Обзор: Dead Rising 4: Frank's Big Package
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | Capcom Vancouver |
Дата выхода | 5 декабря 2017 года |
Локализация | Полная |
Тестировалась на PlayStation 4 Pro
Зомби-сериал Dead Rising редко радовал поклонников PlayStation своим присутствием. Одиннадцать лет назад (страшно подумать, да!) первая часть, созданная японцами из Capcom, посетила Xbox 360, чуть позже в урезанной версии была портирована на Nintendo Wii, но на PlayStation 3 так и не появилась. Сиквел создавался уже канадцами, на платформе от Sony вышел, но (к сожалению) выглядел и игрался там, мягко говоря, не ахти. Лучшая версия досталась Xbox 360. Дальше была Dead Rising 3 и 4 – о последней (на данной момент) части серии сегодня и поговорим.
Человеку не в теме будет достаточно сложно понять, в чём же заключается смысл этой зомби-рубилки с корнями из Страны восходящего солнца. Разве игр с открытым миром было мало? Сейчас – огромное количество. Неужели мы никогда не убивали живую мертвечину в других играх? Уничтожали, причем в огромных количествах – в диапазоне от Dead Nation до всевозможных Dead Island. Штука в том, что именно Dеad Rising впервые удачно объединила все эти механики в единое целое.
По сюжету оригинала, репортер Фрэнк Уэст попадал в захваченный зомби торговый центр. Начинал свой отсчет таймер. По истечению определенного количества времени сюжет заканчивался – всё остальное оставалось на воле геймеров. Любители интерактивных развлечений могли вообще не заморачиваться со спасением выживших, а просто развлекаться. Несколько концовок, оглушительная сложность (пройти «хорошо» DR мог далеко не каждый), запоминающиеся боссы, частично открытый мир (типичный ТЦ) – в это хотелось играть. Но, увы, до прошлого года фанаты PlayStation проходили мимо этого праздника жизни.
Deаd Rising 2 пошла по пути ещё большего безумия. Огромное количество смешных главарей, по-прежнему высокая сложность, элементы sand-box-механики и возможность крафтить совершенно безумное оружие. Dead Rising 4 должна была объединить в себе черты «серьезного» оригинала и безумие второй и третьей частей. Получилось ли? В целом, да, но тут вот какая важная вещь есть: если вы в прошлом году всерьез залипали в ремейке игры с Xbox 360, то «четверка» рискует показаться поделкой «казуалов для».
Главная черта новых приключений Фрэнка Уэста (кроме того, что он вообще вернулся) – это полное отсутствие системы «таймера». Вас больше никто не будет подгонять до финала. Не потребует вкалывать дочке инъекции «Зомбекса» или бороться с кривым управлением: в техническом аспекте Dead Rising 4 – удивительно приятная штука.
Фрэнк почти идеально слушается команд, без промахов бьет по мертвецам, с лету фотографирует жесткие сцены (за это начисляются очки) и шутит направо и налево. Такой коктейль идеально подойдет для тех, кто хочет получить комедийный боевик про то, как один парень с кризисом среднего возраста пытается разрулить внезапно свалившиеся на него дерьмо. Смущает разве что ненужный стелс, которым тычут в лицо с самой первой главы сюжетной линии, но и на него (в конце концов) начинаешь закрывать глаза.
Однако факт отсутствия таймера (несомненно) огорчит тех, кто ждал от четвертой части привычного хардкора. Здесь даже боссы не доставляют хлопот – проходить «четверку» можно вообще без каких бы то ни было проблем. Градус безумия из третьей части значительно сбавил обороты. Никаких больше фриков, затянутых латексом и поливающих героя из «членоогнемета». Сократилось и количество крафта – точнее, оставлено на минимально приемлемом уровне. Даже выживших уже спасать почти не обязательно (раньше это было местами интересно, но чаще скучно). Ну тогда почему такая высокая оценка? Всё просто: Dead Rising 4 – игра, которую можно со спокойной душой посоветовать новичкам для знакомства с очередной вселенной Capcom.
Она максимально легка в освоении, не страдает от управления «из прошлого», красива, местами иронична и остроумна. По сегодняшним меркам «фишки» оригинальной Dеad Rising – пережиток времен. А вот «четверка» ими не страдает. К тому же Dead Rising 4 в версии для PlayStation 4 несет на борту кучу дополнительного контента – шутка ли, почти 20 гигабайт. Рассказывать о нём не будем (лучше насладитесь сами), но скажем вот какую вещь: платформе от Sony вновь досталась самая полная версия игры из «коробки».
***
Dead Rising 4 – очень спорная часть сериала, но идеальный трамплин для новичков. В ней они найдут проверенную годами механику, вычищенную от рудиментов прошлых лет, приятную картинку, юморной сюжет. В конце концов, возможность дать в морду толпе мертвяков бас-гитарой дорогого стоит. И в этом аспекте отсутствие «ограничений по времени» скорее радует, нежели бесит.