Обзор: Battlefield V
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | DICE |
Дата выхода | 20 ноября 2018 года |
Локализация | Субтитры (сюжетный режим), Полная (мультиплеер) |
Тестировалась на стандартной PS4
Война. Война никогда не меняется. По крайней мере, так можно было говорить до выхода Fallout 76, которая наглядно показала, что война открыта для изменений. К примеру, в ней может появиться мультиплеер или огромное количество женщин, что как раз случилось с новенькой Battlefield V.
Задолго до выхода эта игра уже успела стать частью громких скандалов, связанных с желанием разработчиков прогнуться под всех и угодить каждому, даже если это будет перечить реалиям Второй мировой войны. Так на поле боя появилось очень много афроамериканцев и представительниц прекрасного пола, на что можно было бы закрыть глаза, если бы не много «НО», сопровождающих Battlefield V.
Первое, что сразу бросается в глаза – это недоделанность новой части. Такое впечатление, что Electronic Arts очень сильно поторапливала DICE с датой выхода, и даже перенос на месяц ничуть не помог разработчикам исправить основные проблемы. Поэтому при игре мы можем наблюдать постоянно отваливающиеся текстуры, сломанные анимации и много других проблем технического характера, напрямую влияющих на геймплей и ощущения от него.
Подожди издатель пару месяцев, а то и целый год, Battlefield V получилась бы шикарной игрой. У нее есть отличная основа в виде сеттинга, внимательный подход к деталям со стороны DICE, а также огромная фанатская база, готовая рвать на себе рубашку, отстаивая честь любимой серии при сравнении с другими играми.
Вступление Battlefield V намекает на будущие приключения и дает опробовать основные игровые возможности: стрельбу с автомата, катание на танке, полеты на самолете и графику. Господи, насколько же красивую картинку выдает Battlefield V даже на стандартной PS4. Эффекты, взрывы, разрушения, четкие текстуры, мелкие детали и 60 кадров в секунду – всё это позволяет игре опережать всех своих конкурентов на пару лет вперед.
Но Battlefield V не была бы настолько классной, если бы не звук. Это одна из немногих игр, которые нужно ощущать в дорогих наушниках или на полноценной аудио-системе. DICE давно уже доказала умение создавать правдоподобный звуковой дизайн, но тут разработчики переплюнули сами себя и создали опыт, который при закрытии глаз позволяет вам побывать на реальном поле битвы.
Где-то от боли корчатся умирающие солдаты, из другого угла карты по вам пытается попасть снайпер, рядом с грохотом проезжает танк, в небе идет сражение самолетов, и в какие-то моменты в это начинаешь верить. Еще большее погружение в игру добавляет одиночная кампания, которая в Battlefield V посвящена небольшим военным историям. Всего их три: «Без знамен» про первый лондонский отряд отбросов, которых отправили на крайне сложное задание, «Аврора» про норвежское сопротивление, а также «Тиральер» о чернокожих французах и их роли в освобождении Франции.
Каждая кампания придерживается своего направления и даже имеет соответствующую озвучку: английскую, немецкую и французскую, так что смотреть за картинкой и наслаждаться русским переводом не получится: тут он остался для мультиплеера. Можно смело сказать, что Battlefield берут именно ради мультиплеера. Ведь чем еще заниматься после шестичасовой сюжетной кампании?
В мультиплеере Battlefield V игроки получают доступ к шести режимам и восьми картам, что катастрофически мало, особенно для этой серии. И вся проблема в том, что разработчики уже сейчас обещают, что вот в декабре запустят тренировочный полигон, а в марте – местный аналог Королевской Битвы под названием «Огненный Шторм».
Всё это говорит о незавершенности Battlefield V, потому что в одном лишь патче первого дня изменений было больше, чем в некоторых играх за все время. Пока вы играете, DICE уже работает над следующими правками, из-за чего своевременная покупка не имеет никакого смысла. Лучше подождать полгода и получить полноценный комплект, а не ту бета-версию, которой Battlefield V является на данный момент.
И если уж мы говорим о минусах игры, то к ним также хочется отнести стрельбу. Лично я вообще не ощущал выстрелов в Battlefield V в целом и при попадании по противнику в частности. Бывало и такое, что я переставал стрелять потому, что считал врага уже мертвым, в ответ на что получал пару выстрелов и умирал сам. Проблема в том, что после смерти вам надо ждать уйму времени перед воскрешением. Можно, конечно, понадеяться на членов отряда и подождать, пока они вас воскресят, но основное игровое время вы будете проводить, корчась в предсмертных муках в ожидании возрождения. А отправляют на тот свет в Battlefield V, напомним, буквально с нескольких выстрелов.
Это сильно портит динамику игры, которая и без того не самая быстрая. Вы куда-то долго бежите, потом вас замечает враг, убивает вас за несколько секунд, а потом процесс повторяется заново. К тому же, аптечек и патронов очень мало, а медики не спешат раздавать их на поле боя, потому что командной работы в Battlefield V нет практически никакой. Если раз за матч вас кто-то поднимет, это уже можно считать достижением.
Из плюсов также хотелось бы отметить кастомизацию. DICE уделила массу внимания прокачке персонажа, оружия и изменению их внешнего вида. Любому автомату или пистолету прямо во время матч можно поменять прицел и раскраску, а недостающие облики можете купить за внутриигровые очки, которые даются за каждый матч. Пока что за реальные деньги приобрести эти очки нельзя, но похоже, EA введет подобную монетизацию чуть позже.
Ну и стоит ли говорить, что в Battlefield V нет Советского союза? По мнению DICE, в игре про Вторую мировую можно не показывать сторону, которая понесла самые крупные потери и которая решила исход всего противостояния.
***
Когда речь заходит о серии Battlefield, в голове всплывают огромные карты, потрясающий звук, техника, реалистичность происходящего и разрушения, помогающие создать ощущение войны. И вроде со всем этим Battlefield V справляется, а вот с чем у игры большие проблемы, так это с технической составляющей, которая напоминает о худших представителях плеяды раннего доступа. Покупать Battlefield V сейчас нет никакого смысла. Лучше подождите, пока разработчики всё допилят – как это было с No Man's Sky, – а уже потом бегите в магазин.
Теперь я понял, почему так давно не заходил на сайт...
все дело вот в таких неадыкватных и субъективных обзорах...
игра отличная, контента в ней достаточно (не меньше, чем на старте других частей серии)
багов практически не замечано. Такое ощущение, что
автор пару боев запустил, поумирал, ничего не вышло.
а потом решил написать это....