Обзор: Assassin’s Creed Rogue Remastered

'Редакция' , 31 марта 2018 года в 19:00
Обзор: Assassin’s Creed Rogue Remastered
► Спустя несколько лет история Шэя Кормака возвращается на экраны телевизоров. Что из этого вышло, читайте в нашей рецензии.

Платформы PS4, Xbox One
Разработчик Ubisoft
Дата выхода 20 марта 2018 года
Локализация Полная

Тестировалась на PS4 Pro

Последние два года для компании Ubisoft стали в некотором смысле переломными. Французское издательство выпустило на рынок несколько гибридов онлайн- и оффлайн-видеоигр (For Honor, Ghost Recon: Wildlands, The Division), смогла оправдаться за не слишком удачную Watch Dogs и, наконец, перезапустила порядком стагнирующий сериал Assassin’s Creed.

Показанный в Origins Египет затягивал, десятки заданий и просто огромное количество возможностей для исследования всего и вся – кружили голову. Купить новую Assassin’s Creed и не увязнуть в сюжетном водовороте могли лишь самые стойкие оловянные солдатики, питающие сильную антипатию к любой развлекательной продукции с шильдиком Ubisoft.

К предмету нашего сегодняшнего разговора, впрочем, успех Origins имеет косвенное отношение. Дело в том, что оригинальная Assassin’s Creed: Rogue вышла ещё в те времена, когда Ubisoft предлагала геймерам окунуться в хитросплетения Великой французской революции. Иными словами, на историю Шэя Кормака никто не делал ставку – и зря, поскольку на PlayStation 3 вышла одна из самых самобытных частей Assassin’s Creed.

Rоgue не могла похвастаться воссозданными в масштабе 1x1 зданиями, работала на старом движке (это одновременно и плюс, и минус – графика хуже, зато огромного количества технических ляпов не наблюдалось), брала за основу геймплей от Blаck Flag, но умудрялась зацепить своей атмосферой и необычным (в рамках серии, конечное же) подходом к истории. Шэй Кормак – бывший ассасин, который после определенных событий переметнулся на сторону врагов, ордена Тампилеров.

Сюжетная завязка, несколько вступительных заданий, и вот Шэй бороздит просторы морей, берет на абордаж вражеские суда, уничтожает бывших братьев по клинку и ставит точку в колониальной истории бренда, параллельно прокидывая сюжетный мостик между американской и французской частями эпопеи.

С точки зрения геймплея Rоgue – это рафинированная Assassin’s Creed переходного периода. Её ближайший аналог – Blаck Flag – появился одновременно и на PlayStation 3, и на PlayStation 4. Несмотря на ряд досадных упущений (например, просто отвратительные сухопутные миссии), аудитория приняла игру на ура. Возможно, именно потому Ubisoft решила сделать ещё одну часть для паст-гена именно на механике четвертой (из номерных) части. За полным описанием Rоgue предлагаем проследовать в нашу рецензию на оригинал. Оставшееся пространство этого текста всё же стоит посвятить ответу на вопрос, а стоит ли прикасаться к Rоgue сегодня – после шумного успеха осенней Origins.

Отвечая на поставленный выше вопрос – да, стоит. И совсем даже не фанатам. Дело в том, что хороших пиратских видеоигр на рынке выходит в час по чайной ложке. Если не брать в расчёт отвратительную Risen 2/3 и чисто ПК-шные приключения, вроде цикла «Корсары» (они, впрочем, давным-давно загнулись) – считай, совсем не появляются. Погодите точить ножи – про переиздание Pirates для PSP мы помним. Но ведь прошло-то уже немало лет!

Так вот, Rоgue, несмотря на всю ассасино-тамплиеровскую тематику, выход Origins и смену поколений, всё еще остается одной из лучших морских фантазий в видеоиграх. Версия для PlayStation 4 в этом смысле – хороший повод прикоснуться к незаслуженно забытой жемчужине. Вот только не стоит ждать от ремастера каких-то чудес – речь идет о банальном переносе игры с одной платформы на другую.

Rоgue для PlayStation 4 не может похвастаться картинкой уровня Unity/Syndicate – движок не тот, да и не было такой задачи у разработчиков. Максимум, на что способна новая версия «Изгоя» – это выглядеть и звучать как Assassin’s Creed IV: Black Flag. Иными словами, с сугубо технической точки зрения геймерам предлагают приобрести продукт из стартовой линейки PS4. Со всеми его плюсами и минусами. Ну, хоть обошлось без багов на старте – и на том спасибо.

Важно понять одно: новая Rоgue – это не игра для всех, не суперхит и уж (тем более) не лицо Assassin’s Creed. Аудитория игры – давние фанаты серии и те любители виртуальных развлечений, что спят и видят себя в роли капитана корабля, который берет на абордаж военные суда и захватывает форты. Всё. Большего этот ремастер предложить просто не может. По меркам 2018 года игра морально устарела – в ней отсутствуют фишки из поздних частей серии, вроде кинематографичо поставленных покушений, нет хорошей картинки и исторического размаха. Приговор ли это? Отнюдь! Всё зависит от вашей системы ценностей.

***

Именно потому наша редакция не может поставить переизданию «Изгоя» высокую оценку. Слишком высока планка, заданная Origins, и слишком заметен шлейф от вторичности. Однако купить Rоgue стоит – пусть не сейчас, пусть на распродаже. Уж не знаем, как вам, а нашей редакции иногда хочется взять и запустить что-нибудь про пиратов. Где пушки грохочут и форты взрываются.

Теги: assassins creed rogue remastered, one, playstation 4, ps4, review, xbox one, обзор, рецензия
5 комментариев
31 марта 2018 года в 19:59

Даа... ориджин шикарна!.. Египет очень красивый, боевка наконец то стала приятной..

+1 1   -1 0
2 апреля 2018 года в 22:49

2Disney:

А мне не зашёл. Огромный пустой мир. Сюжет ни о чем.

Но двигаются в целом в правильном направлении. Через 2—3 Игры авось и ведьмак выйдет.

+1 1   -1 0
2 апреля 2018 года в 23:18

2Phoenixavi:

Даже спорить не буду. Для меня лично это единственный поссосин который понравился.

+1 0   -1 0
4 апреля 2018 года в 12:12

Phoenixavi:

Огромный пустой мир

омг все ясно.

+1 0   -1 0
12 апреля 2018 года в 18:52

2Phoenixavi:

Мда , в Ведьмаке каждом квадратном сантиметре 100 заданий (сарказм)

+1 0   -1 0