Объявлена дата выхода пролога к MGS5
Сегодня Konami объявила о том, что Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, пролог к событиям The Phantom Pain, будет выпущен весной 2014 года для Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, и PlayStation 4.
Игру можно будет скачать для Xbox One и PS4 или приобрести для текущего поколения игровых приставок в магазинах по цене в 30 долларов. В случае скачивания игры для Xbox 360 или Playstation 3, с вас попросят более скромную сумму в $20.
Ground Zeroes работает на абсолютно новом движке Fox Engine, реализующем динамическую смену времени суток, равно как и реалистичные погодные условия, которые влияют на геймлей. Задания в игре создаются таки образом, чтобы помочь игрокам освоиться с новыми системой управления и игровой механикой, говорят представители Konami.
Что касается сюжетной составляющей, Ground Zeroes позволит игрокам управлять Big Boss`ом, который должен освободить заключенного из тюремного лагеря Кубан (Cuban). Игрокам предстоит столкнуться с непредвиденными поворотами сюжета, рассказывающими об опасностях, с которыми столкнется герой во время его миссий на вражеской территории.
The Phantom Pain, также выходящая как для нового поколения консолей, так и для текущего, продолжит рассказ ровно с того места, где оканчивается пролог. Продолжение представит игрокам "переосмысление стелс-экшена в открытом мире", однако никакие подробности будущей игры не были обнародованы.
Konami пока не спешит сообщать дату выхода или цену The Phantom Pain.
Вот Кадзима хитрожопая. Ну чтож, у меня есть решение, скачаю обе пиратки на бокс, а потом возьму на ps 4, когда додумаются на один диск впихуть. Метла любимая серия, но это свинство, значит поступать будим по свински.
Мне на весну только Dark souls 2. Больше ничего не надо. Без голоса Д.Хейтера пусть хоть MGS 8 на Nintendo 3DS выпускает. Все равно брать не буду.
И только в России у вас поросят за нее 2700р
Косые любят продавать демки всякие прологи, вспомните ту же GT5 пролог и сколько потом ждали полную GT5...
Народ вопрос! я смотрел геймплей, там правда убрали Ration, и теперь там регенерация?
InterCross:
Народ вопрос! я смотрел геймплей, там правда убрали Ration, и теперь там регенерация?
Там вообще все в лучших традициях кала! Стрельба с плеча, перекаты, экшон, Снейк-Рэмбо, который разносит в одиночку целую военную базу, с броне техникой в придачу ( по всей видимости это и есть переосмысление стэлса, по версии Козлимы), а так же фирменные фишки большинства FPS, замазывание кровью (затемнение) экрана, когда персонаж ранен. И регенерация здоровья, когда герой в укрытии (безопасности).
2Painkiller:
в метле сюжет главное, а геймплей... да пусть хоть эротический квест зафигачат, главное сюжет, выносящий моск. Хотя с появлением "Кефира" за этот аспект игры тоже становится ссыкотно.
shumik:
в метле сюжет главное, а геймплей... да пусть хоть эротический квест зафигачат, главное сюжет, выносящий моск. Хотя с появлением "Кефира" за этот аспект игры тоже становится ссыкотно.
В хорошей игре главное ВСЕ! И метла не исключение! Тем более после того, как она же сама задала планку качества стэлс играм. И из того что я видел, игра скатилась в какое то недосплинтеркаладути с примесью нынче модного слоу мо, аля Максимка.Такое впечатление что Козлима понатырил идеи от куда только мог, намешал солянку и подумал, что так будет круто...