Обзор: Hitman 2

Влад 'Бабаска' Войло, 20 ноября в 19:00
Обзор: Hitman 2
► Доработанная и расширенная версия и без того отличного первого сезона двухлетней давности.

Платформы PC, PS4, Xbox One
Разработчик IO Interactive
Дата выхода 13 ноября 2018 года
Локализация Субтитры

Тестировалась на стандартной PS4

Современным убийцам не обязательно носить капюшон, чтобы быть мастерами своего дела. Все, что им для этого нужно – это строгий костюм, отсутствие эмоций, бритая голова и больное чувство юмора, сопровождающее каждое действие наемного убийцы. Вот уже 18 лет как под все эти критерии попадает один человек – Агент 47, который с каждой новой частью становится всё изобретательнее в своих убийствах.

13 ноября в продажу поступила Hitman 2 – седьмая по счету часть про наемного убийцу, который путешествует по самым экзотическим локациям и устраняет цели по просьбе Международного контрактного агентства. А еще эта игра является прямым сиквелом Hitmаn 2016 года, продолжая его сюжет и вселенную.

Историю трудно назвать важной частью игры, но, несмотря на это, ей всё равно отводится кое-какое внимание. Между миссиями пользователю объясняют, почему нужно устранить именно эти цели, а также что именно сейчас происходит на теневой сцене. А там МКА сменила своего заказчика и теперь выступает на стороне тех, кого пыталась устранить в первом сезоне. Это делается для того, чтобы Агент 47 узнал правду о своем таинственном детстве.

Стоит отметить, что ролики в Hitman 2 хоть и выглядят стильно, но на деле представляют собой статичные CG-изображения, сопровождающиеся озвучкой. В прошлой Hitmаn кат-сцены были реализованы куда круче, но можно сказать, что этот бюджет разработчики пустили на более детальное создание уровней, а они в Hitman 2 выполнены действительно на высоте.

Локации – это как раз то, ради чего стоит попробовать новую часть. Они огромны, разнообразны, детализированы и продуманы до мелочей. Всего их шесть штук: небольшой Хокс-Бей в Новой Зеландии, технологичный Майами, тропическая Санта-Фортуна, трущобные Мумбаи, провинциальный Уиттлтон-Крик в США, а также таинственный остров Сгайль посреди Атлантического океана.

Каждая локация представляет собой целый мир со своим собственным стилем и послевкусием. Где-то нужно скрываться в толпе посреди гоночного трека, наслаждаясь достижениями человечества, а где-то наоборот, прятаться в кустах, поджидая ничего не подозревающего наркобарона.

Уровни в Hitman 2 настолько комплексные, что основное, чем вы будете заниматься во время или после прохождения, – это их заучиванием. На каждом повороте есть масса нюансов, запретные зоны, тайники с ядом, форма для персонала, охранники, и это всё вам нужно обнаружить, а потом еще и запомнить для себя, чтобы не облажаться при планировании убийства.

Для облегчения этой задачи IO Interactive добавили в игру сюжетные задания. Их можно просмотреть прямо во время игры, потом выбрать, прийти в указанную точку и получить инструкции от куратора Дианы Бернвуд. Обычно это немного облегчает процесс, но игроку всё равно нужно включать смекалку и додумывать, как бы точнее реализовать убийство.

Можно даже сказать, что Hitman 2 – это, своего рода, площадка. Вас помещают в условия, где вы должны проявить свою креативность и награждают за это уровнем мастерства, который открывает массу новых предметов, тайников и стартовых точек. Вам показывают список достижений, а вот как их выполнить, не объясняют, поэтому и приходится до дыр затирать каждую локацию в поиске подсказок.

Конечно, это не самый интересный процесс, и подходит он  далеко не каждому. Всё-таки стелс-экшены мало того, что довольно сложный жанр, так мир Hitman 2 живет по своим собственным законам и изощренной логике, которую еще и нужно понять. Будучи лысым скуластым убийцей, Агент 47 может прикинуться практически каждым, пробраться куда угодно и, не выдавая себя, тихонько устранить цель. В одной из миссий можно даже стать известным татуировщиком, а когда цель выразит свое сомнение, ему тут же подыграют, что «по телевизору все выглядят иначе».

И в этом состоит вся магия игры. Hitman 2 превращает такую банальную вещь, как убийство, в настоящее произведение искусства, где иногда нужно подождать, а иногда наоборот, поторопиться, чтобы цель пришла в спланированное вами место именно тогда, когда вы того захотите. Некоторые вещи, конечно, заскриптованы, но они же помогают миру чувствоваться более живым. Везде слышатся какие-то разговоры, NPC живут своей жизнью, а если кто-то что-то заметит, вам тут же покажут это на экране благодаря функции «картинка в картинке». Она присутствовала в прошлых частях, но почему-то была убрана из первого сезона.

***

Самое главное, что вам нужно знать о Hitman 2 – эта игра не для всех. Она слишком медитативна и практически не прощает ошибок. К тому же, здесь ужасно долгие загрузки, что мешает активно сохраняться и загружать прошлые попытки, но на эту жертву наверняка пришлось пойти разработчикам, чтобы выжать достаточно неплохую картинку и создать настолько живые миры. IO Interactive, которая с недавних пор владеет всеми правами на игру, планирует поддерживать Hitman 2 на протяжении очень долгого времени, предлагая различные неуловимые цели, мультиплеерный режим «Призрак», снайперские соревнования и новый контент. Пока что точно неясно, по какой именно схеме он будет распространяться, но на данный момент Hitman 2 – это полностью завершенная игра со всеми уровнями в одном флаконе. А если у вас есть первый сезон, то вы можете играть в его доработанную версию прямо из меню сиквела.

Теги: hitman 2, io interactive, one, pc, ps4, review, обзор, рецензия
6 комментариев
21 ноября в 02:29

https://got.vg/topic/36283/21/#comment1964840

Первая неуловимая цель-"Бессмертный"(Шон Бин) устранена!!!

+1 0   -1 0
21 ноября в 11:43

Игра понравилась. Как-то не замечал долгих загрузок.

+1 1   -1 0
21 ноября в 14:06

годная игруха и еще граблями можно народ вырубать

+1 0   -1 0
Редактор
Бабаска
48799
21 ноября в 14:11

266GraF66:

И рыбой

+1 0   -1 0
21 ноября в 18:26

Одна из любимых серий. Обязательно поиграю.

+1 0   -1 0
23 ноября в 15:28

Не моя тема этот Хитмен поэтому мне пох

+1 0   -1 0
Реклама