Новая игровая консоль от Sony - Next Generation Portable
Буквально только что компания Sony анонсировала портативную развлекательную систему нового поколения - Next Generation Portable. Состоялось это знаменательное событие, как и предполагалось ранее, на токийской бизнес-конференции PlayStation Meeting 2011.
Новое устройство действительно получило 5-дюймовый OLED-дисплей на основе органических излучающих светодиодов (Organic Light Emitting Diode) и пару традиционных аналоговых стиков. В недрах Next Generation Portable расположен гироскоп, реагирующий на перемещения в пространстве на манер PS3-контроллера SIXAXIS, а также две камеры: спереди и сзади.
Новая система обладает богатыми коммутационными возможностями и поддерживает технологии 3G, Wi-Fi и GPS. Дисплей является сенсорным, а на задней панели предусмотрена аналогично реагирующая чувствительная площадка. В Next Generation Portable имеется даже электронный компас.
Теперь уже из уст представителей Sony в очередной раз довелось услышать об оглушительной мощи новой карманной PlayStation, сравнимой с производительностью PlayStation 3. На мероприятии были показаны и первые игры, среди которых оказались Uncharted, LittleBigPlanet, WipeOut, Resistance, Broken, Reality Fighters и прочее.
На конференции появился и легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), представивший публике грандиозную Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, запущенную на NGP. По словам разработчика, это ни в коем случае не означает анонс четвертой части для портативной консоли, а лишь является демонстрацией возможностей новой системы: "Тестовая сборка использует все модели и объекты окружения, позаимствованные у PS3-версии".
Было бы очень обидно, если бы Кодзима "забыл" про свою новую игру для NGP. Оказывается, у талантливого творца уже давным-давно имеется желание реализовать свою самую главную мечту - создать проект, позволяющий игрокам начинать путешествие в виртуальный мир на домашних консолях, а продолжать их в пути при помощи консолей портативных. Так вот, на E3 2011 планируется анонс очередного громкого проекта от Кодзимы, который, судя по всему, окажется мультиплатформенным. Правда, в этот раз речь идет о PlayStation 3 и NGP.
Activision тоже не прошла мимо PlayStation Meeting 2011: представители издательства анонсировали портативную версию рельсового пиротехнического шутера Call of Duty. "Мы уверены в том, что Call of Duty сможет установить новую планку качества портативных игр следующего поколения", - сообщил Филип Ерли (Philip Early).
Как и в случае с PlayStation 3, NGP будет поддерживать систему трофеев. В продажу новая развлекательная консоль поступит до конца текущего года (на данный момент это касается только Японии), а о ее розничной стоимости все еще ничего не известно. Кстати говоря, по поступившим от портала Eurogamer данным, продолжительность работы NGP от аккумулятора составляет около 5 часов, что довольно неплохо. Примечательно, но Sony не пошла на поводу у Nintendo и созданной своими же силами "3D-вселенной" и не стала внедрять в новую платформу стереоскопическую технологию. Все доступные на данный момент медиаматериалы перед Вами:
Официальный анонс
Рекламный ролик
Презентационный ролик
Демонстрация Uncharted
Демонстрация Little Deviants
Демонстрация Monster Hunter
Демонстрация Lost Planet
Демонстрация Yakuza 4
Демонстрация Unreal Engine 3
Несколько качественных видеороликов от Engadget
PlayStation Meeting 2011
Демонстрация Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Демонстрация Uncharted NGP от GameSpot
Сравнение PSPgo с NGP от GameSpot
Первые изображения
Фотографии с конференции
Технические спецификации PlayStation Next Generation Portable
Squall2001:
z1rc0n:
теперь подумай еще раз ;) прежде чем писать)
А это ты мне или Piro?
Пиро) с тобой то я согласен на 110% ;)
Squall2001:
Piro:
дружок, ты забываешь о том что речь идет о портативных консолях,а тут чем железо лучше, тем лучше и игры.
