Nvidia помогает чинить PC-версию Batman: Arkham Knight

Кирилл 'D13SELBOY' , 25 июля 2015 года в 23:47
Nvidia помогает чинить PC-версию Batman: Arkham Knight
► Иногда даже Бэтману не справиться одному.

Один из лучших инженеров Nvidia Том Питерсон (Tom Petersen) рассказал, что самые светлые умы компании помогают Warner Bros. с исправлением ужасной PC-версии Batman: Arkham Knight, которую пришлось снять с продажи из-за многочисленных жалоб на производительность.

«Мы исправляем очень много различных вещей и далеко не все они связаны с нашей работой - кое-что, конечно, связано с ошибками драйверов, а вот остальное - нет. В конечном счете все мы работаем над улучшением игры. Мы видим в Batman:Arkham Knight пример того, как наша компания может помочь разработчикам создать отличный и качественный продукт. Warner Bros. допустила ошибку, выпустив проект, не полностью оптимизированный для PC. Сейчас же мы предоставляем ресурсы и используем лучших сотрудников для того, чтобы исправить ситуацию и сделать игру максимально хорошей».

53 комментария
27 июля 2015 года в 09:32

Не знаю я сводки не читал и количество продаж не знаю, но моё видение со стороны такое это уже не первый случай когда игры либо тупо портируются, либо вот как с Batmanom получилось. Почему так? кто то из разработчиков крупной компании сказал, что им выгоднее выпускать игры на консоли нежели чем на ПК, потому что они теряют деньги из-за процветающего пиратства на ПК (продав одну лицензию с неё клепают тысячи пираток либо выкладывают торрент), да и потребитель больше тянется к консольным версиям. Игровые приставки с годами стали очень популярны. Настоящему геймеру удобнее купить игру и наслаждаться без заморочек типа у вас кодек не тот, ошибка при установке и так далее.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
27 июля 2015 года в 10:12

2A_CAFU:

Ты всерьез полагаешь, что список платформ и их приоритет выбирают одни лишь разработчики? :) Вообще, консоли стабильно теснят PC с самого появления NES. Это очень хорошо заметно по постепенно сужающемуся рынку PC-игр и смерти исконно пкшных жанров — RTS, например, или классических квестов. Ролевки сильно изменились. Шутеры создаются по консольным лекалам. Стратегий практически нет.
+1 0   -1 0
27 июля 2015 года в 10:15

2DarkVampire:

Я полагаю, что погоду в игровой индустрии делает спрос

+1 0   -1 0
27 июля 2015 года в 12:24

Вы все тут глубоко ошибаетесь, думая, что на консолях есть оптимизация, и что будущее за консолями. Думаю за примерами далеко ходить не нужно. А с проектами для VR шлема Project Morpheus на PS4 ухудшенная картинка, и падения кадров.

Недавний статистический опрос выявил, что 51 - 56 процентов разработчиков выбирают ПК. Читать нужно правильные журналы.

P.S. Так, что будушее за Мак(Metal API), ПК, и Oculus Rift.

+1 0   -1 0
27 июля 2015 года в 12:37

Arseni:

P.S. Так, что будушее за Мак(Metal API) и ПК, и Oculus Rift.

будущее уж точно не за МАК.как бы для вас это не прескорбно звучало.весь ваш Мак,пустышка и понты.уверяю вас,что это Linux причём не самый удобный,да и дорогущий.ну конечно еже ли понты превыше всего тады,ДА.

+1 0   -1 0
27 июля 2015 года в 12:40

2Arseni:

Arseni:

Недавний статистический опрос выявил, что 51 - 56 процентов разработчиков выбирают ПК

Мне если честно вообще насрать, что касается консолей то игровые компании всегда их будут поддерживать.

+1 0   -1 0
27 июля 2015 года в 12:42

marabu:

будущее уж точно не за МАК.как бы для вас это не прескорбно звучало.весь ваш Мак,пустышка и понты.уверяю вас,что это Linux причём не самый удобный,да и дорогущий.ну конечно еже ли понты превыше всего тады,ДА.

Не разбираешься не говори. Я 18 профи. деятельности на Мак, а сейчас работаю на последнем поколении Мак Про, и это чудо если коротко говорить. И за ним так же будущее, как и за ПК.

Linux это не академическая система, а всего лишь дипломные работы студентов.

+1 0   -1 0
27 июля 2015 года в 12:44

Самые вкусные эксклюзивы всегда будут только на консолях

+1 0   -1 0
27 июля 2015 года в 12:48

A_CAFU:

Самые вкусные эксклюзивы всегда будут только на консолях

С ухищерениями.

+1 1   -1 0
27 июля 2015 года в 13:20

Но если честно мне например обидно за людей которые предпочитают играть на ПК, игроделам нужно более ответственно относиться к запускам своих творений, если уж собрались выпускать на платформах так делайте это либо вообще не заявляйте о её выходе на той или иной платформе. Но вот такое вот выпускать я считаю должно быть стыдно.

P.S. Это не уважение выпускать неготовый (сырой) продукт на рынок

Arseni:

С ухищерениями.

Видит бог не хотел, но это правда

+1 0   -1 0