Обзор: Just Cause 3

Юрий 'brontozawr' Ягупов, 2 декабря 2015 года в 21:00
Обзор: Just Cause 3
► Взрывы... их никогда не бывает слишком много!

В детстве едва ли не каждый мальчишка играл во дворе с друзьями в войнушку. Это было весело, захватывающе и не всегда справедливо – ведь никто не желал проигрывать, а потому споры на тему кто кого в действительности убил не были редкостью. Вечерами же многие в гордом одиночестве устраивали баталии с участием игрушечных солдатиков. Кому-то везло больше, и они отправляли на очередную смерть металлических болванчиков, другие же довольствовались пластмассовыми подопечными. Но сути дела это не меняло – все были довольны.

Эти «войны» были безобидным развлечением, обходящим стороной человеческое горе и реки крови, омывающие разорванные в клочья тела. Современные же игры наоборот пытаются изобразить поставленные на поток убийства как можно правдоподобнее. И это не плохо, просто однобокий взгляд на вещи рано или поздно утомляет. Поэтому Just Cause 3, пытающаяся напомнить, что войнушка может быть веселой, походит на приятную отдушину среди бесконечной череды бравадных блокбастеров.

История третьей части разворачивается на просторах средиземноморской республики Медичи. И хотя в реальности этого места не существует, понять, что за основу была взята Италия, не составляет никакого труда. Черепичные крыши, разноцветные фасады, усеянные пестрыми цветами поля и теплое кристально чистое море. Райское место и меж тем родной дом Рико Родригеса (главного героя всей серии), только... задыхающийся от гнета очередного диктатора.

Понятное дело, что по ходу игры вся деятельность Рико направлена на свержение ненавистного режима, не позволяющего спокойно жить простым смертным. А что нужно для обретения истинной свободы? Правильно, убить тирана, попутно сравняв с землей всю выстроенную им инфраструктуру. Заводы, военные посты, источники пропаганды и прочие прелести полицейского государства должны кануть в Лету. И именно на этом строится весть игровой процесс Just Cause 3.

Предельно простая история, не блещущая ни одним запоминающимся персонажем или поистине интересным событием, бессмысленный поиск секретов, разбросанных по огромной карте, и бесконечные второстепенные задания, позволяющие расширить возможности Рико, присутствуют здесь исключительно для галочки. Главное занятие в игре – это уничтожение всего, что только может быть уничтожено.

Несмотря на то, что рекламная кампания откровенно напирала на многообразие способов разрушения, обычно все сводится к банальным залпам из ракетницы. Да, здесь присутствует масса техники, оружия и прочих более изощренных приспособлений для веселья, но игра никак не мотивирует к их использованию. Лично я быстро понял, что мне гораздо приятней действовать по знакомой схеме и наблюдать за живописными взрывами издалека, нежели ломать голову над поиском новых способов развлечения себя любимого.

К сожалению, у Just Cause 3 есть одна очень серьезная проблема, не позволяющая должным образом насладиться ее единственным достоинством. Дело в том, что стрельба в игре получилась, мягко говоря, неудачной – попасть по противникам не так то просто, да и точные выстрелы не приносят никакого удовлетворения. При этом палить по однотипным «солдатикам» приходится очень часто. При захвате баз они бесконечно респаунятся за соседним углом и банально надоедают своим присутствием, так как особой угрозы они не представляют.

Но солдаты – это полдела. При повышении уровня тревоги, а это происходит довольно быстро, на подмогу пехоте прибывают танки и вертолеты. И хотя разобраться с ними также не составляет никакого труда, они постоянно отвлекают от главного – взрыва всего, что плохо стоит или лежит! Получается, что главная особенность игры – яркие и разнообразные фейерверки, но нас почему-то всеми силами пытаются держать от них в стороне. На это можно было бы закрыть глаза, если бы Just Cause 3 могла развлечь чем-то еще, но кроме завораживающих взрывов и живописных пейзажей в ней нет ничего выдающегося.

