На PlayStation 4 Pro вышел Boost Mode. Какие игры стали работать лучше?

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 5 февраля 2017 года в 09:00
На PlayStation 4 Pro вышел Boost Mode. Какие игры стали работать лучше?
► Обновление 4.50 добавило PS4 Pro режим Boost. Он улучшает производительность игр, для которых не выходили специальные патчи. Пользователи NeoGAF проверили, как он работает.

Alien Isolation

Boost Mode решает редкие падения фреймрейта. 

Assassin’s Creed IV: Black Flag

Никаких видимых изменений 

Assassin’s Creed: Unity

Unity - одна из лучших игр для демонстрации Boost-режима. У игры были проблемы с производительностью даже после нескольких патчей, но Boost Mode решает их. Даже в сложных сценах с большим количеством людей игра работает идеально. Видео для наглядности:

Assetto Corsa

Работает значительно лучше. Видео: 

Batman: Arkham Knight

Boost Mode убирает эффект рваного экрана. Видео: 

Battlefield 4

Без Boost Mode фреймрейт в многопользовательском режиме падает до 35 кадров в секунду. После включения режима игра работает в стабильных 60 fps. Видео: 

Bloodborne

Игра работает лучше, но фреймрейт всё равно падает. Гифки для наглядности: 

Bioshock Infinite Remastered

Стабильные 60 кадров в секунду. 

Broforce

Работает лучше, но всё равно падает фреймрейт. 

Call Of Duty: Ghosts

Лучше работает многопользовательский режим - в Boost Mode игра выдает стабильные 60 fps во всех режимах и на всех картах. 

Contrast

Выдаёт стабильные 60 кадров в секунду. 

Costume Quest 2

Выдаёт стабильные 60 кадров в секунду. 

Darksiders II: Deathinitive Edition

Работает в стабильных 30 кадрах в секунду и в Boost Mode пропал скринтиринг. 

Dark Souls III

Игра работает лучше, но проблемы с фреймрейтом остались. 

Daylight

У игры были огромные проблемы с фреймрейтом, Boost Mode решил эту проблему. 

Dead Island Remastered

Ничего не изменилось. 

Dead Nation

Работает в стабильных 60 fps. 

Dead Rising 2: Off The Record

Решена проблема с падением фреймрейта, в Boost Mode - стабильные 60 кадров. 

Destiny

Игра быстрее загружается. 

Dishonored: Definitive Edition

Проблемы с фреймрейтом решены, однако в сложных сценах можно увидеть незначительное снижение частоты кадров. 

DOOM (2016)

Держит стабильные 60 кадров в секунду даже в сложных сценах. 

Dragon Age: Inquisition

Серьёзное улучшение фреймрейта. 

Driveclub

Технология Motion Blur стала работать лучше 

Dying Light

Отзывы смешанные. Одни говорят, что фреймрейт стал стабильнее, другие говорят о появившихся лагах. 

Everybody's Gone To The Rapture

Игра стала работать лучше, но результат не идеальный. 

The Evil Within

Пожалуй, лучшая игра для демонстрации Boost Mode. Режим решает проблемы с производительностью, которые были даже на оригинальной PlayStation 4. Видео: 

Far Cry: Primal

Работает лучше, фреймрейт стабильнее. 

Grand Theft Auto V

Игра лучше работает в городе, в условиях большого трафика. 

Grow Home

В Boost Mode игра работает хуже. 

Homefront: The Revolution

У неё были проблемы с фреймрейтом с самого релиза, Boost Mode частично их решает. 

Just Cause 3

После выхода патчей игра работала хуже, чем на старте и фреймрейт иногда опускался ниже 20 кадров в секунду. С Boost Mode частота кадров держится на уровне стабильных 30 fps. Видео: 

Killzone: Shadow Fall

Игра стала работать плавнее. 

Legend Of Kay Anniversary

Стабильные 60 кадров. 

Lords Of The Fallen

Почти стабильные 30 кадров в секунду, изредка появляются разрывы экрана. 

Mad Max

Незначительные улучшения фреймрейта

Oddworld: New 'n' Tasty

Стабильные 30 кадров в секунду. 

Project Cars

Работает значительно лучше. Но по-прежнему есть проблемы во время заездов с большим количеством соперников во время дождя. 

P.T. Demo

Даже демо-версия стала работать лучше. Камера двигается плавнее. 

Pure Pool

Стабильные 60 fps. Проблема с микрозависаниями при приближении и отдалении в Boost Mode отсутствуют. 

Rainbow Six Siege

Стабильные 60 кадров в секунду во время режима Versus. В остальных - от 70 до 100. Видео: 

Resident Evil 5

Исправлены редкие падения фреймрейта, которые были на оригинальной PlayStation 4. 

