс в Писвокере отсутсвует...В итоге по совокупности важных качеств, Писвокер Сливает даже Портабл Опсу
для меня серия метал гира умерла...
В общем-то, с большей частью написанного согласен. Необязательно отлично разбираться в сюжетной канве сериала, чтобы понять, что Солитон-радар и поющие летающие метал гиры явно лишние в 1974 году. Вообще, каким образом Солитон-радар попал в 1974 год, если в МГС1 явно говорится, что его изобрела Мей-Линг незадолго до событий МГС1? Какого метал гиры летают и выглядят футуристичнее, чем в МГС1, МГС2 и даже МГС4? Почему они наделены искуственным интелектом, гораздо превосходящем тот, что был у метал гиров, начиная с Рея? Парадокс получается.
Фултоны - отдельная тема. Я, конечно, знаю что такое устройство реально существует и (могу ошибаться) используется для эвакуации раненых солдат прямо с поле боя. Да вот только одна загвоздка - о его скрытном применении никто не говорил. Т.е. в пис волкере солдаты не видят их летящего товарища на воздушном шарике в чистом небе. А главное - не видят и не слышат (!) самолёта, который пойманных солдат забирает.
Да и ещё в пис полкере есть ракетница (или как оно называется), при скрещивании 2ух лазеров которой образуется некое поле, набирающее энергию и разрыающее всё вокруг. В 1974 году! И опять слепые солдатики не видят огромного электрического шара прямо у себя под носом.
А про коробку-скорую помощь я лучше промолчу
Если этих аргументов недостаточно, то я уж не знаю.....
Извините, но вы прикалываетесь? Вы предлагаете в обзоре игры оценивать реализм происходящего? Значит, резистанс 2 - это фейл, потому что пришельцев не бывает, особенно во временной промежуток, происходящий в игре? О серии ГОВ я вообще молчу...
Попытайтесь понять, что правдоподобность - это не минус и не критерий обзора.
2FrogZard:
FrogZard:
Shmo0p!!:
В общем-то, с большей частью написанного согласен. Необязательно отлично разбираться в сюжетной канве сериала, чтобы понять, что Солитон-радар и поющие летающие метал гиры явно лишние в 1974 году. Вообще, каким образом Солитон-радар попал в 1974 год, если в МГС1 явно говорится, что его изобрела Мей-Линг незадолго до событий МГС1? Какого метал гиры летают и выглядят футуристичнее, чем в МГС1, МГС2 и даже МГС4? Почему они наделены искуственным интелектом, гораздо превосходящем тот, что был у метал гиров, начиная с Рея? Парадокс получается.
Фултоны - отдельная тема. Я, конечно, знаю что такое устройство реально существует и (могу ошибаться) используется для эвакуации раненых солдат прямо с поле боя. Да вот только одна загвоздка - о его скрытном применении никто не говорил. Т.е. в пис волкере солдаты не видят их летящего товарища на воздушном шарике в чистом небе. А главное - не видят и не слышат (!) самолёта, который пойманных солдат забирает.
Да и ещё в пис полкере есть ракетница (или как оно называется), при скрещивании 2ух лазеров которой образуется некое поле, набирающее энергию и разрыающее всё вокруг. В 1974 году! И опять слепые солдатики не видят огромного электрического шара прямо у себя под носом.
А про коробку-скорую помощь я лучше промолчу
Если этих аргументов недостаточно, то я уж не знаю.....
Извините, но вы прикалываетесь? Вы предлагаете в обзоре игры оценивать реализм происходящего? Значит, резистанс 2 - это фейл, потому что пришельцев не бывает, особенно во временной промежуток, происходящий в игре? О серии ГОВ я вообще молчу...
Попытайтесь понять, что правдоподобность - это не минус и не критерий обзора.
Есть такое понятие, как сеттинг. Так вот, во всех основных играх серии МГС сеттинг - реализм с элементами научной фантастики (правда, с каждой частью этих элементов всё больше и больше)). В резистансе - научная фантастика/альтернативная история, в ГоВе - мифология. И если неправдоподбность таким играм как Резистанс и ГоВ подходит из-за сеттинга, то МГСу эти абсолютно парадоксальные фишки не подходят ну никак. Одно дело, если бы события Пис Волкера не были каноничными и Пис Волкер являлся бы спин-оффом. Тогда да, можно было бы сделать всё что угодно. Но ведь простите, по заверению Кодзимы Пис Волкер мало того, что каноничный, так ему ещё и цифру 5 хотели присобачить) И именно поэтому всё, что я описал - минусы.
