Modern Warfare 2 в разрешении 600p

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 29 июля 2009 года в 21:30

Infinity Ward в очередной раз заставит владельцев консолей текущей HD-эры довольствоваться разрешением 600p в ожидаемом боевике Call of Duty: Modern Warfare 2.



Если говорить точно, 600p - это 1024x600 пикселей. Именно такая цифра была установлена счетоводами с Beyond3D. Напомним, что оригинальный Modern Warfare имел аналогичную "особенность". Call of Duty: Modern Warfare 2 будет идти в разрешении 600p как на X360, так и на PS3.

Возникает вполне логичный вопрос, с чем же связана такая ситуация? Оказывается, разработчики из Infinity Ward поставили цель сохранять на протяжении всей игры стабильные 60 кадров в секунду. Тогда как, если бы игра использовала полноценные 720p, то такого результата добиться бы просто не удалось. А в шутерах, как мы знаем, главную роль играют эти самые пресловутые 60 кадров, обеспечивающие в полной мере динамичность происходящего на экране действия.

33 комментария
29 июля 2009 года в 21:43

и чё терь делать?? на моём фулл ХД смотреться будет дерьмого(((((

+1 0   -1 0
29 июля 2009 года в 21:52

вово

+1 0   -1 0
stilus
Sith Inquisitor
3913
29 июля 2009 года в 21:54

Очередная мультиплатформа... Давайте, наконец, сами себе признаемся - PS3 по качеству картинки не превосходит Xbox360 (я сейчас говорю о реалиях, а не пресловутом "потенциале"). При запуске консоли осенью 2006 года было заявлено, что "PS3 способна просчитывать в реальном времени каждую точку окружающего игрока мира, при разрешении 1080p с частотой 60 кадров в секунду , при соответствующем качеству Full HD сглаживании, фильтрации и детализации" - Единственная игра, которая приблизила нас к этой утопии это MGS4 - но даже там были падения FPS до 30 кадров в секунду.

По сабжу - первый геймплейный трейлер выглядит потрясающе, но я на 100% уверен, что это качество картинки на PC при соответствующем железе, на PS3 и боксе мы получим "качество" Охотников за приведениями

+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
29 июля 2009 года в 22:02

+1 0   -1 0
29 июля 2009 года в 22:02

и чо это значит?

+1 0   -1 0
Brain
Born To Be Lead
609
29 июля 2009 года в 22:03

stilus:

Очередная мультиплатформа... Давайте, наконец, сами себе признаемся - PS3 по качеству картинки не превосходит Xbox360 (я сейчас говорю о реалиях, а не пресловутом "потенциале"). При запуске консоли осенью 2006 года было заявлено, что "PS3 способна просчитывать в реальном времени каждую точку окружающего игрока мира, при разрешении 1080p с частотой 60 кадров в секунду , при соответствующем качеству Full HD сглаживании, фильтрации и детализации" - Единственная игра, которая приблизила нас к этой утопии это MGS4 - но даже там были падения FPS до 30 кадров в секунду.

По сабжу - первый геймплейный трейлер выглядит потрясающе, но я на 100% уверен, что это качество картинки на PC при соответствующем железе, на PS3 и боксе мы получим "качество" Охотников за приведениями

первая часть поста не понятна мне на боксе тоже 600п. Будет выглядеть так же поршивенько как и первая...

+1 0   -1 0
Dobertank
Mancunian
6955
29 июля 2009 года в 22:16

stilus:

Очередная мультиплатформа... Давайте, наконец, сами себе признаемся - PS3 по качеству картинки не превосходит Xbox360 (я сейчас говорю о реалиях, а не пресловутом "потенциале"). При запуске консоли осенью 2006 года было заявлено, что "PS3 способна просчитывать в реальном времени каждую точку окружающего игрока мира, при разрешении 1080p с частотой 60 кадров в секунду , при соответствующем качеству Full HD сглаживании, фильтрации и детализации" - Единственная игра, которая приблизила нас к этой утопии это MGS4 - но даже там были падения FPS до 30 кадров в секунду.

По сабжу - первый геймплейный трейлер выглядит потрясающе, но я на 100% уверен, что это качество картинки на PC при соответствующем железе, на PS3 и боксе мы получим "качество" Охотников за приведениями

какая к чертям разница еси человеческий глаз не больше 24 не фтыкает

+1 0   -1 0
29 июля 2009 года в 22:45

pofig sorovno nado brat

+1 0   -1 0
stilus
Sith Inquisitor
3913
29 июля 2009 года в 22:54

2 Brain

Что непонятно? Разжую: Картинка в мультиплатформах на обоих консолях - одного качества, потому как разработчики не утруждают себя использовать весь потенциал PS3 и ее потенциал мы, игроки-пользователи, не можем почувствовать.

2 Dobertank

К чертям разница видна не вооруженным глазом - ты путаешь 24 кадра в фильмах и FPS в шутерах - при 30 кадрах в секунду качество картинки значительно падает. В шутерах, при взрывах и разрушении это бросается в глаза. Или ты думаешь Infinity Ward просто так стремились к этим самым 60 кадрам в секунду?

Прочитай новость еще раз ВНИМАТЕЛЬНО.

+1 0   -1 0
29 июля 2009 года в 23:44

На плазме 1024x768 будет самое то!:)

+1 0   -1 0