См. мой предыдущий пост.И что, по твоему игры для портативных консолей должны делать "на коленке" за две недели? Возьми самые громкие и лучшие игры для PSP, сколько времени заняла их разработка? Например MGS PW, сколько его разрабатывали.
А чтобы не быть голословным просто приведи несколько примеров эксклюзивов ААА класса для телефонов или планшетов?
P.S. Как будто у "взрослых" консолей чем железо лучше тем игры хуже.
А сколько прибыли принесли эти проекты ААА-класса?
Сравни мобильник простой и смартфон (хотя бы на адроиде), как вот там игры смотрятся?Или вот PSP первую и эту NGP? Разница большая ни правда ли ?
Сейчас пробиваются новаторские проекты в чартах продаж. Пойми! А сони занимается только клонирование и выпусков сиквелов предыдущих успешных проектов, то что сейчас делают HD-римейки прошлых популярных игр подчеркивает кризис идей, на iOS и Android игры делают по большей части независимые разработчики, а не большие компании жаждущие денег (хотя и их немало).
Чем проект больше покупается тем больше денег! Есть деньги - акционеры позволят делать приставки, нет - не позволят.
Эксклюзивность уже теряет свою роль, люди не готовы тратится на новую приставку ради какой-либо игрушки,если на свой iPhone или что-то другое они могут себе скачать и без того веселые игры. А сидеть, сгорбившись у 5-дюймового экране, поливая слюной экран от потрясающей портативной графики, никто уже не будет. Кресло, 40- дюймовый телек и все это же в большем количестве за те же деньги.
Посмотри на Dead Space (iOS). И знай, проекты ААА-класса выпускают на взрослые консоли, на портативные лишь кастрированные идеи этих ААА-проектов. God of War, LBP, MGS -это игры для PS3. На PSP они лишь были скопированы!
z1rc0n:
Squall2001:
А это ты мне или Piro?
Пиро) с тобой то я согласен на 110% ;)
Я останусь при своем мнении, и посмотрим что будет. Нужно уже своей головой думать, а не шаблонами.
z1rc0n:
Пиро) с тобой то я согласен на 110% ;)
Я с тобой тоже. Допустим SquareEnix стала бы разрабатывать допустим CC Final Fantasy VII не для PSР а для IPad. Планшет вышел где то прошлой весно, уже этой весной выходит IPad 2 с более крутым железом. IPad уже устарел а до выхода FF на нем остается еще как минимум год, а то и больше. На устройствах которые обновляются и меняются с периодичностью раз в пол года - год, не может быть серьезных эксклюзивных игровых проектов, максимум это порт (который успеют портировать на закате жизни гаджета) или среднего уровня мультоплатформер.
Предлагаю всем на этом закончить спор.
Консоль суперр! Писаю кипятком, слов нет!
MAG!C:
купил бы....если не дороже 300$
Прикалываешься сейчас 2008 и 3008 стоят чуть меньше 300 бачей, эта буде около 500-700!
Squall2001:
z1rc0n:
Пиро) с тобой то я согласен на 110% ;)
Я с тобой тоже. Допустим SquareEnix стала бы разрабатывать допустим CC Final Fantasy VII не для PSР а для IPad. Планшет вышел где то прошлой весно, уже этой весной выходит IPad 2 с более крутым железом. IPad уже устарел а до выхода FF на нем остается еще как минимум год, а то и больше. На устройствах которые обновляются и меняются с периодичностью раз в пол года - год, не может быть серьезных эксклюзивных игровых проектов, максимум это порт (который успеют портировать на закате жизни гаджета) или среднего уровня мультоплатформер.
Предлагаю всем на этом закончить спор.
Согласен, этим они и губят портативные консоли.
Apple, привлекая своей крутизной, отбивает разработчиков и аудиторию покупателей. Я не из тех, кто будет задрачиваться в Angry birds,а лучше бы в что-то более крупное сыграл. Но факт есть факт,отбивая покупателей, она(Apple, хотя и Android тоже) лишают доходов сони,а нет денег - нет PS-консоли => нет конкуренции => нам (покупателем) невыгодно.
