Новая игровая консоль от Sony - Next Generation Portable
Буквально только что компания Sony анонсировала портативную развлекательную систему нового поколения - Next Generation Portable. Состоялось это знаменательное событие, как и предполагалось ранее, на токийской бизнес-конференции PlayStation Meeting 2011.
Новое устройство действительно получило 5-дюймовый OLED-дисплей на основе органических излучающих светодиодов (Organic Light Emitting Diode) и пару традиционных аналоговых стиков. В недрах Next Generation Portable расположен гироскоп, реагирующий на перемещения в пространстве на манер PS3-контроллера SIXAXIS, а также две камеры: спереди и сзади.
Новая система обладает богатыми коммутационными возможностями и поддерживает технологии 3G, Wi-Fi и GPS. Дисплей является сенсорным, а на задней панели предусмотрена аналогично реагирующая чувствительная площадка. В Next Generation Portable имеется даже электронный компас.
Теперь уже из уст представителей Sony в очередной раз довелось услышать об оглушительной мощи новой карманной PlayStation, сравнимой с производительностью PlayStation 3. На мероприятии были показаны и первые игры, среди которых оказались Uncharted, LittleBigPlanet, WipeOut, Resistance, Broken, Reality Fighters и прочее.
На конференции появился и легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), представивший публике грандиозную Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, запущенную на NGP. По словам разработчика, это ни в коем случае не означает анонс четвертой части для портативной консоли, а лишь является демонстрацией возможностей новой системы: "Тестовая сборка использует все модели и объекты окружения, позаимствованные у PS3-версии".
Было бы очень обидно, если бы Кодзима "забыл" про свою новую игру для NGP. Оказывается, у талантливого творца уже давным-давно имеется желание реализовать свою самую главную мечту - создать проект, позволяющий игрокам начинать путешествие в виртуальный мир на домашних консолях, а продолжать их в пути при помощи консолей портативных. Так вот, на E3 2011 планируется анонс очередного громкого проекта от Кодзимы, который, судя по всему, окажется мультиплатформенным. Правда, в этот раз речь идет о PlayStation 3 и NGP.
Activision тоже не прошла мимо PlayStation Meeting 2011: представители издательства анонсировали портативную версию рельсового пиротехнического шутера Call of Duty. "Мы уверены в том, что Call of Duty сможет установить новую планку качества портативных игр следующего поколения", - сообщил Филип Ерли (Philip Early).
Как и в случае с PlayStation 3, NGP будет поддерживать систему трофеев. В продажу новая развлекательная консоль поступит до конца текущего года (на данный момент это касается только Японии), а о ее розничной стоимости все еще ничего не известно. Кстати говоря, по поступившим от портала Eurogamer данным, продолжительность работы NGP от аккумулятора составляет около 5 часов, что довольно неплохо. Примечательно, но Sony не пошла на поводу у Nintendo и созданной своими же силами "3D-вселенной" и не стала внедрять в новую платформу стереоскопическую технологию. Все доступные на данный момент медиаматериалы перед Вами:
Официальный анонс
Рекламный ролик
Презентационный ролик
Демонстрация Uncharted
Демонстрация Little Deviants
Демонстрация Monster Hunter
Демонстрация Lost Planet
Демонстрация Yakuza 4
Демонстрация Unreal Engine 3
Несколько качественных видеороликов от Engadget
PlayStation Meeting 2011
Демонстрация Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Демонстрация Uncharted NGP от GameSpot
Сравнение PSPgo с NGP от GameSpot
Первые изображения
Фотографии с конференции
Технические спецификации PlayStation Next Generation Portable
imp13:
роскошная вещь! очень хочу и идея кодзимы - моя мечта! доигрывать в часть игра на PSP2 - это же просто чудо! :)
надеюсь UMD будет читать с первой PSP
Ну конечно будет!
И диски с PS1 тоже!
Piro:
айпад и айфон уже полноценные игровые консоли.