Shmo0p!!:
2FrogZard:
FrogZard:
Извините, но вы прикалываетесь? Вы предлагаете в обзоре игры оценивать реализм происходящего? Значит, резистанс 2 - это фейл, потому что пришельцев не бывает, особенно во временной промежуток, происходящий в игре? О серии ГОВ я вообще молчу...
Попытайтесь понять, что правдоподобность - это не минус и не критерий обзора.
Есть такое понятие, как сеттинг. Так вот, во всех основных играх серии МГС сеттинг - реализм с элементами научной фантастики (правда, с каждой частью этих элементов всё больше и больше)). В резистансе - научная фантастика/альтернативная история, в ГоВе - мифология. И если неправдоподбность таким играм как Резистанс и ГоВ подходит из-за сеттинга, то МГСу эти абсолютно парадоксальные фишки не подходят ну никак. Одно дело, если бы события Пис Волкера не были каноничными и Пис Волкер являлся бы спин-оффом. Тогда да, можно было бы сделать всё что угодно. Но ведь простите, по заверению Кодзимы Пис Волкер мало того, что каноничный, так ему ещё и цифру 5 хотели присобачить) И именно поэтому всё, что я описал - минусы.
Вы уж тут извините, но в МГС нет ничего правдивого.
gvammer:
Shmo0p!!:
FrogZard:
Есть такое понятие, как сеттинг. Так вот, во всех основных играх серии МГС сеттинг - реализм с элементами научной фантастики (правда, с каждой частью этих элементов всё больше и больше)). В резистансе - научная фантастика/альтернативная история, в ГоВе - мифология. И если неправдоподбность таким играм как Резистанс и ГоВ подходит из-за сеттинга, то МГСу эти абсолютно парадоксальные фишки не подходят ну никак. Одно дело, если бы события Пис Волкера не были каноничными и Пис Волкер являлся бы спин-оффом. Тогда да, можно было бы сделать всё что угодно. Но ведь простите, по заверению Кодзимы Пис Волкер мало того, что каноничный, так ему ещё и цифру 5 хотели присобачить) И именно поэтому всё, что я описал - минусы.
Вы уж тут извините, но в МГС нет ничего правдивого.
А это как понимать? Во всех МГСах была какая-то основная тема, которая была актуальна на то время, когда выходила игра (например, в МГС1 - гены, в МГС4 - Частные Военные Компании и тотальный контроль поля боя). В том, что ставился вопрос, который был актуален в реальном мире - нет ничего правдивого? Взгляните хотя бы на 1ую часть! Хотите сказать, что в ней нет реализма? Его там более чем достаточно. Каждая деталька игрового мира прекрасно обосновывается и вяжется с реальным миром. Даже действие рейлгана РЕКСа и то, как работает кодек - всё объясняется. Как я уже отписал, элементов фантастики (и научной, и не очень) с каждой частью всё прибавлялось, но МГС как-то удерживался в пределах реализма (хотя к четвёртой части, надо признать, Хидео попёрло. Хотя даже с тем, как его попёрло в Пис Волкере......)
Shmo0p!!:
Есть такое понятие, как сеттинг. Так вот, во всех основных играх серии МГС сеттинг - реализм с элементами научной фантастики (правда, с каждой частью этих элементов всё больше и больше)). В резистансе - научная фантастика/альтернативная история, в ГоВе - мифология. И если неправдоподбность таким играм как Резистанс и ГоВ подходит из-за сеттинга, то МГСу эти абсолютно парадоксальные фишки не подходят ну никак. Одно дело, если бы события Пис Волкера не были каноничными и Пис Волкер являлся бы спин-оффом. Тогда да, можно было бы сделать всё что угодно. Но ведь простите, по заверению Кодзимы Пис Волкер мало того, что каноничный, так ему ещё и цифру 5 хотели присобачить) И именно поэтому всё, что я описал - минусы.
Да будет вам известно, есть море примеров, когда разработчики меняют сеттинг в новых играх своих серий и это не является минусом отдельно взятого продукта. Если в новой части Макса Пейна главный герой постареет и отрастит бороду - это не значит, что игра станет заранее плохой. Пис Вокер - тоже отдельный продукт. Если он отличается от остальных игр серии в ту сторону, в которую не нравится ВАМ, это не делает игру неадекватной, неинтересной и т.д. и т.п. В противовес вам найдутся тучи людей, например я, которым нравится то, как в студии сделали эту новую часть. В ней что-то прибавилось, что-то убавилось. Но не забывайте, что как бы вам ни хотелось, штамповать по миллиону раз одну и ту же идею никто не хочет и не станет. Это заранее проигрышный вариант. В PW Кодзима решил привнести такое разнообразие. Если оно вас не устраивает - пройдите мимо. От этого никто не пострадает.