***

Несмотря на все, Just Cause 3 игра неплохая, просто предельно откровенная и не стесняющаяся своей истинной природы. Это проект класса B, который позволит расслабиться и получить дозу первобытного веселья после утомительного дня или скоротать несколько незанятых вечеров за однотипным, но тем не менее увлекательным уничтожением собственности одного диктатора. На большее он, увы, не годится.

Теги: just cause 3, one, pc, ps4, review, обзор
14 комментариев
2 декабря 2015 года в 22:25

однообразие во многих играх с открытым миром

из минус надоедливые испытания,почему нельзя просто было сделать очки прокачки и сам куда надо вкладываешь

моя оценка твердые 8 баллов

+1 0   -1 1
3 декабря 2015 года в 00:13

Если это не ААА проект тогда что это ? Инди чтоль ? Эта игра относится к ААА-середнечкам автор обзора не тупи .

+1 0   -1 3
3 декабря 2015 года в 00:16

Забыли про оптимизацию игры сказать

+1 0   -1 0
Автор
brontozawr
40593
3 декабря 2015 года в 07:49

2nachoman:

На PS4 в принципе все хорошо. Разве что загрузки долгие.

+1 1   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
3 декабря 2015 года в 09:12

Партизан вроде доволен был

+1 0   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
3 декабря 2015 года в 09:22

Ожидаемо. Все точно так, как и в предыдущих частях.

+1 2   -1 0
3 декабря 2015 года в 10:34

2brontozawr:

странно на ютубе и форумах ,все жалуются на производительность это касается и консолей и пк,ждут второго патча,причём пишут что проседание видно не вооруженным глазом

+1 0   -1 1
Автор
brontozawr
40593
3 декабря 2015 года в 11:02

2nachoman:

Действительно странно. У меня фпс просел только один раз за все время, когда взрывалось много всего и разом. Да и то не критично.

+1 0   -1 1
3 декабря 2015 года в 13:17

Посмотрел тут я геймплэй и скажу честно - графика УБОГАЯ ! Убогая для уровня ps 4 конечно. Графика такое ощущение что даже хуже 2 части. И кстати графика в трэйлере совершенно не соответстует графике из игры !

+1 0   -1 2
3 декабря 2015 года в 14:03

2FOGUSS:

для деревни https://en.wikipedia.org/wiki/AAA_%28video_game_industry%29

Игра дико скучная и однообразная, ни черта не ожидал от нее и она все равно умудрилась меня разочаровать. В мире где есть Red Faction и Mercenaries(при этом на предыдущем поколении) эта игра предлагает взрывать все "красненькое", а остальное пропитано адамантиевым сплавом и поэтому неразрушаемое. И это некстген? Игры разучились делать что ли, ленивые макаки?. Физика транспорта невероятно убогая, перемещение на своих двоих с помощью парашюта, лебедки, крыльев крайне неудобное и неотзывчивое, приходится долго привыкать. У героя банально кнопки бега нет. Стрельба кошмарнейшая. болванчики еле умирают и делают это невероятно убого в плане движений, оружие просто не ощущаешь. Графически тоже не впечатляет. Все ровно как с Максом. Точили под прошлое поколение, теперь на нем бабок не состричь, на коленке переделали под новое поколение и выбросили в свет. Нереально долгие загрузки при входе в испытания(которые больше раздражают, чем увлекают). Ну и просто для галочки приделанный сюжет, который вообще не несет в себе какой-то ценности, особенно для новичков, мне по идее должна о чем-то говорить встреча ГГ с индуской, но это не так, т.к. ни одну часть этой игры я не прошел до конца в силу невероятной унылости происходящего и лишь моменты со взрывами удерживали меня в этой игре на пару вечеров по полтора часика. Проект никуда не продвинулся со времен предыдущей части. Это тоже самое, только покраше и вингсьют. Макс рядом с этой игрой просто венец игростроя и видимо это максимум. который разработчики могут из себя выжать. В высшей лиге этим ребяткам делать пока нечего и в ближайшее время им это не светит.

+1 2   -1 1