Naughty Dog поделилась техническими аспектами Uncharted 4

Сергей 'Barrayar' Чистяк, 10 декабря 2014 года в 14:58
Naughty Dog поделилась техническими аспектами Uncharted 4
► Грязь под ногтями, намокающие волосы, физика ветра - это всего лишь толика тех нововведений, которые PS4 помогла реализовать в новом эпизоде приключений знаменитого охотника за сокровищами Нейтана Дрейка.

В рамках прошедшей с 6 по 7 декабря игровой конференции PlayStation Experience представители студии Naughty Dog поделились с общественностью некоторыми техническими особенностями Uncharted 4: A Thief's End.

Мало кто обратил внимание при просмотре первого геймплейного видео этой игры, что не только окружающая среда, но и одежда главного героя взаимодействует, например, с ветром. Как объяснили представители Naughty Dog, ими была воссоздана физика ветра, который взаимодействует не только с деревьями, листьями или травой, но и с одеждой и волосами главного героя. Это отлично видно на примере футболки Нейтана Дрейка.



Более того, не только волосы на голове героя колышутся на ветру, но и даже волосы на груди подвержены его воздействию.



Новая физическая система, разработанная студией Naughty Dog, позволяет сделать так, что при взаимодействии с водой волосы на голове Нейтана Дрейка будут по-настоящему намокать, при этом они будут менять свою форму и физические свойства.



Одновременно с этим было показано, что одежда Дрейка будет реалистично намокать, но при этом строго в тех местах, куда попадет вода. Пример этого можно увидеть на скриншоте ниже:



А также стало известно, что:

  • Персонажи создавались вручную с использованием программ, позволяющих придать реалистичности поведению одежды на героях.
  • Все складки на одежде были созданы специально, все они абсолютно трехмерные, а не простая текстура, имитирующая их. Одежда может сминаться и деформироваться под любым внешним воздействием.   

 


  • На руках Дрейка есть волосы, а под ногтями - даже мелкие частицы грязи.
  • По мере продвижения по локации на коже и одежде Дрейка будут появляться загрязнения, пыль, мелкие частицы песка и т.д.


  • В предыдущих частях серии при свете солнца, изменении ракурса камеры или освещения детали на многих объектах менялись. Это делалось за счет работы художников, которые вручную перерисовывали некоторые элементы. PS4 теперь поддерживает физический «шейдинг» и делает все это в реальном времени самостоятельно.
  • Каждый материал в игре по-своему будет реагировать на свет.
  • Ветер одновременно влияет и на деревья, и на волосы, и на одежду Дрейка. При этом чуть ли не каждый волос на голове героя обладает собственным поведением.

 


  • Когда волосы намокают, они становятся тяжелее и, в зависимости от положения головы Дрейка и под действием силы притяжения, будут свисать то в одну сторону, то в другую. При этом будут меняться «шейдеры», чтобы волосы выглядели максимально натурально.


  • Когда Дрейк бродит по джунглям, он касается растений, и это заставляет их колыхаться. Физическая система движений растений аналогична физической системе одежды Дрейка.
  • В Uncharted 3 у Дрейка было только 120 лицевых анимаций, в Uncharted 4 - более 800.


  • Каждая лицевая анимация воздействует на мышцы лица, шеи и веки. При повороте головы будут видны движения мышц шеи, это прибавляет персонажу живости и реалистичности.


  • Разрешение «карт нормалей» равно 1k или 1080х1080.
  • Разрешение в игре будет не меньше, чем 1080р - это для студии строгий стандарт. В настоящее время Uncharted 4 находится на стадии «Pre-Alpha», то есть это очень ранний этап, поэтому на данный момент игра работает только при 30fps.

Если вы хотите ознакомиться с выступлением Naughty Dog полностью, то сделать это можно, перейдя по 

" target="_blank">данной ссылке

Напоследок Naughty Dog поделилась арт-набросками и рабочими материалами, использованными при моделировании Нейтана Дрейка для Uncharted 4: A Thief's End.


Теги: naughty dog, news, playstation 4, ps4, sce, sony computer entertainment, uncharted 4, ветер, вода, волосы, графика, графон, детали, дрейк, новости, подробности, технологии, физика
108 комментариев
RIDDICK
-xXx-
4785
10 декабря 2014 года в 17:20

как всегда, найти задали планку качества)

+1 4   -1 0
10 декабря 2014 года в 17:34

2RIDDICK:

Теперь PC разработчики будут разрывать себе одно место на своём теле , чтобы превзойти всю эту красоту !!!! Но нам на них ....... Мы играем only on PlayStation !!!

+1 4   -1 0
RIDDICK
-xXx-
4785
10 декабря 2014 года в 17:40

2blackwater:

я сейчас попросил чувака с бокс лэнда эту новость опубликовать)) хочу посмотреть на ихние разорванные пуканы)

+1 4   -1 0
Автор
Barrayar
30318
10 декабря 2014 года в 17:52

RIDDICK:

я сейчас попросил чувака с бокс лэнда эту новость опубликовать

боюсь, что после такого они на свой квантумный брейк будут смотреть, как на трешачок с Xbox360 )))

п.с. скинешь сюда ссылку, когда там появится эта статья) Тоже хочу понаблюдать за их разрывами))


Я просто оставлю это здесь




+1 5   -1 0
10 декабря 2014 года в 18:03

Next Gen Is Coming


p.s. Как хорошо заходишь в обсуждение и одни плюсы! РАЙ ДЛЯ НАСТОЯЩИХ СОНИБОЙЧЕГОВ)))))

+1 8   -1 0
Автор
Barrayar
30318
10 декабря 2014 года в 18:05

NS_Zarathustra:

Next Gen Is Coming

NextGen приходит, когда Naughty Dog скажет

+1 4   -1 0
10 декабря 2014 года в 18:24

если все реализуют будет здорово

+1 1   -1 0
10 декабря 2014 года в 18:41
Ух ты пухты,великолепно даже не сомневаюсь в этих творцах,бог помощь вам)
+1 2   -1 0
10 декабря 2014 года в 18:46

Собственно,как я говорил,наитики покажут откуда руки должны расти.Не то что нытики из юбисофт криворукие и им подобные мы не можем

+1 4   -1 0
10 декабря 2014 года в 18:59

2ЁТО:

Все тузы уходят на ПК

+1 0   -1 0