Нейтан Дрейк засветился на обложке Game Informer
На закрытом пресс-показе сотрудники Naughty Dog продемонстрировали коллективу журнала расширенную демоверсию, в финале которой Нейтан едва не сорвался с обрыва. Новая фишка Uncharted — частично открытый мир — позаимствована прямиком из другого хита студии – приключенческой игры The Last of Us. О связи с последней авторы не боятся говорить открыто: по их словам, портирование истории Элли и Джоэля позволило Naughty Dog в кратчайшие сроки разобраться со множеством технических вопросов.
Среди них — одиночный кооператив, представленный в Uncharted 4 взаимодействием Нейтана с его старшим братом Сэмом (Sam). Именно он втравил ушедшего на покой героя в очередные неприятности. Ключевое отличие Uncharted 4 от The Last of Us, впрочем, заключается в том, что Сэм по своим способностям ничем не уступает главному герою саги, а в чем-то даже превосходит его.
Значительная часть сюжетной линии продолжения будет крутится вокруг взаимодействия характеров Нейтана и его кровного родственника. Несмотря на это, игра не станет более линейной — напротив, разработчики полны решимости вплести в сценарий дополнительные микроистории. Правда, непонятно, будут ли они реализованы как сайд-квесты в любом актуальном Open World-проекте современности, либо Naughty Dog попытается пересобрать классическую геймдизайнерскую формулу.
Впервые Uncharted 4: A Thief's End был представлен коротким тизер-трейлером. В июне 2014 года в интервью Game Informer сопрезидент Naughty Dog рассказал, что в разработке четвертой части участвует Нил Дракманн (Neil Druckmann), ранее отвечавший за Uncharted 2: Among Thieves и The Last of Us.
На вопрос журналистов, станет ли A Thief's End заключительной частью цикла, сотрудники студии предпочитают не отвечать. Релиз игры намечен на 2015 год.
• Подтверждено наличие мультиплеерной составляющей;
• Портирование The Last of Us на PS4 дало свои плоды при разработке Uncharted 4;
• Вскоре после окончания работ над Uncharted 3 к созданию Uncharted 4 приступила небольшая группа разработчиков. Больше человек присоединилось после завершения работ над The Last of Us, еще больше - после создания Left Behind;
• Действие игры разворачивается спустя 3 года после событий Uncharted 3;
• В начале Uncharted 4 Нэйтан счастливо живет вместе с Еленой. Вскоре появляется его старший брат Сэм, которого Дрейк считал мертвым;
• Жизнь Сэма зависит от того, найдут ли они сокровище/артефакт Генри Эвери;
• Дрейк чувствует себя обязанным помочь своему брату и не может устоять перед духом приключений и поисков сокровищ;
• Нэйтан вместе с Сэмом отправляются на поиски Либерталии - мифической колонии, которую пираты якобы основали на Мадагаскаре;
• События игры будут происходить не только на острове. Среди местностей, которые игрокам предстоит посетить - снежные и городские локации.
• Игроку будут противостоять два охотника за сокровищами: Рейф и Надин;
• Рейф сильно отличается от Дрейка, у него другие моральные ценности и свои подходы;
• Надин владеет частной военной компанией в Южной Африке;
• На этот раз злодеи сыграют большую роль, нежели в прошлых частях серии;
• Сэм на пять лет старше за Дрейка;
• Мы вновь встретим Елену и Салли;
• Сэм является еще более безрассудным, чем Дрейк. Он завидует Дрейку, видит его как "лучшего во всем младшего брата", считает его своим соперником;
• Разработчики пока не желают говорить о прошлом Дрейка и Сэма;
• Артефакты (предметы коллекционирования) могут содержать заметки по нахождению еще большего количества сокровищ / артефактов;
• При попытке скинуть врагов с обрыва они могут схватить вас за ногу;
• Помимо веревки и металлического крюка игроку будут доступны и другие инструменты, о которых разработчики пока не готовы рассказать;
• Вам придется задействовать их при решении различных головоломок;
• Разработчики хотят предоставить игрокам больше "навигационной" свободы;
• Журналистам было продемонстрировано несколько вариантов прохождения одного уровня: к примеру, группу врагов можно было обойти через проход в пещере;
• Если поискать, игроки найдут множество побочных записок/текстовых сообщений;
• Выбор пути имеет свои последствия - в игре нет единого правильного пути;
• Система AI перенесла изменения;
• Разработчики сравнивают AI Сэма с AI Элли из The Last of Us. Однако, Сэм - опытный охотник за сокровищами, поэтому он намного сильнее;
• Разработчики уклоняются от ответа на вопрос, является ли это последним приключением Дрейка;
• В игре все так же немало юмора и шуток;
Странно что нету этих подробностей в новости, если что не так, не баньте, просто чтобы люди знали
Вот это да Чувствую Uncharted 4 : A Thief's End убьёт всех конкурентов разом )))))
Ребята , всем спасибо за предоставленные новости !!!!!
Пошёл переваривать прочитанное
Всем пока !
2du.volodia:
спасибо, в принципе теперь можно и не играть, вы все рассказали
А если серьезно,я тут ролик посмотрел геймплейный , 15-20 минутный,так он там всю дорогу как сайгак прыгал со скалы на скалу,уворачиваясь от пуль бандитов. Если вся игра такая,то ну ее в баню.
2JunglBell:
так ведь головоломки разбавят процесс, а процесс мне нравится, в других играх такого нет
В 1ую часть не играл, 2я - шедевр и одна из лучших игр поколения, 3я - дико скучный проходняк. Надеюсь что 4я будет на уровня 2ой или даже лучше.
2Killon:
Оч советую ознакомиться с 1ой, благо она теперь в цифре. Для меня - самая красивая часть!