Именно поэтому меня бесит политика сони с их идеологией бренда, им давно пора одуматься и начать жесткую конкуренцию!
Piro:
Несешь очередной бред. Если бы такое игры не приносили прибыль, то их бы не создавали. Эксклюзивы никогда не потеряют свою роль, игровые серии типа Mario или MGS или Hallo всегда будут приносить стабильную прибыль и новых поклонников их разработчикам и консолям соответственно.
Тот же MGS PW для PSP абсолютно самостоятельная игра в мире MGS с множеством нововведений и интересных идей. GoF для PSP - обе части отличные и полностью орригинальные и самостоятельные игры во вселенной, которая принадлежит Sony, и по качеству не уступают версиям для старших консолей. LBP также не клон а самостоятельная и новая игра. И таких примеров я могу привести десятки. Есть допустим CC FF Vii и Dessidia FF, отдельные и очень качественные игры серии FF, на разработку которых ушло много времени сил и денег.
Ответь честно у тебя самого есть PSP или Nintendo DS? Просто хочется понять на сколько ты знаком с рынком и качеством игр карманных консолей.
А сколько прибыли принесли эти проекты ААА-класса?
Сравни мобильник простой и смартфон (хотя бы на адроиде), как вот там игры смотрятся?Или вот PSP первую и эту NGP? Разница большая ни правда ли ?
Сейчас пробиваются новаторские проекты в чартах продаж. Пойми! А сони занимается только клонирование и выпусков сиквелов предыдущих успешных проектов, то что сейчас делают HD-римейки прошлых популярных игр подчеркивает кризис идей, на iOS и Android игры делают по большей части независимые разработчики, а не большие компании жаждущие денег (хотя и их немало).
Чем проект больше покупается тем больше денег! Есть деньги - акционеры позволят делать приставки, нет - не позволят.
Эксклюзивность уже теряет свою роль, люди не готовы тратится на новую приставку ради какой-либо игрушки,если на свой iPhone или что-то другое они могут себе скачать и без того веселые игры. А сидеть, сгорбившись у 5-дюймового экране, поливая слюной экран от потрясающей портативной графики, никто уже не будет. Кресло, 40- дюймовый телек и все это же в большем количестве за те же деньги.
Посмотри на Dead Space (iOS). И знай, проекты ААА-класса выпускают на взрослые консоли, на портативные лишь кастрированные идеи этих ААА-проектов. God of War, LBP, MGS -это игры для PS3. На PSP они лишь были скопированы!
Piro:
Я останусь при своем мнении, и посмотрим что будет. Нужно уже своей головой думать, а не шаблонами.
хорошо, я тоже при своем останусь. и не шаблонами я мыслю, а именно своей головой!
1. ну не удобно играть на айфоне
2. дороже он нааамного!
3. перед телеком ясен перец удобнее, но не переводи в другое русло, иы не с домашними консолями сравниваем, а с мобилами
Piro:
Согласен, этим они и губят портативные консоли.
Apple, привлекая своей крутизной, отбивает разработчиков и аудиторию покупателей. Я не из тех, кто будет задрачиваться в Angry birds,а лучше бы в что-то более крупное сыграл. Но факт есть факт,отбивая покупателей, она(Apple, хотя и Android тоже) лишают доходов сони,а нет денег - нет PS-консоли => нет конкуренции => нам (покупателем) невыгодно.
Именно поэтому меня бесит политика сони с их идеологией бренда, им давно пора одуматься и начать жесткую конкуренцию!
Проекты типа Angry birdsd предназначены для массовой аудитории в качестве "убийц времени".
Настоящие геймеры, который знают толк и любят хорошие и продуманные игры никогда не променяют консоль на телефон. У этих устройств изначально разная аудитория. И никогда аудиторию хордкорных геймеров Apple к себе не перетянет (по крайней мере до тех пор пока не выпустит полноценную консоль).
Я сам люблю Apple но как компьютер, пользуюсь дома IMac и очень доволен, IPhone отличные телефон. Но настоящей консоли у Apple пока нет.