Обзор: Beyond & Heavy Rain Collection

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 9 марта 2016 года в 21:00
Обзор: Beyond & Heavy Rain Collection
► У Sony получилось выпустить крайне привлекательное переиздание по приятной цене.

В своё время мы уже писали о переиздании Beyond: Two Souls для PlayStation 4. Для тех, кто не хочет переходить по ссылкам, объясняем кратко: игра на консолях нового поколения смотрится как родная, а вот играется... В общем, Дэвид Кейдж не смог избежать логических ошибок и история с Эллен Пейдж в главной роли, особенно при игре в хронологическом порядке, страдает от большого количества нестыковок.

Гораздо интереснее (в общем, мы здесь именно за этим) посмотреть на обновлённый Heavy Rain. Скорее, проанализировать, насколько хорошо хит времён PlayStation 3 чувствует себя на PS4 и способен ли он на равных конкурировать с некстген проектами.

Все изменения, разумеется, коснулись графической составляющей. Разработчики навели лоск и заставили выглядеть игру куда лучше, чем несколько лет назад. Были улучшены модели персонажей, в особенности – кожа.

Удивлявшие еще во времена PlayStation 3 текстуры стали намного натуральнее и делают персонажей более яркими и выразительными. Не забыла Quantic Dream поиграться и с освещением, которое теперь выглядит несколько приятнее. На этом позитив заканчивается и настаёт время насупить брови и превратиться в жёстких и непримиримых критиков-зануд.

Еще в момент релиза у игры были серьёзные проблемы с управлением. Неизвестно почему, но перенося игру на PlayStation 4, разработчики не удосужились переключить ходьбу на стики, поэтому передвигаться мы можем по-прежнему лишь с помощью комбо R2+стики. Приятного в этом мало, а в некоторых моментах компанию уродливому управлению составляет камера. До кипения доводят моменты, когда персонаж переходит из одной комнаты в другую – камера меняет свою позицию на диаметрально противоположную, а ваш герой отправляется обратно.

Но это еще полбеды. У Heavy Rain – очень топорная анимация. И если тогда, в 2010, это было заметно не так сильно, то 6 лет спустя смотреть на болванчиков немного... стыдно, что ли. Потому что даже в Call of Duty персонажи передвигаются реалистичнее. Впрочем, засчитывать этот грех не стоит – никто и не ждал от Quantic Dream улучшений по этой части.

Зато как игра Heavy Rain все еще держится молодцом. Мой коллега Сергей Жигальцев однажды разнёс сюжет и сценарий игры Кейджа в пух и прах, громогласно заявив, что игра нарушает важнейшие законы детективного жанра, а убийцу, мол, можно узнать еще в первых актах. Это, быть может, и правда, но вот про «угадывание убийцы» говорить постфактум очень легко, а что касается нарушения законов жанра –подавляющее большинство не настолько хорошо с ними знакомо, чтобы хвататься за голову и проклинать ничего не подозревающего Кейджа.

При всех своих теоретических проблемах, у Heavy Rain есть отличительная черта – она умеет дарить эмоции. А одна из сцен (думаю, вы догадались, какая) и вовсе навсегда вошла в анналы истории. Это ли не показатель того, что с игрой нужно как минимум ознакомиться, чтобы понять, кто такой Дэвид Кейдж, и что из себя представляют его игры. При этом мы не осмеливаемся говорить про жанр в целом, потому что недавно вышедшая Life is Strange собрала потрясающую прессу и оставила довольными миллионы игроков по всему миру. Что очень важно: успех LiS можно признать однозначным, а вот по поводу HR до сих пор ведутся споры.

Но всё это лирика. Важно понимать, что всего за 2399 рублей вы получите два, пусть и неоднозначных, проекта. Будем предельно честными: если Beyond: Two Souls, всё же, стоит отнести к разряду «середнячков», то Heavy Rain по праву занимает своё место в списке лучших игр для PlayStation 3.

Оба проекта стали на PlayStation 4 сильно краше, и если вы не успели познакомиться с творчеством Кейджа времён седьмого поколения консолей, то сейчас самое время для этого. Не пугайтесь негатива – он здесь скорее для того, чтобы не дать надеть розовые очки. Игры Кейджа всегда вызывают шквал эмоций – положительных или отрицательных, это и выделяет их из общей массы.

Запасайтесь попкорном, берите в охапку друзей и подруг, усаживаетесь удобнее перед телевизором и смотрите фильм, в котором вы сыграете главную роль.

28 комментариев
10 марта 2016 года в 16:13

Шедевральная Heavy Rain неоднозначна, а игра про сопливую школьницу и для сопливых школьниц - та то да, однозначна конечно

+1 1   -1 0
10 марта 2016 года в 16:41

2mihailuv:

Ну это же не супер шедевр код блек опс 3 который 9/10

+1 1   -1 0
10 марта 2016 года в 19:06

2L1582N0:

ну да, до блекопса он совсем не дотягивает...

+1 1   -1 0
10 марта 2016 года в 22:35

Я рад за людей, кто приобщился к минувшим шедеврам на ПС4.

Все это я прошел уже на ПС3 и обе игры, хоть и шедевральны, но увы на одно прохождение.

Да, да, вы не ослышались, Две души и Тяжелый дождь для меня на одном уровне шедевральности.

Uncharted 3, кстати, не считаю сильно хуже Uncharted 2, не смотря на хайп большинства местных "Сонибоев".

Ибо совсем недавно прошел переиздание с первой по третью часть залпом!

+1 2   -1 0
11 марта 2016 года в 20:38

"Heavy rain неоднозначна";

"Мой коллега Сергей Жигальцев однажды разнёс сюжет и сценарий игры Кейджа в пух и прах";

"Что очень важно: успех LiS можно признать однозначным, а вот по поводу HR до сих пор ведутся споры".

Автор ты в своем уме?

+1 1   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
12 марта 2016 года в 00:46

2Порхатный:

Что не так?

+1 0   -1 0
12 марта 2016 года в 13:26

2Ruysaki:

Не так то, что одна из самых лучших игр, не только Сони, но и всей индустрии, игра ради которой миллионы покупали консоль, оказывается неоднозначной. Lis оказывается успешнее чем HR, а кто-то там разнес сюжет в пух и прах, по мне так это бред сивой кобылы, уж извините за мои выражения.

Ладно еслиб ты облил го*ном Бейонд, но HR это уже точно перебор. Вот что не так.

+1 1   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
12 марта 2016 года в 19:09

2Порхатный:

А я не обливал говном. Я просто сказал, что HR - неоднозначен. Фил зе дифференс

+1 0   -1 0
12 марта 2016 года в 20:43
на вкус и цвет - мне вот бьонд больше понравился, хр даже не осилил до конца.
+1 0   -1 0
13 марта 2016 года в 11:46

2Ruysaki:

Факт того, что в статье говорится о том, что Lis однозначно успешна, а HR нет, уже является поливанием го*ном. А остальные замечания усиливают этот эффект.

+1 0   -1 0