Обзор: Call of Duty: Black Ops 4
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | Treyarch |
Дата выхода | 12 октября 2018 года |
Локализация | Полная |
Тестировалась на стандартной PS4
Call of Duty – как вредная привычка. Ее ругают, но все равно покупают каждый год, позволяя компании Activision зарабатывать миллионы долларов. Раньше в Call of Duty играли по двум причинам –из-за сюжетной кампании и мультиплеера, – но в 2018-ом всё изменилось. Call of Duty: Black Ops 4 отказалась от одиночной составляющей и полностью сосредоточилась на мультиплеере, предложив один из самых цельных и удовлетворяющих игровых опытов этого поколения.
Серия Call of Duty, и особенно подсерия Black Ops, всегда славилась своей проработанной историей и харизматичными персонажами, но с четвертой частью Treyarch решила нарушить эту славную традицию. Они создали полностью сетевой шутер от первого лица, который может дать каждому игроку что-то свое.
К примеру, традиционный мультиплеер. Двенадцать (или меньше, в зависимости от режима) игроков бегают по 14 небольшим картам (включая четыре из прошлых частей) и убивают друг друга, придерживаясь задания. Все происходит очень быстро и, самое главное, на земле. В Black Ops 4 нет беготни по стенам, как в прошлой части. Но еще более важно – тут нет автоматической регенерации здоровья. Activision отказалась от элемента, который она, грубо говоря, и пустила в массы.
Теперь вместо того, чтобы искать укрытие после получения урона, игрок нажимает на L1 и вкалывает себе шприц, который в кратчайшие сроки восстанавливает всё здоровье. Шприц имеет небольшую перезарядку, поэтому использовать его постоянно всё равно не выйдет. К тому же, время убийства (TTK – Time to Kill) в игре очень низкое. Противники умирают буквально за пару выстрелов, поэтому очень часто происходящее выглядит таким образом: вы появились, кого-то убили, тут же убили вас и всё заново.
Характерной особенностью мультиплеера также являются персонажи, за которых вы играете. Их в игре 10 штук, называются они оперативники и у каждого есть по две уникальные способности, одна из которых – ультимативная. Она накапливается за убийство противников и обычно использовать такую получается один раз за матч. Особой сумятицы она не вносит, но повлиять на ситуацию способна.
И если с обычным мультиплеером все понятно, то с зомби-режимом всё как всегда запутанно. Четыре игрока могут опробовать свои кооперативные навыки на трех совершенно разных картах с уникальным сеттингом. Одна – гладиаторская арена с главными божествами разных мифологий, другая – корабль, находящийся на грани крушения, ну и еще одна – традиционная с зомби-нацистами.
Фишка этого режима в том, что тут не так нужно убивать ходячих мертвецов, как искать различные пасхалки. Именно они приводят к прохождению карты и позволяют дойти до финального босса. Можно, конечно, отбиваться от волн зомби и набивать себе счет, но когда вы поймете, насколько интересные возможности может предложить этот кооперативный режим, он засияет совершенно новыми красками.
Мультиплеер мультиплеером, но вы наверняка ждете нашего мнения о Королевской битве. Этот режим, который тут называется «Затмение», давно привлек к себе внимание игроков, ведь именно он, судя по всему, повлиял на решение разработчиков избавиться от сюжетной кампании. Хочется сказать, что это было полностью оправдано, поскольку Battle Royale в Call of Duty: Black Ops 4 – лучший, который вы только видели.
Впервые за все время Королевская битва лишена багов и полностью сбалансирована, а что работает в ней не так – тут же исправляется разработчиками. По традиции жанра, 100 человек сбрасываются с самолета на огромную карту, где тут же ищут оружие и аптечки, чтобы выслеживать противников, убивать их и в итоге остаться последним выжившим.
Особой фишкой «Затмения» являются перки, которые наделяют героя какой-то уникальной пассивной способностью на 2 минуты. Перки выполнены в виде потребляемых ящиков, которые нужно найти. После их использования вы сможете лучше слышать шаги других игроков, видеть сквозь стены различные предметы, получать меньше урона за пределами зоны и так далее.
Во всем другом – это самая традиционная Королевская битва, без каких-то построек в духе Fortnite и особой хардкорности, которая присутствует в PUBG. Можно бегать по карте десяток минут и в итоге умереть от снайпера, так никого и не встретив. А можно оказаться в гуще событий, боясь вздохнуть, ведь нужно внимательно прислушиваться к окружающим звукам и готовиться к встрече с противником.
Неожиданно для вас также будет узнать, что в Call of Duty: Black Ops 4 все-таки есть сюжет. Он подается через отдельный «Штаб Оперативников», и сначала его нужно открыть. А для этого нужно проходить тренировочные задания за каждого персонажа, играя против ботов. Это утомительное и ненужное занятие, которое не оправдывают даже CG-ролики.
На фоне всего этого хочется заметить, что техническая презентация игры не настолько совершенная, как ее геймплей. Иногда Black Ops 4 вылетает в главное меню консоли, а иногда, очень редко, проседает по частоте кадров. Последнее случилось один раз в зомби-режиме и больше не повторялось, но хочется добавить, что разработчики внимательно следят за отзывами и максимально быстро исправляют все ошибки.
***
Покупая Call of Duty: Black Ops 4, вы будто получаете три отдельные игры. Связка Королевской битвы, зомби-режима и традиционного мультиплеера позволяет отдыхать от каждого режима и переключаться на что-то другое. Это отличный подход к игре, который лишь укрепляется высоким уровнем качества, присущим каждому из компонентов. Нам не стыдно сказать, что Call of Duty: Black Ops 4 – отличная игра и, возможно, даже один из лучших шутеров этого поколения, в который, к тому же, можно играть вдвоем за одним экраном, даже в «Затмении». Никто больше не может похвастаться тем же.
2Бабаска:
проблема в количестве получаемого опыта и требуемого уровня до их открытия. На данный момент код поинты есть, покупать их пока нельзя. Тикрейт была не единственная проблема, еще пинг. Я вот вижу проблемы
266GraF66:
Ты куда-то торопишься? Уровень в блекауте особой роли не играет, в стандартном мультиплеере можно спокойно бегать и нагибать с первым же стволом.
Я вижу отличный шутер с тремя кардинально разными составляющими и темпами. Вчера весь вечер играли в блекаут, заняли разок первое место, потом расслабились, веселились, я пошел в мульт и первые два матча не мог ничего показать, потом начал привыкать. Два разных опыта. А еще зомби-режим можно колупать и колупать, так что все с игрой хорошо. Проблемы с тикрейтом я вообще не ощущаю, наслаждаться игрой простому пользователю они никак не мешают.
2Бабаска:
да, я тороплюсь, ибо трачу на сетевые шутеры максимум недели 3 примерно по часу, да и то не каждый день, потом это превращается в уныние и рутину, поэтому хочу увидеть максимум контента и коли есть прокачка, то делать ее вознаграждающей, а не для галочки, как в батлфронт 2, в зомби режиме колды отродясь нечего было наколупывать, весь контент за один вечер вполне освоить можно. И еще раз - не тикрейт, а пинг, я сталкивался и куча других пользователей с ним тоже столкнулась, при написании рецензии можно и исследовать данный вопрос, благо западная пресса и реддит его активно освещает
2Partizan1983:
Кривые чуваки играют на пк, результат на лицо. У меня таких проблем нет.
Неужели такое Г...... можно так высоко оценить !? Нет ребят , это несерьёзно .