Сейчас тем развития новых технологий очень быстрый, к концу 2011 года,когда они ее выпустят, технологии уже успеют состариться. Вон посмотри как обновляют эппл свои девайся и нинтендо DSку.
+ Чем больше мощность тем больше энергии жрет устройство, я не хнаю как сони решат эту проблему. + Цена на игры, будут стоить 50-60 баксов как полноценные,хотя они кастрированные. На айпаде игры до 15 баксов. А по графике и всему остальному не отстают, да и с обновлением грядущим и вовсе переплюнут игры на псп 2. Сони нужно будет каждый год обновлять консоль,на что они пойти не могут. Ибо это все равно, что обновлять комплектующие внутри пс3. Покупатель просто не будет брать и все.
crazyj0e:
Сравнятся, следующий айфон и айпад уже будут с этим же процом, так что уже почти сравнились.
А значит и графикой тоже они будут похожи, действительно сони выкатило что -то что уже будет у многих конкурентов. Ктомуже посмотри какие игры на Unreal Engine есть на iphone прежде чем говорит никогда.
Вы заводите речь только о железе и возможностях. Если смотреть с этой стороны то мне (как наверное и многим другим) играть удобнее на реальных (физических) кнопках, чем на виртуальных, ощущения абсолютно разные.
А теперь самое главно, железо железом, но главное для консоли ИГРЫ. А у Сони с этим полный порядок, есть большая линейка эксклюзивов ААА класса, есть игровые сериалы которые с Сони еще с самой первой PSX, договора и контакты с разработчиками, которые работают с Сони многие годы. У них инфраструктура в этом плане хорошо поставлена + имя PlayStation зарекомендовало себя во всем мире.
Железо новое можно пихать хоть каждые пол года, вот в случае с PS3 разрабы только недавно освоили ее архитектуру и стали выдавать около 100% ее реальных мощностей. А как освоить все мощности консоли если ее железо обновляется каждые пол года - год. Так что желехо решает не все. И в плане игр, которые являются основным условием долгой и успешной жизни консоли, никогда телефоны и мобильные ПК (планшеты) по качеству не сравнятся с консолями. Разработка хорошей игры занимает от 2-х лет и стоит миллионы $. Какой понимающих разработчик станет вкладывать столько времени усилий и денег в проект для гаджета, который через год сменится другим. Консоль должна быть на рынке не менее 5 лет, только в этом случае есть смысл вкладывать $ в серьезные и перспективные проекты для нее
Так что Sony и Nintendo останутся лидерами рынка игр, так же как Apple среди телефонов и мобильных планшетов.
z1rc0n:
Piro:
айпад и айфон уже полноценные игровые консоли.Сейчас тем развития новых технологий очень быстрый, к концу 2011 года,когда они ее выпустят, технологии уже успеют состариться. Вон посмотри как обновляют эппл свои девайся и нинтендо DSку.
+ Чем больше мощность тем больше энергии жрет устройство, я не хнаю как сони решат эту проблему. + Цена на игры, будут стоить 50-60 баксов как полноценные,хотя они кастрированные. На айпаде игры до 15 баксов. А по графике и всему остальному не отстают, да и с обновлением грядущим и вовсе переплюнут игры на псп 2. Сони нужно будет каждый год обновлять консоль,на что они пойти не могут. Ибо это все равно, что обновлять комплектующие внутри пс3. Покупатель просто не будет брать и все.ты реально глупости морозишь одну за другой. Вот сам подумай, маркетологи, технологи, программисты в Сони глупей тебя что ли? они в розовых очках? Сони рискует миллионами ради того, что бы облажаться? играть удобнее 100% на джойстике с огромным экраном(псп2), чем на сенсорном экране. игры на айфоне может и будут лучше выглядеть(в чем я сильно-пресильно сомневаюсь), но не играться.
ты прям мегаМозг, супераналитик...
