[UPDATE] Naughty Dog представила расширенную версию презентации Uncharted 4 с E3 и поделилась новыми подробностями

Дмитрий 'Evon' Рудь, 1 июля 2015 года в 22:03
[UPDATE] Naughty Dog представила расширенную версию презентации Uncharted 4 с E3 и поделилась новыми подробностями
► Разрушения, графика и ответы на вопросы.

Разработчики одной из самых ожидаемых игр 2016 года представили на суд публики расширенную версию геймплейного трейлера своей игры, показанного в рамках E3 2015 за закрытыми дверями, а также ответили на вопросы фанатов.

Полную версию трейлера Вы можете посмотреть в ролике ниже:

Полноценная версия стрима с разработчиками и Q&A сессией появится на официальном канале Naughty Dog в сервисе Twitch позже.

Краткая выдержка из Q&A сессии с разработчиками:

  • Е3 уже завершилась, но разработчики всё равно продолжают работать над улучшением игрового процесса, в том числе и в данном ролике. Например, разработчик заметил, что во время демонстрации спидометр на джипе показывал 0 км/ч.
  • Демо представляет собой отрезок не из начала игры, а ближе к середине, когда игрок уже освоился с игровыми механиками.
  • Неправильно говорить, что игра стала мрачнее, потому что за её разработку взялась команда Last of Us. Серия Uncharted взрослеет, но тема приключений всё ещё заглавная.
  • Джип - это то, что Naughty Dog давно мечтала сделать в Uncharted, при управлении им используется сразу несколько игровых механик, в том числе с верёвкой.
  • Демо - один из наиболее сумасшедших моментов в игре в настоящее время, и безусловный ориентир для разработчиков по части разрушаемых объектов на уровне.
  • Naughty Dog ещё не решили, насколько длинной будет игра, но чувствуется, что это будет самый большой Uncharted в истории.
  • Мультиплеерная бета будет эксклюзивной для покупателей Uncharted: The Nathan Drake Collection.
  • Одиночная игра будет поддерживать 30 кадров в секунду. Это наилучшее решение для игрового процесса и качества игры, т.к. Naughty Dog хотела иметь настолько красивую игру, насколько это возможно. Разработчики уверены, что стабильные 30 кадров в секунду лучше нестабильных 60. К тому же, более высокая частота кадров требует дальнейшей оптимизации.
  • Разработчики всё ещё нацелены на 60 кадров в секунду для мультиплеера, и им не терпится его показать.
  • Команда «научилась» у Last of Us создавать более открытые уровни, в которых основные игровые механики предполагают взаимодействие между персонажами, чтобы сделать их более живыми.
  • В игре будет фото-режим и разработчики надеются улучшить его по сравнению с тем, что мы видели в Last of Us.

Теги: last of us, nathan drake collection, naughty dog, ps4, qa, uncharted 4 a thiefs end
35 комментариев
1 июля 2015 года в 22:17

Замечательный отрывок.

+1 2   -1 0
1 июля 2015 года в 22:22

я очень люблю АНЧ,но убить бронемашину из узи,да ещё и на ходу?!это перебор,как говаривал кот Матроскин.похоже перебор внимания к деталям!Дрейк работает стенобитным орудием держась за трос!бредятина какая то понеслась.

а канистра на джипе,вообще убила.оная двигается вправо,влево,но упорно не подпрыгивает вверх.парадокс?!вот вам и внимание к деталям.

+1 1   -1 10
1 июля 2015 года в 22:24

смотрел в прямом эфире! Дополнительный кусок тоже порадовал)))))

+1 3   -1 2
1 июля 2015 года в 22:28

Блин, что это за мега круть, я уже обожаю эту игру, появилось желание заморозиться до выхода как картмен)

+1 6   -1 0
1 июля 2015 года в 22:38

2marabu:

marabu:

я очень люблю АНЧ,но убить бронемашину из узи,да ещё и на ходу?!

А начало непальского уровня во второй части с расстрелом не менее бранированного грузовика из автомата на бегу в 2009 году вас милейший не смутило?

Все выдохнули и просто ждём игру.

+1 7   -1 1
1 июля 2015 года в 22:39

2marabu:

Ты несешь какой то бред, ты что забываешь что это игра, в каждом голевудском фильме прыгают с нереальной высоты и бегут дальше, или взрывают бочки обычной пулей. Ты бы еще сказал он не реально прыгнул через машины так как в него всадил пару патрон он бы умер от кровотечения в полете.

+1 8   -1 1
1 июля 2015 года в 22:42

2Рат-Амон:

есть известное выражение на эту тему.сравнил"калаш" с "узи".

AnDreNaLim:

Ты несешь какой то бред, ты что забываешь что это игра,

только детали про которые вы орали во всё воронье горло

+1 0   -1 5
1 июля 2015 года в 22:48

2marabu:

На тему стрелкового и в особенности холодного длинноклинкового оружия,полемизировать со мною смысла нет в виду того что с первым хорошо знаком благодаря срочной и сверхсрочной а со вторым по профильному образованию и увлечению реконстукторством.

+1 2   -1 1
1 июля 2015 года в 22:55

2Рат-Амон:

ни кто и не собирался с вами спорить!такие весчи детишки понимают уже в детсаде,так ши плохо видимо вас тама обучали.генеральские грядки окучивати.


AnDreNaLim:

или взрывают бочки обычной пулей

а что?бочки только бронебойными пробивают?ещё один вояка?


спокойной ночи,сектанты!

+1 1   -1 6
1 июля 2015 года в 23:07

этот эмбицил с мэдфанбоя задрал уже в каждой новости гадить !!!

+1 4   -1 0