Обзор делался для людей, которых интересует мнение об игре, о том, как в нее играется, насколько это интересно и что, собственно, в этой игре происходит нового. Никто не будет подтачивать обзоры под ваше личное мнение о том, что вы хотите видеть в МГС.
лё сь ка:
Ruslan454:
во первых нужно учесть, то что игра получилась даже хуже чем portable ops. Кодзима совершил очередную ошибку, создавав shit walker. следуя по пятам провальной 4ой части мы получили очередную унылую МГС. писвокер говно по сравнению со всеми хорошими играми на псп - ПВ это все тот же портабл опс плюс графика, минус аи, минус управление, минус вменяемый, адекватный и убедительный сюжет, плюс море пафоса и плюс море менеджментно-джи-рпгшного задротства и тупости.
Почти те же яйца, только в профиль!Портабл опс был унылым, но в нем был неплохой сюжет, который в принципе расставил все точки над и еще до МГС 4 (из чего следует что необходимости в писвокере не было, а теперь он портит сюжет портабл опс), да и геймлпей хоть и имел немного дрочинга с солдатами но все же соответсвовал геймплей каононам МГС 2, 3 - на месте было почти все что было в них, кроме дебильного камуфляжа и правки костей, и враги были дальнозоркими... все то хорошее что было в портабл опс в Писвокере отсутсвует...В итоге по совокупности важных качеств, Писвокер Сливает даже Портабл Опсу
для меня серия метал гира умерла...
Админы уберите его из сайта ))).....он уже всем надоел....
когда то я считал тебя нормальным...
лё сь ка:
Warkill3r:
Shmo0p!!:
По-вашему, в игре имеются критические минусы? Выдайте, пожалуйста, их список. Вообще, Peace Walker получился довольно неоднозначным с фанатской точки зрения. Кому-то новый MGS понравится, кому-то - нет. О некоторых досадных особенностях написано в моем "мнении", если что. И вообще, Вы хорошо разбираетесь в сюжетной канве сериала, чтобы вот так просто заявлять о маразмах и минусах?
PS. Посмотрите на тот же EDGE, выставивший игре 9-ку. Или, например, на IGN с их 9.5 баллами. Они тоже, по-вашему, ничего не смыслят в электронных развлечениях?
Горбатых могила исправит, так что нет проблем вы молодцы.....
точка зрения сонибоя
умничка
Ладно парни не напрягайте свой мозг) это всего лишь мое мнение об игре. вы уже зашли куда то далеко))
ВСЕМ СОНИБОЯМ:
Я уважаю Хидео за старые заслуги, но критикую за новые фейлы
Ruslan454:
Я уважаю Хидео за старые заслуги, но критикую за новые фейлы
Ты думаешь его фейл, по твоему мнению, кого волнует? Или ты думаешь, что в СЦ конвикшене стелс лучше чем в МГС?
gvammer:
Ruslan454:
Ты думаешь его фейл, по твоему мнению, кого волнует? Или ты думаешь, что в СЦ конвикшене стелс лучше чем в МГС?
не остри тут пожалуйста.
я сравнивал геймплей МГС старого поколения и нового, а splinter cell я вообще не затрагивал.
Ruslan454:
gvammer:
Ты думаешь его фейл, по твоему мнению, кого волнует? Или ты думаешь, что в СЦ конвикшене стелс лучше чем в МГС?
не остри тут пожалуйста.
я сравнивал геймплей МГС старого поколения и нового, а splinter cell я вообще не затрагивал.
Тогда тебе должно быть известно что гемплей во всех МГС не менялся. Во всех частях игрокам давали возможность пройти всю игру в тихую, никого не убив.
Ruslan454:
gvammer:
Ты думаешь его фейл, по твоему мнению, кого волнует? Или ты думаешь, что в СЦ конвикшене стелс лучше чем в МГС?
не остри тут пожалуйста.
я сравнивал геймплей МГС старого поколения и нового, а splinter cell я вообще не затрагивал.
я тоже тебя нормальным считал...но вижу скоро ты на все игры ополчишься....