Обзор: Control

Влад 'Бабаска' Войло, 27 августа в 19:00
Обзор: Control
► Стильное возвращение Remedy на PlayStation.

Платформы PC, PS4, Xbox One
Разработчик Remedy Entertainment
Дата выхода 27 августа 2019 года
Локализация Субтитры

Тестировалась на стандартной PS4

Финны не подводят. Особенно ребята из студии Remedy Entertainment, которые на протяжении многих лет радовали своих фанатов качественными играми с продуманным геймплеем и прописанной историей. Правда, последние 9 лет наслаждаться играми этой студии могли лишь обладатели PC и консолей семейства Xbox, где вышли Alan Wake и Quantum Break.

И вот по каким-то причинам разработчикам надоело выпускать игры для одной лишь компании Microsoft. Объединившись с издателем 505 Games, Redemy вновь подалась в мультиплатформу, при чем сделала это самым стильным образом с помощью своей новой игры Control.

Представьте себе inFamous: Second Son, события которой происходят не в открытом мире, а в закрытых помещениях. Примерно так ощущается Control, которая смело может встать в один ряд с самыми известными шутерами от третьего лица. Только без системы укрытий и с серьезным акцентом на телекинезе.

Игра рассказывает о сильной и независимой девушке Джесси Фейден, которая прибывает в одно из самых засекреченных зданий на планете – Федеральное Бюро Контроля, и прямо с порога застает там бездыханное тело директора. Взяв в руки его табельное оружие и пройдя необычную проверку, Джесси ни с того ни с сего становится новым директором, и каждый сотрудник ФБК спокойно это воспринимает.

Проблема лишь в том, что в момент появления Джесси здание также подверглось атаке непонятной инопланетной сущности, известной как Ииссы. Ее можно сравнить с невидимой частотой, захватывающей сознание каждого человека, берущей под контроль и изменяющей тело, иногда даже наделяя его новыми умениями. Кому-то удалось избежать влияния Ииссов за счет местных разработок, ну а на главную героиню сила не подействовала просто потому, что у нее есть свои способности.

В детстве Джесси с братом оказались свидетелями паранормального инцидента, после которого у девушки появился невидимый «сосед» в голове, которого она зовет Полярис. Новоиспеченный директор постоянно ведет в голове беседы с Полярисом, и в игре это обыгрывается очень стильно – крупным планом на глаз и синим ромбическим свечением.

Что касается стиля, то этого Control не занимать. Remedy удалось создать одну из самых харизматичных игр за последнее время, которая смешивает правительственную тематику США 60-х годов со всякой непонятной инопланетной движухой. Такие современные «Секретные материалы», если хотите.

Взять хотя бы место действия игры. База ФБК расположилась в Старейшем Доме – здании, которое постоянно меняет свою структуру. Оно движется внутри себя, примерно как Часовой особняк в Dishonored 2. Но из-за этой особенности все локации выглядят довольно однотипными. Разработчики, конечно, попытались их разнообразить гранитными плитами, секторами по добыче внеземных ресурсов и необычным свечением, но особо это не помогло. Когда бегаешь по Старейшему Дому больше пяти часов, всё начинает выглядеть очень однотонным.

А бегать вы будете много, т.к. Джесси постоянно будет получать задания от сотрудников и пытаться их выполнить. В этом есть даже элемент метроидвании, когда протагонист не может изначально добраться в определенное место, но попадает в него после получения какого-то ключа или способности.

Основное умение Джесси – телекинез. Она получает его от первого Предмета Силы, после чего может спокойно швыряться вещами. При чем вам необязательно на что-то наводиться, чтобы схватить – при необходимости девушка просто вырвет кусок пола и кинет его.

Вообще с разрушаемостью у Control всё очень хорошо. Движок позволил Remedy создать достоверное окружение, поддающееся частичным изменениям. Если, к примеру, стрельнуть в компьютер, он задымится и взорвется. Но это же привело к главной проблеме игры – глюкам. Так, как глючит Control, не глючит, наверное, никто. Частота кадров в игре проседает чаще, чем перегревается ствол у главной героини. А на паузу игру вообще лучше не ставить, потому как после этого волна глюков вам обеспечена.

К слову о стволе. В отличие от большинства игр, в Control есть только одно оружие, но оно может менять свою форму, превращаясь из пистолета в дробовик или скорострельный автомат. Только сначала эти формы нужно выучить, а для этого необходимо раздобыть деньги и ресурсы. На них же можно прокачать моды для главной героини и оружия, но проблема в том, что ресурсов, как всегда, не хватает.

Есть в игре еще и прокачка, но работает она лишь за очки, которые даются за выполнение миссий. То есть сколько вы врагов не убивайте, опыта для Джесси не получите. С помощью прокачки можно увеличить количество здоровья, силу телекинеза, урон от рукопашных атак и так далее.

***

Большинство фишек Control стали ее же проблемой. Из-за обильных разрушений игра глючит. Из-за одного здания локации надоедают. Главная героиня практически безликая, но зато всё это обильно компенсирует геймплей, сюжет, персонажи и продуманный мир, в котором разворачивается игра. Лучшего конца лета трудно и представить.

Теги: control, one, pc, ps4, remedy
7 комментариев
TOD_89
Последний бойскаут
35873
28 августа в 05:26

Низкий поклон автору

+1 1   -1 0
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
28 августа в 10:32

стильно - модно - молодежно

+1 0   -1 0
29 августа в 14:29

Спасибо большое за обзор! Столько обзоров пересмотрел и перечитал, все примерно одинаковое мнение высказывают, но никак не могу понять, хочу я купить эту игру или нет

+1 1   -1 0
29 августа в 18:09

Человек старался. Человек получи благодарность.

+1 2   -1 0
vlastelin
Белый Властелин
22251
31 августа в 09:16

2AnCool:

решение как всегда одно - по скидончику за 2к можно и купить

+1 1   -1 0
1 сентября в 18:33

опять баба

+1 1   -1 0
22 сентября в 12:24

2bear55:

В этот раз еще и страшненькая))

+1 0   -1 0
Реклама