паук не нравится именно из-за паука )) но играть буду, скорее всего. Врядли на релизе как ГоВ. А не укачивает при перемещении по городу?))) серьзено болтает, в глазах не рябит?
2imp13:
Проблем с вестибулярным аппаратом у меня нет, поэтому дискомфорта не испытывал. Наоборот, один позитив и драйвxamidulin: Хороша, но явно не 10. И часто даже не 9.
Но фанатики журналисты ставят 10ки. Но 10 это почти идеальная игра. Но простите, с такой графикой и сюжетом это скорее 7-8, но явно не 9-10.
зельта офигенная. не надо тут.
2DimokUp:
ты сначала поиграй в эту зельду, а потом что-то там высказывай и предполагай, твоя ютуб-аналитика это фуфло
Надо ли говорить как несчастны люди, рассказывающие про даунгрейд. Ещё вчера не подозревал, что так скоро начну играть (думал ждать скидку. Но друган надумал скинуться пополам - оформили предзаказ).
Сейчас другой мой друган (как и я фанат паука) пришёл посмотреть игру. Собирался начинать вместе с ним, та вот только не удержался. Но дал я ему поиграть с начала, ибо такое нельзя пропускать. Первые кадры .... как же потрясно паучок отрисован, такой блин восторг. И не долго мусоля нам показывают один из главных моментов - полёт на паутине. И тут же у меня немеют скулы, от зависшей улыбки до ушей с одновременно открытым ртом. Так залипнуть в этом моменте, словами не передать. Играйте и смотрите сами. Ребёнок во мне так никогда не просыпался.
Делее боёвка - вот так удивление, он расскидывает врагов как обычный супергерой. Но нет, диванные эксперты говорят, что это бэтмен от рокстеди. Вот только они не играли в паука и соответсвенно не могли ощутить динамику боёвки, которая в 2 раза быстрей бэтменовской. И не от того, что как-то искусственно увеличили её скорость, а от того что добавили новых элементов, которых нельзя было не добавить, потому что это человек-паук, а не какой-то там бэтмен. Мне по началу страшно было от диких плясок которые приходится вытворять на геймпаде (этот страх когда ты чувствуешь как больно резиночкам под кнопками
. Такое на дуалшоке 4 у меня впервой). Но тут я и не успел оглянуться как влился в механику и уже на первом боссе я сделал всё по красоте. И здесь нельзя не делать по красоте, ибо не накопится концентрация. Не наберёте жетонов на побочках - не прокачаете паутинные гаджеты. Чтобы выбрать перки для костюмов вам тоже понадобятся жетоны. Жетоны разных типов, за разные типы побочных заданий соответственно. Через 3 часа игры друг произнёс следующую фразу «мдааааа, делов тут хватает». В хорошем смысле. И вообще ни разу не надоело. Всё так сбалансировано, что живёшь игровым временем, а не реальным. Я с первого захода будто несколько дней в игре провёл.
Кинцо - уровень постоновки - нотидоги.
При всём при этом определённо уже могу сказать, что Инсомниаки смогли как минимум на 9/10. А максимум на 9,5/10. 10/10 же нельзя ставить, потому что совершенству нет предела.
З.Ы. А под второй час ночи, когда уже силы на нуле, натыкаешься на фоторежим и понеслась
Вот теперь и я готов отписаться. Поиграл 4 часа и могу поделиться первыми впечатлениями. Разделю их на 3 части. Перемещение на паутине, драки и графоний. 1) Полёты на паутине вызывают просто дикий восторг. Одной кнопкой мать его летаешь и реально ощущаешь вес паука. Раскачался отпустил кнопку, улетел вверх и вперёд. Опять зажал кнопку и отпустил. Направление стиком регулируешь и все дела. Всё чётко и понятно. Паук не бьётся об стены и не застревает в пожарных лестницах. Пролетает где нужно насквозь. Бегает по домам и огибает стены. С этим короче проблем нет. Эти полёты на паутине реально доставляют удовольствие и не хочется как-то быстро переместиться. 2) Сравнение боёвки с Бэтменом в данном случае уместно лишь от части. В целом они похожи. Но в Бэтмене что, удар уклонение, прыжок. Всё в принципе. Тут же Паук не приклеен к одному врагу, а херачет кого угодно в толпе и как угодно. Приёмов и действий множество. Хочешь прыгай и стреляй паутиной, хочешь предметы кидай, вырывай стволы из рук, добивай. Боёвка даже сложней. К ней нужно привыкать. Нужно учитывать кучу элементов окружения. Враги не ждут стоя рядом. Стреляют, лупят, кидают гранаты. Их много. Нужно уворачиваться и быть постоянно в движении. Бои вообще такие лихие вышли что ахренеть можно. Там столько фишек и перков у костюмов. Гаджеты всякие. Много всего и надо разбираться. 3) С графонием всё в порядке. Город выглядит отлично. Особенно в движении. Освещение во время заката, пар из люков, отражения в лужах и витринах. Всё чётко. Не говорю уже о катсценах. Модели персонажей и их анимация на высоте. Город вообще хорошо чувствуется. Звуки машин, голоса людей создают атмосферу. Особенно круто пролетать на скорости по улице на паутине между машин и людей. Классные ощущения вызывает. Вода выглядит здорово. По небу самолёты летают и вертушки. Просадок и глюков каких-то визуальных я не заметил. Игра шла плавно и без косяков. Сонька не гудела. Хотя может от радости я не обратил внимания. Завтра скринчиков выложу несколько. Фото-режим похож на Год оф Варовский, но с чуток меньшим функционалом. Хорошие скрины сделать позволяет, но хотелось бы больше возможностей. Есть к чему стремиться.
