Обзор: Call of Duty: Black Ops III

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 13 ноября 2015 года в 21:00
Обзор: Call of Duty: Black Ops III
► Экзоскелеты, драма, вау-моменты и охренительный мультиплеер.

Я обожаю писать про игры, которые вызывают резонанс. Такие проекты, поголовно, задают запредельную планку качества – потому их и обсуждают. Если вы считаете, что слово «качество» и «Call of Duty» несовместимы, то выбирайтесь из своей выдуманной реальности. Добро пожаловать в современный мир, где попкорновая Call of Duty приносит разработчикам полмиллиарда долларов за первый уик-энд, хейтеры злобно сжимают кулаки, но ничего не могут сделать, а игроки массово скупают Black Ops III. Расслабьтесь. Activision снова всех поимела.

Call of Duty – удивительный сериал. Глуповатый боевичок на несколько часов раз за разом взрывает чарты продаж, оставляя критиков с носом. Форумы и социальные сети всегда полны негатива по поводу каждой новой части, но сервера при этом всегда полны. Быть лучшим – непростая задача, а получать столько критики в свой адрес и оставаться на коне – еще сложнее. В голову сразу же приходит аналогия про хулигана из американского университета. Он красив, умен и, в общем-то, неплох, но народ его не любит. Потому что Бобби (пусть его зовут так) – вечно надирает кому-то задницу.

Да, Call of Duty пропитан американским духом до мозга костей. Он банальный и наивный, как и вся американская поп-культура. Но, черт подери, это очень хорошо сделанный и красивый сукин сын. Опять же, как и вся американская поп-культура. Качество – самое подходящее слово, когда речь заходит об одной из главных статей прибыли Бобби Котика. Серия из года в год дает игрокам возможность стать американским солдатом и спасти всех вокруг – хоть от злых русских, хоть от безумных китайцев (как в этот раз), минимально напрягая свои извилины.

Это не хорошо и не плохо, это – нормально. Вы же не спорите, какой цвет лучше – красный или зеленый? Так и здесь, не нужно обвинять Call of Duty в том, что она глупая, банальная, наивная и, вообще, не та, какой ВЫ хотели бы ее видеть. Поймите одно главное правило – каждая новая часть серии, будь то Advanced Warfare или, например, наш сегодняшний персонаж, Black Ops III – почти идеальная игра. Не история, как, например, The Last of Us, а игра, то есть предмет интеллектуальной собственности, за которым интересно проводить время просто шинкуя в салат противников в мультиплеере.

Завершив это небольшое лирическое отступление, можно, наконец, рассматривать Call of Duty: Black Ops III. Знакомство с ней началось еще в момент бета-тестирования – именно тогда проект нащупал нужные струнки моей души и начал наигрывать на нем мелодию. Чем дальше, тем сильнее я влюблялся в многопользовательский режим. По моим ощущениям, он идеально сбалансирован – достаточно быстрый, чтобы выглядеть динамично (что очень хорошо для трансляций соревнований), но достаточно размеренный, чтобы в голове выстраивались комбинационные цепочки.

Но к многопользовательскому режиму мы вернемся чуть позже. Сейчас давайте посмотрим, на историю, приготовленную для нас ребятами из Treyarch, которые, по мнению многих, сделали лучшую кампанию во всей серии, т.е. Black Ops II.

Не буду лукавить и сразу же рубану с плеча. Кампания Black Ops III – одна из самых скучных за последнее время. Не отходя от традиций, она рассказывает историю бравого американского солдата, который, лишившись верхней пары конечностей, обрел экзоскелет и стал настоящей машиной для убийства. Но, разумеется, дело не могло пойти гладко и в сюжете появились предатели и великое зло, которое нашему герою предстоит уничтожить, приложив максимум физических и моральных усилий. Если двигать переменные, то подобное мы видим в каждом первом боевике и никаких откровений от ребят из Treyarch ждать не стоит. Но проблема не в этом – мало кто ждал оскароносного сюжета от Call of Duty.

Проблема кроется в практически полном отсутствии «вау-моментов» - вещи, ради которой мы и проходим сюжетную кампанию в серии. Да, за 6-7 часов разработчики несколько раз столкнули нас с рушащимися зданиями, кораблями и прочим, но ни разу челюсть не достигала уровня пола. Сложилось впечатление, что создатели подумали, что наблюдать за душевными страданиями вояки с интеллектом дубового стола будет интересно. Ан нет, не вышло. С ритмом тоже беда – Treyarch просто не дает времени на отдых и буквально заваливает стрельбой. Под конец игры, когда становится плохо от постоянных автоматных очередей, разработчики умножают количество экшн-сцен на 2 и бросают тебе в лицо. «Подавись, скотина!», - читается на их разъяренных лицах.

