Naughty Dog слишком занята Uncharted 4, чтобы думать над дополнением к ней
Спустя пару месяцев после анонса сюжетного дополнения ожидаемой Uncharted 4: A Thief's End Naughty Dog призналась, что ещё толком не обдумала, что именно будет включать в себя DLC. Арн Мейер (Arne Meyer), специалист по связям с общественностью Naughty Dog, рассказал об этом в интервью порталу GameSpot.
В противовес популярным в настоящее время обвинениям в адрес разработчиков насчёт пренебрежения целостностью проекта в угоду создания дополнительного контента, Мейер заявил, что в студии понятия не имеют, что можно сделать из заявленного DLC: «Я говорил с Нилом [Дракманном] и сказал ему тогда, что мы очень рискуем, не продумав, что будем делать с дополнением. Так как Unchаrted 4 – заключительная часть серии, наша команда вложила в разработку все силы, чтобы игра и её история получились настолько захватывающими и увлекательными, насколько это вообще возможно. У нас есть все средства для создания успешного DLC, просто мы пока не придумали, как их правильно использовать».
Мейер заявил, что креактивный директор студии Нил Дракманн (Neil Druckmann) ещё даже не начал обдумывать сюжетную линию будущего дополнения. К тому же, по словам Мейера, у студии нет таких ресурсов, которые могли бы позволить работать одновременно и над игрой, и над DLC к ней: «Мы просто знаем, что нам предстоит его сделать».
Unchаrted 4 обещает завершить историю главного героя серии – Нейтана Дрейка (Nathan Drake). Однако подобное заявление может не означать ,что франчайз уйдет на покой.
Релиз Uncharted 4: A Thief's End состоится 18 марта 2016 года эксклюзивно на PS4.
В Ларку новую поиграл... Посмотрим какой экспиреенс сможет предложить новый Дрейк... Надеюсь это не очередное кинцо на вечерок, хотя кого я обманываю.
SruVG:
В Ларку новую поиграл... Посмотрим какой экспиреенс сможет предложить новый Дрейк... Надеюсь это не очередное кинцо на вечерок, хотя кого я обманываю.
как Ларка? Дрейк думаю будет всё тот же
90% все та же первая часть + 10% побочек, принеси, подай, исследуй гробницу. Сюжет в стиле пратчет, дальше думаю можно не продолжать... Единственное преимущество наверное перед дрейком, условно открытый мир, который можно исследовать. Но к большому сожалению не хочется, по скольку плюшки за гробницы дают совершенно "плюшевые", а апгрейд оружия, примерно сводиться к этому... Обмотай приклад тряпкой, чтобы повысить точность или отполируй ствол, чтобы повысить скорострельность. Апргейд экипировки тоже в наглую сперт с фаркрай, собери десять шкур животных, чтобы намутить чехол для патронов, величиной с кулак. Естественно снять с поверженных врагов ничего нельзя. Только крафтинг. В общем игра полностью изобилует ахинеей, как в сюжетном плане, так и в геймплейном.
конечно заняты и трудятся не покладая рук,иначе если Дрейк провалится,то Титаник пойдёт ко дну семимильными шагами.а Дрейк это последняя надежда,другой вопрос как впарить геймерам старьё так,что бы они поверили в ноу-хау или хау-ноу,это уже кому как.
SruVG:
Если первая понравилась, то вторая тоже должна вкатить.
первая(перезапущеная)отстой и еже ли вторая будет такой же,то это будет последняя Лара.она умрёт,как и Дрейк на PS4.
marabu:
конечно заняты и трудятся не покладая рук,иначе если Дрейк провалится,то Титаник пойдёт ко дну семимильными шагами.а Дрейк это последняя надежда,другой вопрос как впарить геймерам старьё так,что бы они поверили в ноу-хау или хау-ноу,это уже кому как.
Фанатикам ничего впаривать не надо и так схавают, в любом виде. Остальных завлекают стандартными приемами маркетинга.
marabu:
первая(перезапущеная)отстой и еже ли вторая будет такой же,то это будет последняя Лара.она умрёт,как и Дрейк на PS4.
Она точно такая же, теперь с уверенностью могу сказать. Почти полностью прошел, чувствую конец уже близок.
2SruVG:
она хотя бы теперь не бегает на карачках когда в неё рота головорезов шмаляет?