Обзор: Fortnite – что нам стоит форт построить
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | Epic Games |
Дата выхода | 25 июля 2017 года |
Локализация | Полная |
Тестировалась на стандартной PS4
За какую бы игру или жанр не брались в Epic Games, они всегда привносят что-то новое или доводят до идеала уже имеющиеся элементы. В последние годы студия подалась в эксперименты и объединила, казалось бы, не объединяемые вещи в своей успешной мобе Paragon.
25 июля Epic Games показала свою версию любимого многими жанра Tower Defence, выпустив игру Fortnite. Это песочница, гриндилка, шутер от третьего лица, добывалка ресурсов, постройка и защита своей базы, а также игра, берущая всё лучшее из Minecraft, Left for Dead, State of Decay, 7 Days to Die и Plants vs. Zombies. По стилю и задумке Fortnite во многом повторяет легендарное творение PopCap. Только растений тут нет, а вместо зомби – мозгляки, созданные ужасной бурей, которая уничтожила почти всё население Земли.
Те, кто уцелел, теперь вынуждены сражаться за выживание – за них вы и играете. Персонажи Fortnite разделены на четыре класса: солдат, путешественник, конструктор и ниндзя. Каждый из них имеет массу разных специальностей со своими уникальными способностями. Не факт, правда, что вам попадется конкретно тот герой, за которого вы бы хотели играть.
Всё дело в самой природе игры, которая к моменту выхода из раннего доступа (произойдет это в 2018 году) будет распространяться по системе free-to-play. Пока что Epic Games продает так называемые наборы основателей, стоимость которых варьируется от 1199 до 4999 рублей. В зависимости от издания вы либо получаете, либо не получаете массу цифровых бонусов и внутриигровых разблокировок, поэтому рассмотрим игру на примере самого стандартного набора.
Начиная играть в Fortnite, вы получаете в свое распоряжение одного героя и объяснение принципов игрового процесса. Он тут разделен на три этапа: сбор ресурсов, постройка форта и его оборона. На первые два этапа отводится практически неограниченное количество времени, так что можете свободно бегать по достаточно большой локации, разрушать практически всё, что видите, и добывать из этого ценные ресурсы, на которые позже вы начнете выстраивать оборону. Деревья, камни, автомобили, стены домов, залежи ценных металлов – всё это вы должны разрушать с помощью незаменимой кирки, обыскивая при этом предметы интерьера. В шкафах, холодильниках и ящиках всегда можно найти что-то ценное, вплоть до оружия и дополнительных ловушек, но самые главные сокровища таятся в хорошо запрятанных сундуках или сейфах, которые вы сможете отыскать по издаваемому ими звуку.
Основная задача – найти на карте необходимого человека или устройство ЦИКЛОП, залить в него синегель и защитить от нескольких волн мозгляков. Постройка форта происходит очень быстро: вы можете выбирать между стенами, полом, лестницами и крышей, при чем каждый элемент состоит из сетки 3 на 3 (в некоторых случаях 2 на 2), которую вы можете модифицировать. То есть сделаете посередине дырку – будет вам окно. Уберете две ячейки снизу по центру – дверь. Только выстраивать какие-то шедевральные форты нет никакой необходимости, особенно в начале игры, потому что они никуда не переносятся и исчезают по завершении миссии.
Свой форт вы можете укреплять напольными, настенными или потолочными ловушками, а также выжившимии защитниками, которые входят в ваш отряд. Все они наносят урон и мешают противникам добраться до цели. Основной вклад, тем не менее, вносит сам игрок, используя холодное или огнестрельное оружие. Его, как и пули, необходимо крафтить, и со временем оно ломается, но поначалу будет очень трудно разобраться, какой именно ресурс за что отвечает и где его искать. И вот в этом – одна из главных проблем игры.
Epic Games придумала достаточно много всяких фишек, но не объяснила, как ими правильно пользоваться. Поэтому, когда вы смотрите на всё это, то просто не понимаете, что надо делать и что от вас хотят. Одних прокачек тут: на оружие, персонажа, выживших, парочка древ навыков… И на понимание всего этого вы можете потратить куда больше времени, чем на получение удовольствия от самой игры, которая довольно однообразна. Каким бы ни было задание, вам нужно сделать три вещи: насобирать ресурсы, построить форт, запустить ЦИКЛОП и защитить его от мозгляков.
К тому же все ресурсы, которые вы потратите на одной карте, не переносятся на другую, и если под конец задания вы остались без патронов, то следующее будете начинать без них. Отсюда вырабатывается приблизительная схема: две игры собираешь ресурсы, одну нормально строишься.
В зависимости от того, как вы с командой покажете себя во время миссии, сколько ресурсов соберете, насколько хорошо все построите или как много урона нанесете, вас ждут дополнительные бонусы по завершении матча – сундуки разных калибров, которые содержат чипы уровня для персонажей, ресурсы и случайные предметы. Но к чему вы точно будете стремиться – это получение пиньят, которые тут выглядят, как говорящие ламы. Пиньяты содержат в себе набор предметов разного уровня редкости, которые необходимы для нормального продвижения по сюжету.
Правда, оружие и ловушки для начала нужно скрафтить, а из главного меню этого не сделаешь. Нужно запускать либо игру, либо отправляться на свою собственную базу, которую также можно развить и брать там дополнительные задания.
***
Fortnite – игра с огромным потенциалом, которой пока что не хватает разнообразия. Контента в игре предостаточно, но весь смысл сводится к овладению новыми предметами. Поначалу всё выглядит очень весело и увлекательно, вам интересно собирать шмот и ресурсы, разбивать лам, но со временем однообразие начинает брать верх. Да и к тому же, Epic Games тихонько и очень хитро вынуждает вас платить реальные деньги. В определенный момент в игре наступает этап, когда вам нужно внести определенную сумму или много раз переиграть одни и те же миссии, чтобы продолжить. К чему это всё приведет, пока сказать очень трудно, но на данном этапе Fortnite всё равно довольно неплохая игра, которая наверняка станет только лучше, когда будет распространяться бесплатно.