Впрочем, некоторые моменты все же запали в душу. Почти в самом конце нас отправляют на фронт в места, любимые почти всем фанатам Call of Duty – во Вторую мировую. Мы, с экзоскелетом и современным оружием, мочим фрицев и… В общем-то, кроме как стрелять мы ничего больше не делаем. Короче, будем надеяться, что этот момент из игры – тонкий намек на то, что разработчики рано или поздно сделают исторический CoD. Эх, мечты.

А теперь время повеситься...

Но как только заканчиваются титры и пробуждается желание надрать кому-нибудь задницу, Black Ops III преображается. Огромное количество режимов, множество карт, да еще и зомби в подарок. Хотите – играйте в онлайне, хотите – с друзьями, да на одном экране. Разнообразие режимов – настоящий рай для хардкорного геймера, который рано или поздно устанет от классического Deathmatch.

Если проводить небольшой брифинг, то в Call of Duty: Black Ops III есть 9 специалистов, каждый из которых обладает двумя особыми способностями. Специалисты – своеобразные «скины», а умение можно выбрать только одно, поэтому к его выбору нужно подходить с умом. С самого начала нам доступно всего 5 специалистов, остальные открываются по мере продвижения по уровням. Способности самые разные – начиная от «Гравитационных шипов», ударяющих по области, и заканчивая специальным луком, который выносит игроков с одного выстрела. В общем, выбрать есть из чего.

Что касается арсенала и количества различных примочек и фишечек, то всего этого в игре с избытком. Даже самый занудливый любитель шутеров найдет что-то себе по душе, а большое количество различных перков и «улучшайзеров» помогают настроить персонажа на свой вкус и цвет.

По динамике Black Ops III, пожалуй, одна из самых быстрых в серии. Реактивные ранцы, позволяющие совершать двойные прыжки, бегать по стенам и делать молниеносные подкаты, открывают простор для тактических взаимодействий. Кроме того, разработчики провели огромную работу над архитектурой карт и теперь залог успеха кроется не только в точной стрельбе, но и в знании карт. Во время матча, ты постоянно напряжен, ведь неизвестно откуда тебе на голову свалится игрок – снизу, сверху или сбоку.

При этом, игре удается отлично держать баланс. Я не раз замечал в игровой среде людей, которые морщили нос и говорили, что «перки» и «способности» рушат его и не позволяют Call of Duty стать серьезной киберспортивной дисциплиной. Придерживаясь диаметрально противоположной точки зрения, мне кажется, что возможность тактически влиять на игру ДО ЕЕ НАЧАЛА – и есть атрибут настоящей взрослой и серьезной игры. В Black Ops III не существует кнопки «убить все живое», нет оружия, которое аннигилирует оппонентов по щелчку пальца. Фраги – это заслуга только ваших рук и мозга, но никак не «имбалансной пухи».

И еще – Call of Duty: Black Ops III будет успешной потому, что на нее интересно смотреть. Американцы умеют делать шоу и за BO III будет куда приятнее наблюдать, чем, допустим, за достаточно унылой, но зато классической «контрой». Но не будем загадывать – посмотрим, чем Activision готова пожертвовать ради звания «настоящей киберспортивной дисциплины».

Ну и немного о любимом многими режиме «зомби». Новая карта (и новые в Season Pass), новые персонажи, все та же суть. С друзьями играть очень интересно, с незнакомцами – так себе. Если вам нравился этот режим в предыдущих частях, то вряд ли вы разочаруетесь (если, конечно, не «наелись»).

***

Call of Duty: Black Ops III – это игра не без минусов. У нее старый и уже некрасивый движок. Она плохо подходит любителям размеренной игры. Но у нее есть собственный уникальный стиль, за который и любят. И запомните. Кампания – придаток, мультиплеер – основа. Так здесь заведено. А со своими заповедями в чужой монастырь не ходят.

24 комментария
hotdeck
kaktusvcvete
299
16 ноября 2015 года в 02:21

Вот это поворот.

+1 0   -1 0
16 ноября 2015 года в 13:21

+1 0   -1 0
16 ноября 2015 года в 15:33

Игра балла на 3 - сингл

Мульт на - 8

средняя 5,5-6 баллов

Это конечно не стандартные критерии оценки, но не делить мульт и сингл в колде в корне не верно. В цело м игра максимум на 6, я реально 5 дал бы

+1 0   -1 0
17 ноября 2015 года в 22:19

" target="_blank">www.youtube.com/watch этот обзор получше будет .

+1 0   -1 0