у сони до сих пор комплекс бога.после "взрыва" пс2 и победы над первым боксом. Они до сих пор думают, что их имя и бренд уже ключ к победе,но рынок уже давным-давно изменился. И то что они сейчас провели презентацию только доказывает мои слова, какая компания в здравом уме делает презентацию технического устройства за год (практически) до выхода в продажу? Пример Apple и iPad, в январе презентация,в апреле продажи. Конкуренты еще не успели скопировать функционал и новаторские идеи, и только сейчас ставят на рынок то же самое,но чуть-чуть другое. Сейчас в феврале презентация iPad 2 в апреле продажи. Смекаешь?
Презентация PS3 за год поступления в продажу, конкуренты уже вовсю подмяли под себя рынок,а сони с лозунгом "PS3 вышла!" пошли рвать майкрософт. И понесла большие потери. Многие разработчики начали делать мултиплатформенные проекты. А сейчас взлом PS3 и вовсе, даст победу майкрософт в войне консолей. Пример: кинект пусть и не точен но революционен, а сони переделали Wii-моут и приклеили значок PS, и думают, что их бренд сразу даст им огромные продажи,но ситуация аналогичная произошла.
Японцы до сих пор думают, что они их прошлые победы что-либо значат,будь то победа в русско-японской войне, или феноменальный успех PS2. До них дойти не может, что мир меняется и не стоит на месте.
Именно поэтому японские разработчики делают длинные никчемные уматывающие коридорные уровни в играх, хотя они всех раздражают.
P.S. я думаю своей головой и продумаю факты.
Squall2001:
Вы заводите речь только о железе и возможностях. Если смотреть с этой стороны то мне (как наверное и многим другим) играть удобнее на реальных (физических) кнопках, чем на виртуальных, ощущения абсолютно разные.
А теперь самое главно, железо железом, но главное для консоли ИГРЫ. А у Сони с этим полный порядок, есть большая линейка эксклюзивов ААА класса, есть игровые сериалы которые с Сони еще с самой первой PSX, договора и контакты с разработчиками, которые работают с Сони многие годы. У них инфраструктура в этом плане хорошо поставлена + имя PlayStation зарекомендовало себя во всем мире.
Железо новое можно пихать хоть каждые пол года, вот в случае с PS3 разрабы только недавно освоили ее архитектуру и стали выдавать около 100% ее реальных мощностей. А как освоить все мощности консоли если ее железо обновляется каждые пол года - год. Так что желехо решает не все. И в плане игр, которые являются основным условием долгой и успешной жизни консоли, никогда телефоны и мобильные ПК (планшеты) по качеству не сравнятся с консолями. Разработка хорошей игры занимает от 2-х лет и стоит миллионы $. Какой понимающих разработчик станет вкладывать столько времени усилий и денег в проект для гаджета, который через год сменится другим. Консоль должна быть на рынке не менее 5 лет, только в этом случае есть смысл вкладывать $ в серьезные и перспективные проекты для нее
Так что Sony и Nintendo останутся лидерами рынка игр, так же как Apple среди телефонов и мобильных планшетов.
дружок, ты забываешь о том что речь идет о портативных консолях,а тут чем железо лучше, тем лучше и игры.
См. мой предыдущий пост.
Я растроен не из за PSP2 а из за того что она наверника будет стоить около 30 тысяч а может и больше, но а так я рад) очень впичятляет)
Piro:
дружок, ты забываешь о том что речь идет о портативных консолях,а тут чем железо лучше, тем лучше и игры.
См. мой предыдущий пост.
И что, по твоему игры для портативных консолей должны делать "на коленке" за две недели? Возьми самые громкие и лучшие игры для PSP, сколько времени заняла их разработка? Например MGS PW, сколько его разрабатывали.
А чтобы не быть голословным просто приведи несколько примеров эксклюзивов ААА класса для телефонов или планшетов?
P.S. Как будто у "взрослых" консолей чем железо лучше тем игры хуже.
Piro:
P.S. я думаю своей головой и продумаю факты.
уверен?