Теперь чуток о минусах. Хотя это конечно уже мои придирки. Просто я обратил на это внимание. Модели зверушек (белка, крыса и голубь) не фонтан. Они ловятся в фото-режиме и я считаю должны быть лучше. Люди же их заметят. Бродя по улицам и делая с людьми селфи и давая им пятюни можно обратить внимание что модели не так уж и разнообразны. Они качественные, но повторяются. Бывает даже тётки рядом стоят и синхронно делают какое-то движение. Что сказать - безликая толпа. Модели транспорта тоже отлично сделаны, но их не много. Одна улица может быть забита кучей машин, но разных всего 5 примерно. Такси, фургоны, микроавтобусы, легковушки и ещё что-то. Одни и те-же, только разного цвета. Ещё обратил внимание что толпа на улице переведена не полностью. Переведены только те фразу, которые обращены непосредственно к пауку. То есть если вам чувак говорит что - ух ты, только в город приехал и сразу паука встретил, то это будет переведено. А если он там за кадром что-то бубнит про ваши действия, то увы на английском звучит. Тупо. И в меню бляха муха нельзя выбрать язык озвучки и субтитр. Только меняя язык системы как я думаю. Короче понятное дело что город только как декорации. Есть ощущение что он живой, но все мы понимаем что не особо. Вполне сгодится и выглядит хорошо учитывая что нужно и хочется летать над ним, а не ползать внизу. Так-то тут история видно что доминирует и город не главное. Он чисто чтоб пауку было где летать. Тем более это не ГТА. Игра не про открытый мир. Главное что в этот город отлично вплетены сюжетные задания со своими катсценами и побочные миссии.
В итоге, после 4-х часов игры я очень доволен. Мне нравится, несмотря даже на некоторые недостатки. Денег своих я считаю стоит. Потрачены не зря. К покупке рекомендую.
П.С, Сейчас как комментарий настрочил обзор прочитал полностью. Всё сходится. Мнения практически идентичны. Но 10-ки много конечно. 9 максимум.
2dr_kiro:
dr_kiro:
Но 10-ки много конечно. 9 максимум
Ну это уже вкусовщина. Я свое мнение никому не навязываю. Для меня всё решил сюжет и полеты на паутине)
2dr_kiro:
dr_kiro:
Одной кнопкой мать его летаешь и реально ощущаешь вес паука.
Ну не одной, а двумя. Шифтом цепляешься к зданиям, а иксом, если хочешь скорости, переносишь вес, когда находишься в нужной точке пространства. Если в свободном полёте зажимаешь икс, то по прямой траектории паутиной подтягиваешься к объекту/зданию. Ещё в свободном полёте можно делать трюки, но этот навык нужно открыть. Так же тема, когда бежишь по зданию вверх и рядом с крышей нажимаешь икс - паук отталкивается паутиной и минует крышу.
dr_kiro:
Тем более это не ГТА.
Это в точку. Забыл упомянуть этот момент. Ну мало интересного в толпе, когда ты ты летаешь на паутине, особенно так, как это здесь реализовано. А особенно если учитывать, что это основное средство серфинга по миру игры. Вообще ничего против не имею против такой искусственно заниженной толпы, тем более если это помогло сэкономить ресурсов на разработку.
Кстати, когда я из толпы услышал разговоры на английском, то кто-то русскоговорящий спросил "А вы говорите по русски?", лол.
dr_kiro:
П.С, Сейчас как комментарий настрочил обзор прочитал полностью. Всё сходится. Мнения практически идентичны.
о, и у меня так же получилось
dr_kiro:
Фото-режим похож на Год оф Варовский, но с чуток меньшим функционалом. Хорошие скрины сделать позволяет, но хотелось бы больше возможностей. Есть к чему стремиться.
тоже забыл этот момент упомянуть. Лучше бы в первую очередь добавили ползунок яркости и экспозиции, а то фотки невзрачные и фильтры практически никак не спасают. Селфи пока-что лучше всего получаются у меня
dr_kiro: А плюс ли это? Я имею в виду что можно было 2 использовать, как вроде в Ultimate. Там слева и справа паутину пускаешь и всегда знаешь как полетишь. А если одной то это рандом. Кстати там полеты отлично сделаны даже для пс3 поколения. Что уж говорить про пс2. В этой игре кстати гонки проходил на золото и отлично летал, там прям тонкости соблюдаешь и летаешь как бог. Там еще можно подниматься по паутине или спускаться, и во время полета. И паутина сама по себе объект и сгибается об углы и может столбы не помню.
Одной кнопкой мать его летаешь и реально ощущаешь вес паука.
dr_kiro:
Он чисто чтоб пауку было где летать. Тем более это не ГТА. Игра не про открытый мир.
А некоторые еще с гта ее сравнивали и хотели такой же проработки города. Но это тупо, спайди не про жизнь города. Что они хотели кучу мини игр типа дартс, гольф и теннис?
2dr_kiro:
Запустил ту игру и всеже там не так, там так-же одной кнопкой, но можно ускоряться и подтягиваться.
А на пк это тупой. Там обычное awsd и они на q и e Так что чаще ты жмешь вперед на w и что-то одно из действий. Так как на клаве в одном ряду нельзя более 2 кнопок нажать.
2DimokUp:
Ага, а левая нога это левый стик, а правая - правый. Такое себе требование. Полёты на паутине в новом пауке потрясные и без этого. Паук сам задействует нужную руку и никаких проблем с выбором направления полёта нет, абсолютно.



