Новые скриншоты God of War III
Представляем Вашему вниманию 8 новых скриншотов долгожданного эпического слэшера God of War III от SCE Santa Monica. На них Вы можете увидеть разъяренного Кратоса (впрочем, как и всегда), сражающегося с огромным существом, облаченным в шлем, с гигантским кентавром и крупным железным человеком с сокрушающим молотом в руках. Напоминаем Вам, что God of War III ляжет на прилавки североамериканских магазинов 16 марта текущего года. В Японии же игра появится в продаже 25 марта. В случае с Европой опять же нет никаких конкретных сведений, однако представители SCEE пообещали раскрыть дату релиза в ближайшие несколько недель. Приятного просмотра!
Yaroman:
VENOM24:
супер!!!графу и вправду подтянули со времен демки))))ждем ждем и еше раз ждем)))в марте будет полный хаос
Отличный фотошоп, со времени демки разработчики ещё лучше освоили этот инструмент)))
EndlessLove:
Второй скриншот особенно порадовал!
Ну как бы это арт, ничего так?!;)
И вообще половина этих скринов, либо рендеры, либо тупо арты, а так ничего, симпотичненько;)
дай людям порадоваться))))) и вообще кто-то сомневается что ГОВ3 всех?)
Betrizen:
Проц можно забить браузерной игрой,этоо вооообщееее не показатель.Для меня важно чтобы в динамических сценах кратос не дёргался вместе с противниками,так как сонька в шоке не может так быстро отоборожать всё.А лучше или хуже гов по графе чем анчартед воообще бред обсуждать,ничего что два разных движка?)
что значит не дергался чтобы???
что значит не дергался чтобы???
Это значит что при динамичиских сценнах когда на экране хаос и кратос месит тонны врагов,не начинались лаги.К примеру играя в BF Bad Company я заметил когда дефиш и тебя атакует куча народу начинается жёсткая заварушка отовсюду гранаты взрывы,плойка ооочень сильно начинает работать и честно говоря на экране начинаются лаги.......иногда это приводило к зависанию плойки,или же тот же прототайп у него графа неахти но когда начинается динамика лаги тут как тут...А учитывая что гов3 будет вообще адски прорисованный с неимовернными требованиями к железу соньки,я сильно сомневаюсь что он не будет лагать.А да вспомнил в Killzone 2 тоже лаги начинаются когда в одном помещении месятся человек так 10-15....
И кстати это говорит о том что игры уже требуют больше чем может сонька =( как не прискорбно.
Фрост:
Superzub:
Обложка на 5+
maddaf:
Когда выдет God of War Collection в Европе?,надоело ждать.... 3 беру! по любому хит
тут закажи http://videoigr.net/index.php?cPath=28
ALEXOZ:
что за обложка??? европейка? Офигительная!
Американка
Блин обложка супер!!!!!!!! какая же у нас будет????
Betrizen:
что значит не дергался чтобы???
Это значит что при динамичиских сценнах когда на экране хаос и кратос месит тонны врагов,не начинались лаги.К примеру играя в BF Bad Company я заметил когда дефиш и тебя атакует куча народу начинается жёсткая заварушка отовсюду гранаты взрывы,плойка ооочень сильно начинает работать и честно говоря на экране начинаются лаги.......иногда это приводило к зависанию плойки,или же тот же прототайп у него графа неахти но когда начинается динамика лаги тут как тут...А учитывая что гов3 будет вообще адски прорисованный с неимовернными требованиями к железу соньки,я сильно сомневаюсь что он не будет лагать.А да вспомнил в Killzone 2 тоже лаги начинаются когда в одном помещении месятся человек так 10-15....
И кстати это говорит о том что игры уже требуют больше чем может сонька =( как не прискорбно.
А где ты в КЗ2 умудрился лаги заметить, сколько ни играл только маленькие подлгавания были в онлайне, но это из-за пинка, а в сингле лаги не видел даже возле дворца Визари где мясо идет жесткое. В Бэд Компани до сих пор играю и тоже все отлично.
weed:
Betrizen:
...А да вспомнил в Killzone 2 тоже лаги начинаются когда в одном помещении месятся человек так 10-15....
И кстати это говорит о том что игры уже требуют больше чем может сонька =( как не прискорбно.
А где ты в КЗ2 умудрился лаги заметить, сколько ни играл только маленькие подлгавания были в онлайне, но это из-за пинка, а в сингле лаги не видел даже возле дворца Визари где мясо идет жесткое. В Бэд Компани до сих пор играю и тоже все отлично.
Наличие лагов в игре на консоли говорит только об одном-недостаточно оптимизированный движок.При наличие строго фиксированной аппаратной части, всегда можно добиться необходимого уровня оптимизации, просто кому-то из разработчиков не хватает либо времени, либо желания, либо умения, либо и того, и другого. и третьего. В случае с KZ2 возможно не хватило умения, все-таки опыта у партизана с работой с третьей сонькой явно меньше в сравнении с санта-моникой. У партизана это первый и пока единственный проект на соньке 3, у санта-моники бог войны 3-это третий проект для PS3, так что...
Прошел KZ2 ни разу не видел лагов...может вы одеялом накрывали консоль? :)...тогда и на браузере начнет тормозить :)))
Rodion:
Прошел KZ2 ни разу не видел лагов...может вы одеялом накрывали консоль? :)...тогда и на браузере начнет тормозить :)))
Какое отношение лаги KZ2 имеют к теме?!
P.S.Если вы не видели лагов, на Вас либо розовые фанбойские очки, снимите их немедленно;)
Либо вы не знаете, что такое лаги...тут уж ничем не помочь)
Rodion:
Вероятно Вы лишены чувства юмора :) Вот уж поистине ничем не поможешь )
Абсолютно с вами согласен, начисто лишён.Тем более в таком серьёзном вопросе. Куда мне до вас, искромётный Вы наш;)