Новые подробности MGR: Revengeance

Павел 'IamSylar' Серов, 9 апреля 2012 года в 14:52


► Последний номер журнала Play Magazine раскрыл новые интересные детали спин-оффа Metal Gear Rising: Revengeance.

В двухстраничной статье, посвященной игре, наконец-таки была объяснена причина, по которой студия Platinum Games сменила врагов с солдатов, которых мы видели в трейлере, продемонстрированном публике и созданным силами Kojima Productions на Electronic Entertainment Expo 2010 (E3 2010), на киборгов. Это было сделано для того, чтобы избежать проблем с цензурой на территории Японии.

Другой отличительной особенностью, характерной для большинства игр, разработчиком которых выступила Platinum Games, стало парирование атак даже в положении спиной к врагам.

Сценарий Metal Gear Rising: Revengeance был переписан всего за 2 месяца, что послужило доказательством того, что создатели Vanquish и Bayonetta могут работать со скоростью, присущей геймплею в их проектах. Для сравнения, у Kojima Productions это заняло целых 10 месяцев.

Ожидается, что Metal Gear Rising: Revengeance появится на прилавках магазинов ближе к концу этого года, а на грядущей E3 все желающие смогут опробовать демо-версию игры.

Теги: bayonetta, e3 2010, e3 2012, electronic entertainment expo 2010, electronic entertainment expo 2012, kojima productions, konami, metal gear rising revengeance, platinum games, play magazine, playstation 3, ps3, vanquish, x360, xbox 360, детали, подробности
12 комментариев
seryoga
полный кретин
4431
9 апреля 2012 года в 14:55

на дэмо было бы интересно посмотреть и не только

+1 2   -1 0
Big_Boss
Young Snake
14391
9 апреля 2012 года в 15:00

лучше бы дали дату демо,которое будет доступно после Е3 в псн. очень хочется уже увидеть что они сотворили

+1 0   -1 0
seryoga
полный кретин
4431
9 апреля 2012 года в 15:04

2Big_Boss:

после E3 логично было бы выложить дэмо в PSN. надеюсь так и будет

+1 0   -1 0
Big_Boss
Young Snake
14391
9 апреля 2012 года в 15:11

2seryoga:

для нас да,было бы логично. но если игра выходит дай бог к концу года.демо у нас как выпускают,за пару месяцев до офф релиза игры (примерно) будем молится будем ждать

+1 0   -1 0
Фрост
Ninja sRs
8446
9 апреля 2012 года в 15:30

Ну теперь понятно мы будем убивать арбузы кораблики и прочую муть как в Bayonetta

+1 0   -1 0
9 апреля 2012 года в 15:44
Их двух месячными сценариями можно только одно место вытирать, на большее они не годятся.
+1 2   -1 1
Фрост
Ninja sRs
8446
9 апреля 2012 года в 15:47

Мне кажется это будет такой провал в истории серии. Вот зачем стиль нужно было менять раннего билда? Все так круто было, можно было выбирать траекторию нарезки врага.

+1 3   -1 1
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
9 апреля 2012 года в 17:01

2Фрост:

еще какой провал, самый мутный спин-офф мгс. мало того, что это слэшер, с чем я в принципе смирился, так ещё и столь шлаковый

+1 1   -1 1
9 апреля 2012 года в 23:52

переписали за два месяца... /)>_<( ужась


теперь вся надежда на MGS5 от Кадзимы, который уже создаётся полным ходом. вот только ждать и ждать ещё))


2Sonic-_-Boom:

но Райден не Снейк и не Снейк, и даже не Босс и не Биг Босс :D)))) игровой процесс должен быть отличным ( я хотел сказать- другим. от слова отличаться ). Райденом- человеком уже побегали. с кибер скелетом гемплей иной должен быть)) изачальная задумка была интересной. там содавать решили полное уничтожение всего окружения. но потом пришли к выводу, что сложность игры очень высокой становиться и решили ограничить полное разрушение уровней. однако разрушать можно ОЧЕНЬ много чего. слешер составляющая большая, но не не вся игра из него состоит ( как ранее говорили ) прокачивание навыков, секреты и юмор. игра на чуть улучшенном граф от MGS4. но теперь, когда переписали сюжет за два месяца... и в игре онлайна не будет. и будет MGR для Гроба тоже. и для Виты.

+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
10 апреля 2012 года в 08:21

2AlexeyAA:

ну со слэшером я смирился давно, начальный трейлер мне понравился. теперь же, игра полный... шлак например

+1 0   -1 0