Resident Evil: Revelations 2

Работает в стабильных 60 кадрах даже в моментах, где проседала на оригинальной PlayStation 4. Однако пользователи сообщают о вылетах во время использования Boost Mode. 

Rocket League

Игра работает плавнее. 

Sleeping Dogs: Definitive Edition

Игра стала значительно плавнее - как при езде на машине, так и при передвижении пешком. 

SOMA

Одни сообщают о том, что игра вылетает во время использования Boost Mode. Другие говорят об отвратительной оптимизации. Играть невозможно. 

Star Wars Battlefront

Игра стала работать значительно лучше. 

Street Fighter V

Загрузки стали быстрее. 

Запуск стартового экрана:
Обычный режим: 42.3 секунды
Boost-режим: 35.6 секунд

Переход с главного меню к экрану выбора арены (Versus):
Обычный режим: 20.2 секунды
Boost-режим: 14.4 секунд

Выбор персонажа в Hillside Plaza (выбираются Ryu и Ken):
Обычный режим: 20.7 секунд
Boost-режим: 17.3 секунды

Tomb Raider: Definitive Edition

Стабильные 60 кадров в секунду. 

Table Top Racing: World Tour

Показывает стабильный фреймрейт. 

The Talos Principal

Работает в 55-60 кадрах в секунду, в обычном режиме фреймрейт мог падать до 35 fps. 

Tropico 5

Работает значительно лучше, особенно во время обустройства острова. Фреймрейт до сих пор падает ниже 30 кадров в секунду, но гораздо реже, чем раньше. 

Until Dawn

Фреймрейт теперь не падает до 20 кадров в секунду, держится на уровне 30-40 fps. Редкие зависания, впрочем, есть. Видео: 

The Witcher 3: Wild Hunt

Игра работает плавнее в сложных сценах и быстрее загружается. Видео:

Yakuza 0

Исправлены проблемы с фреймрейтом и скринтирингом. Видео: 


Пишите в комментариях об опыте тестирования игр в Boost-режиме. Мы будем обновлять материал актуальными отзывами. 

34 комментария
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
5 февраля 2017 года в 19:13

2kodege:

тут все дело в платежеспособности геймеров, Сони может на старте выпусть консоль на уровне топ печи, только кто из геймеров будет готов отвалить под 1000 евро за консль?

+1 1   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
5 февраля 2017 года в 19:15

Ни разу не пожалел о продаже консоли. Видеокарта 2014 года выдает 60 кадров в секунду на максимальных настройках, в то время как PS4 Pro 2016 года еле-еле в старых играх выдает 60 кадров в секунду.

+1 1   -1 0
5 февраля 2017 года в 19:27

А в Анчартеде сколько фпс на пк?

+1 3   -1 0
5 февраля 2017 года в 20:37

Дождался таки стабильных 60 кадров в бф4. Алилуя.

+1 1   -1 0
5 февраля 2017 года в 20:43

2Sanliam:

Хороший вопрос))

+1 0   -1 0
5 февраля 2017 года в 20:45

2Disney:

Disney:

2Sanliam: Хороший вопрос))

Ну так ставь плюс, чего сюсюкаешь-то?

+1 0   -1 0
5 февраля 2017 года в 23:28

Норм тема, правда я в старые

игры не играю. Но может че по + дадут.

Все новые игры вроде под про оптимизируют и это хорошо.

+1 0   -1 0
6 февраля 2017 года в 01:35

За лень разрабов в оптимизации и жадностью тети сони теперь должны платить игроки? Что мешало сони выпустить изначально более разогнанную консоль? А весь этот 4к и hdr чистой воды маркетинг.

+1 3   -1 0
Автор
D13SELBOY
TopDog
21106
6 февраля 2017 года в 09:34

2Dream:

Может быть прайс?)) Сони, когда выпускала пс4 вообще не была уверена прокатит ли новое поколение, а ты предлагаешь ей выпустить пс про на старте за 500 - 600 евро? xD Такой забавный народ, лишь бы обосрать и упрекнуть

+1 2   -1 0
6 февраля 2017 года в 14:46

D13SELBOY:

Может быть прайс?)) Сони, когда выпускала пс4, вообще не была уверена прокатит ли новое поколение, а ты предлагаешь ей выпустить пс про на старте за 500 - 600 евро? xD Такой забавный народ, лишь бы обосрать и упрекнуть

Это сони не была уверенна в хороших продажах пс4? Я вас умоляю )))) я конечно не знаток железа, но насколько я знаю в прошке абсолютно то же самое железо что и в пс4, только более разогнанное. Почему оно должно стоить дороже обычной пс4 тоже не совсем понятно. Я думаю прошка актуальна только для псvr, т.к даже стабильных 60кс мы видим не во всех играх пропатченных под прошку, выходит либо не тянет, либо лень )

+1 0   -1 0