вот опровержение того, что ты думаешь:
1. сколько стоит айфон 4 и сколько псп2(думаю не больше 500$, а скорее 400) будет стоить? 0:1
2. играть удобнее 0:2
3. по продажам пс3 (консоль) и игры, и псп(консоль) они явно окупились 0:3
4. по поводу бокса он вышел на год раньше, но уже ущербен из-за ДВД-Ром и продажи пс3 уже почти такие же 0:4
5. кто будет копировать железо псп2 ????? (ответь пожалуйста.. ты же обдумал свой ответ?)
6. если будет возможность "доигрывать" в игры от старшей консоли.. то это гвоздь в крышку гроба конкурентов.
Итого: без особого поиска 4:0 в пользу Сони,+ тебе верно ответили :
Squall2001:
Вы заводите речь только о железе и возможностях. Если смотреть с этой стороны то мне (как наверное и многим другим) играть удобнее на реальных (физических) кнопках, чем на виртуальных, ощущения абсолютно разные.
А теперь самое главно, железо железом, но главное для консоли ИГРЫ. А у Сони с этим полный порядок, есть большая линейка эксклюзивов ААА класса, есть игровые сериалы которые с Сони еще с самой первой PSX, договора и контакты с разработчиками, которые работают с Сони многие годы. У них инфраструктура в этом плане хорошо поставлена + имя PlayStation зарекомендовало себя во всем мире.
Железо новое можно пихать хоть каждые пол года, вот в случае с PS3 разрабы только недавно освоили ее архитектуру и стали выдавать около 100% ее реальных мощностей. А как освоить все мощности консоли если ее железо обновляется каждые пол года - год. Так что желехо решает не все. И в плане игр, которые являются основным условием долгой и успешной жизни консоли, никогда телефоны и мобильные ПК (планшеты) по качеству не сравнятся с консолями. Разработка хорошей игры занимает от 2-х лет и стоит миллионы $. Какой понимающих разработчик станет вкладывать столько времени усилий и денег в проект для гаджета, который через год сменится другим. Консоль должна быть на рынке не менее 5 лет, только в этом случае есть смысл вкладывать $ в серьезные и перспективные проекты для нее
Так что Sony и Nintendo останутся лидерами рынка игр, так же как Apple среди телефонов и мобильных планшетов.
теперь подумай еще раз ;) прежде чем писать)
z1rc0n:
Squall2001:
Вы заводите речь только о железе и возможностях. Если смотреть с этой стороны то мне (как наверное и многим другим) играть удобнее на реальных (физических) кнопках, чем на виртуальных, ощущения абсолютно разные.
А теперь самое главно, железо железом, но главное для консоли ИГРЫ. А у Сони с этим полный порядок, есть большая линейка эксклюзивов ААА класса, есть игровые сериалы которые с Сони еще с самой первой PSX, договора и контакты с разработчиками, которые работают с Сони многие годы. У них инфраструктура в этом плане хорошо поставлена + имя PlayStation зарекомендовало себя во всем мире.
Железо новое можно пихать хоть каждые пол года, вот в случае с PS3 разрабы только недавно освоили ее архитектуру и стали выдавать около 100% ее реальных мощностей. А как освоить все мощности консоли если ее железо обновляется каждые пол года - год. Так что желехо решает не все. И в плане игр, которые являются основным условием долгой и успешной жизни консоли, никогда телефоны и мобильные ПК (планшеты) по качеству не сравнятся с консолями. Разработка хорошей игры занимает от 2-х лет и стоит миллионы $. Какой понимающих разработчик станет вкладывать столько времени усилий и денег в проект для гаджета, который через год сменится другим. Консоль должна быть на рынке не менее 5 лет, только в этом случае есть смысл вкладывать $ в серьезные и перспективные проекты для нее
Так что Sony и Nintendo останутся лидерами рынка игр, так же как Apple среди телефонов и мобильных планшетов.
теперь подумай еще раз ;) прежде чем писать)
А это ты мне или Piro?