Новые подробности MGR: Revengeance

Павел 'IamSylar' Серов, 9 апреля 2012 года в 14:52


► Последний номер журнала Play Magazine раскрыл новые интересные детали спин-оффа Metal Gear Rising: Revengeance.

В двухстраничной статье, посвященной игре, наконец-таки была объяснена причина, по которой студия Platinum Games сменила врагов с солдатов, которых мы видели в трейлере, продемонстрированном публике и созданным силами Kojima Productions на Electronic Entertainment Expo 2010 (E3 2010), на киборгов. Это было сделано для того, чтобы избежать проблем с цензурой на территории Японии.

Другой отличительной особенностью, характерной для большинства игр, разработчиком которых выступила Platinum Games, стало парирование атак даже в положении спиной к врагам.

Сценарий Metal Gear Rising: Revengeance был переписан всего за 2 месяца, что послужило доказательством того, что создатели Vanquish и Bayonetta могут работать со скоростью, присущей геймплею в их проектах. Для сравнения, у Kojima Productions это заняло целых 10 месяцев.

Ожидается, что Metal Gear Rising: Revengeance появится на прилавках магазинов ближе к концу этого года, а на грядущей E3 все желающие смогут опробовать демо-версию игры.

12 комментариев
JapGameFun
LittleBigGamer
13774
10 апреля 2012 года в 15:21

Да ладно, бодрячком пока, мне всё нравится. Вот теперь только не надо меня говноедом называть.

+1 0   -1 0
11 апреля 2012 года в 11:45
новая концепция понравилась больше т.к. люблю слешеры. баянета шедевр, надеюсь и MGR не подкачает
+1 0   -1 0