Обзор: God of War III Remastered
Считается, что месть – блюдо, которое предпочтительнее подавать холодным. И отчасти это сущая правда, ведь сосредоточенный разум и мирно бьющееся сердце способны существенно продлить жизнь эмоциям, рожденным в момент торжества над несправедливостью или обидчиком. Однако не все с этим согласны. Южнокорейский режиссер Пак Чхан Ук, снявший великолепную «трилогию о мести», в которую вошел полюбившийся многим «Олдбой», доказал, что мстить можно и с горячим, полным ярости и обиды сердцем, а известная серия God of War вывела этот подход на запредельный уровень.
Обновленная версия третьей части God of War, вышедшая 14 июля этого года на PlayStation 4, позволяет вспомнить о жутких деяниях Кратоса или же проследить за ними впервые. Главное нововведение данного издания – разрешение 1080р, пришедшее на смену 720р, и увеличенный до 60 кадров в секунду фреймрейт, чего, стоит отметить, более, чем достаточно, ведь даже 5 лет спустя игра смотрится отлично. В остальном это та же умопомрачительная квинтесэнция жестокости и безумия, что и раньше.
В определенной степени Кратос - уникальный персонаж, не имеющий полноценных конкурентов в мире видеоигр. Он не кто иной, как вестник безграничных мук, всепоглощающей боли и испепеляющего отчаяния. Все его успехи ведут к чужому горю, и именно в третьей части это продемонстрировано самым ярким образом. Каждая преодоленная ступень преображает мир, наглядно демонстрируя игрокам сокрушительные последствия их действий. В результате кровь невинных пятнает не только руки Призрака Спарты, но и пользователя, что вовлекает в происходящее не хуже принятия судьбоносных решений в иных проектах.
При этом руководит Кратосом исключительно слепая жажда мести и отчаянное безумие. К финалу трилогии в воине не осталось ничего человеческого – ни доброты, ни сострадания, лишь ярость и безграничная жестокость. От некоторых его поступков становится, мягко говоря, не по себе. Лицезреть совершаемые зверства хоть и жутко, но чертовски увлекательно. Ни одна другая игра не способна похвастаться столь завораживающим и при этом омерзительным насилием.
В основе серии лежит предельно простая и доступная механика, но вся прелесть в том, что однообразие боев практически не портит впечатления. В отдельные моменты тот факт, что вступающие в бой противники явно мечтают о мучительной смерти, наоборот идет общей концепции на пользу. А изобретательность в умерщвлении боссов поражает до глубины души. Брутальные сцены не только хорошо поставлены, но и предельно логичны – каждый из богов получит то, что причитается именно ему.
Также серия God of War всегда выделялась своей вселенной. Ракурс, с которого разработчики показали богов Эллады, радует нетривиальностью и свежестью идей, а Олимп, изображенный как сосредоточение безумцев, утопающих в собственных пороках, прочно вгрызается в память. Мир игры необычайно мрачен, и виновны в этом не бурлящие реки крови, а настроения, затаившиеся в сердцах всемогущих.
Вдобавок к этому, God of War, будучи чистокровным слэшером, никогда не ставила во главу угла издевательства над противниками. Подобно добродушному гиду она с радостью демонстрирует достопримечательности древнегреческого эпоса. Именно благодаря этой отвлеченности месть Кратоса становится целостным приключением, сопровождаемым чередой взлетов и падений. И в отличие от многих других произведений, похождения Бога Войны не выветриваются из памяти после окончания титров.
***
Релиз обновленной версии God Of War III оказался необычайно своевременным. Он не только разогнал летнюю скуку, но и напомнил, что в запасе у Sony имеется эксклюзив необычайной силы, у которого просто обязано появиться продолжение. И тот факт, что в обновленную версию не вошел приквел Ascension позволяет надеяться на скорое возвращение в конец рехнувшегося спартанца.
NS_Zarathustra:
а майки у соней должны поучиться делать экзы
это самый сонибойский коммент на свете
killa141:
что такое, Беовая система? и к чему оценка вообще, это переиздание. Оценка должна быть такова: Продано второй раз
Полностью согласен,покупать одно и тоже бред
2Xansaibot:
Devil May Cry и Bayonetta не одной кнопкой проходятся. GoW красивый, эпичный и все дела, но это переиздание лишнее.