Новые подробности, скриншоты, трейлер и системные требования XCOM 2
До выхода XCOM 2 остаётся всё меньше времени, а после отмены эмбарго на публикацию информации о проекте, интернет наполнился разного рода превью и геймплейными роликами, дающими понять, что из себя будет представлять XCOM 2.
В первую очередь, сиквел ощущается как XCOM: Enemy Unknown с «миллионом модификаций». Иными словами, разрыва шаблонов и срыва покровов на этот раз не ожидается. И это ни в коем случае не плохо, учитывая то, насколько качественной и проработанной оказалась игра 2012 года. Не обойдётся XCOM 2 и без изменений. Так, например, перед началом каждого боя отныне следует «Фаза маскировки» (Concealment Phase), за время которой игроку нужно не только исследовать окружающую местность, но и подготовить ловушки для незадачливых патрулей противника (действия XCOM 2, если кто-то не знает, происходят в мире, где победили пришельцы, поэтому отряд геймера зачастую выступает в роли партизан).
Кроме того, инопланетяне теперь смогут вызывать во время боя подкрепления, о приближении и месте дислокации которых игрока уведомляют за один ход до их появления на карте, что даёт время подготовиться к встрече. Это нововведение, однако, может привести к сценарию, по которому игрок будет ждать на карте появления новых и новых подкреплений, накапливая с их помощью опыт и модификации к оружию (ещё одна новинка). Любое оружие в игре отныне можно индивидуализировать с помощью тех или иных обвесов на манер Call of Duty, Более того, улучшенная снайперская винтовка, к примеру, может «пережить» своего владельца и быть передана другому бойцу после гибели предыдущего хозяина. Модификации к оружию, насколько можно судить, теоретически могут «упасть» с любого противника, после чего (на манер сбора ресурса Meld из Enemy Within) у геймера будет всего несколько ходов, чтобы подобрать этот предмет, иначе он исчезнет.
Многие задания теперь будут включать того или иного рода таймер, заставляющий игроков не сидеть по несколько ходов в укрытии, а действовать более агрессивно.
Релиз XCOM 2 состоится 5 февраля будущего года. 2К Games уже начала сбор предварительных заказов на игру в сервисе цифровой дистрибуции Steam: стандартное издание обойдётся геймерам в 1500 рублей, в то время как Deluxe-версия – в 2200 рублей. Помимо основной игры, она включает в себя саундтрек, а также набор дополнений Reinforcement Pack, который позволит игрокам ещё больше изменять облик своих солдат, а также добавит в XCOM 2 новые классы бойцов.
Они там совсем что-ли ошалели, пошаговая игрушка с графоном уровня PS2, а требования как у ведьмака с ватманом!
Partizan1983:
Вспомни графику на ПС2
Вспомни.
Вам школопузам не понять, как люди с желанием и прямыми руками могли творить чудеса, на ограниченном "немощном" железе, выжимая из него все соки, без остатка. Без всяких патчей и прочей современной халтуры, без разводов очередной партии хомячков на очередное одноразовое железо.
2SruVG:
блин,увидел скрины 4резидента,аж слеза накатила,делали же раньше игры.
Сказать нечего - надо брать. Ради таких игр ПК как игровая платформа и существует.
Klinokol:
зачем напомнили об этой ужасной графике(
Некоторые игры с PS2 до сих пор смотрятся не плохо, на пример Silent hill 3, 4. А Resident evil 4 и вовсе до сих пор переиздается на ровне с современными играми. В отличие от того же Fallout 4, который устарел уже на момент выхода. При всем этом требования к железу постоянно растут, а толку никакого. Фил де диференс.
2SruVG:
На этом форуме бестолку кому что доказывать
сздеся консольщики у них в этом плане боллее мене нормально
У меня у самого пк и была консоль
но
В этом поколении к сожалению в плане оптимизации игр пк плафторма всоснула по самое не хочу
Понятно что разрабы ошалели ,а что ты сделаешь с этим , посадишь всех разрабов на кол????
петиции писать толку тоже нет)))
Надеюсь пс4 взломают,тогда куплю её)))