Naughty Dog уже пыталась нас обмануть. И может сделать это еще раз

Дмитрий 'Evon' Рудь, 2 октября 2015 года в 13:37
Naughty Dog уже пыталась нас обмануть. И может сделать это еще раз
► В свежем выпуске Official PlayStation Magazine креативный директор Naughty Dog Нил Дракманн рассказал о том, зачем разработчики старались обмануть игроков.

Многие, возможно, забыли о том, что в сюжетном трейлере The Last of Us, выпущенном ещё до релиза игры, были кадры, которые, возможно, были взяты из концовки игры. Судя по ролику,  можно было предположить, что Джоэл (Joel), главный герой, оказался инфицированным, а Элли (Ellie) должна была убить его. Некоторые геймеры, посмотрев этот трейлер, наверняка ожидали именно такой концовки.

Naughty Dog уже пытались нас обмануть, и сделают это ещё раз

После выхода проекта в свет стало понятно, что Naughty Dog играла со своими фанатами, как на скрипке. Нил Дракманн (Neil Druckmann), сценарист и креативный директор Naughty Dog, рассказал официальному журналу PlayStation о том, чего хотели добиться разработчики подобным методом влияния на игроков: «Мы специально выпустили такой трейлер, чтобы ввести игроков в заблуждение. Кадр, где Джоэл лежит на полу и выглядит нездоровым, был специально сделан для трейлера, чтобы у игроков создалось впечатление, будто он инфицирован или с ним что-то не в порядке. Следующее, что видели игроки – Элли наставляет дуло пистолета на Джоэла, после чего сразу могла возникнуть мысль: ‘Боже мой! Джоэл превращается в зомби, а Элли застрелит его!’. Такой поворот был сделан специально для того, чтобы люди думали, что так и произойдёт в конце, что это очевидная концовка игры. После этого мы могли повернуть историю так, как захотим».

Когда у Дракманна спросили, собирается ли он со своей командой использовать схожую стратегию в рекламной кампании Uncharted 4: A Thief's End, он ответил: «Может, я покажу вам правду, чтобы вы подумали, что это неправда, а на само деле это окажется правдой!».

Узнать правду о том, что реально, а что нет в последней части приключений Нейтана Дрейка (Nathan Drake), игроки смогут уже 18 марта 2016 года эксклюзивно на PS4.

24 комментария
2 октября 2015 года в 18:09

TOD_89:

На мой взгляд, геймплей все-таки далеко не одна из самых сильных сторон этой игры.

до сих пор нет подобного онлайна.геймплей конечно не для любителей GTA,сложно для нынешнего поколения геймеров играть в подобные вещи,но не смотря на криворукость поколения памперсов,это шедевр !и в гейплее и во всём остальном.


TOD_89:

Я мельком видел некоторые ролики задолго до выхода игры и совсем близко к релизу и, честно говоря, не скажу, что игра вызывала у меня интерес.

я с первых кадров понял,что вот за этим я попегу как ребёнок с криками :Дайте две!.

+1 2   -1 1
2 октября 2015 года в 18:53

2marabu:

Хм, а что та сложного? я когда проходил не замечал сложностей

+1 0   -1 0
2 октября 2015 года в 19:45

L1582N0:

Хм, а что та сложного? я когда проходил не замечал сложностей

а речь о вас?вы не замечаете что игры упрощаются в угоду поколения Ipad?или вы не читали прозьбы уменьшить сложность загадок в Анчартед?хотя это само по себе смешно,они там и так на дет сад расчитаны.

не старайтесь мне отвечать,вы в листке игнорирования.вы мне то же не нравитесь,так что я отстронюсь от общения с вами.

+1 0   -1 0
2 октября 2015 года в 19:51

Ну так то да игори совсем простые стали, поэтому я и люблю серию соулс, там хоть не все так просто.

+1 0   -1 0
2 октября 2015 года в 19:57

чего же там в этой серии?это как раз покозатель деградации.количество нажатий на кнопку вот и весь секрет,при чём на одну кнопку.игры для Ipad,о чём я и говорю.

+1 1   -1 1
2 октября 2015 года в 20:22

marabu:

,но не смотря на криворукость поколения памперсов,это шедевр !и в гейплее и во всём остальном.

Ну на счёт во всем остальном спорно, что до геймплея тут явно на голову выше Анчика, ну и да мультиплеер идеал, меня так не затягивало лет 5-7 уже.

+1 1   -1 0
2 октября 2015 года в 20:28

2marabu:

Ну нажимая одну кнопку ты там даже одного моба завалишь

+1 1   -1 0
2 октября 2015 года в 22:54

специально ролики тлоу не смотрел. И так все понятно с игрой было.

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
2 октября 2015 года в 23:25

2L1582N0:

Но не в случае с Crash Bandicoot! Вот тут ля-ля точно не надо

+1 0   -1 0
3 октября 2015 года в 00:24

2TOD_89:

Я хз что там с крэшем я не играл в него не люблю такие игры

+1 0   -1 0