Middle-earth: Shadow of Mordor не заслуживает казуальной сложности
Как заявили разработчики из Monolith Productions, если бы они включили в Middle-earth: Shadow of Mordor легкий уровень сложности, это разрушило бы цельный игровой опыт и все впечатление игроков от Nemesis System.
- Ничего сложного в добавлении легкого режима для казуальных игроков нет. Загвоздка лишь в том, что это попросту сломало бы игровой опыт от нашего проекта. Без возможности остановиться и подумать о последствии ваших действий, без возможности увидеть, как ваши действия влияют на созданный нами мир благодаря системе Nemesis - вышла бы совсем другая, непримечательная игра.
Еще во время тестирования разработчики заметили, что на легком уровне сложности амбициозная система не может раскрыться в полной мере. Авторы даже подумывают о введении еще более сложного режима в игру.
- Сейчас индустрия делает лишь первые шаги в создании по-настоящему проработанных и живых миров, в предоставлении игрокам настоящего выбора, а не его иллюзии. В этом смысле мы стараемся посматривать на Кена Левина (Ken Levine) и двигаться в похожем направлении. Наши цели похожи - развивать «нарратив» в играх, расширять рамки привычного, создавать то, чего до нас никто не делал.
Nemesis System по праву можно считать одной из самых смелых и отлично реализованных новых идей в играх в 2014 году. Посмотрим, как другие разработчики поддержат идеи Monolith в будущем, и что из этого выйдет.
игра вообще не о чём , ещё один отсосин в мире мордора !!! ( лично моё мнение и моя оценка игры )
2ЁТО:
ну, не многие с тобой согласятся. Вон некоторые издания даже Игру года дают
Отличная боевая система и красивая анимация движений при добивании, приятно рубиться. Игра приятно удивила, тоже по роликам показалось, что отсосин но слава богу ничего общего с отсосином нету. 8из 10 однозначно.
2fighter-ua:
по этому я и подписал что лично моё мнение ))) некому его не навязываю , а просто высказываюсь ))
боевка норм, но дико бесило нажимать 2е кнопки, чтобы отрубать головы и еще чето-там... + . Оч однообразно(( через часов 15 уже сил нету убивать орков c:
Я не пойму, они что, ШУТЯТ? Игра просто НЕРЕАЛЬНО лёгкая! Какая нахрен казуальная сложность, если она по умолчанию такая?! Лучше бы ввели хардкорную сложность, что б не было как ща, когда командиры дохнут пачками, а 100 орков одновременно убить не такая уж большая проблема. Я за все 20 часов игры и получив платину умер раз 15.
2Вадим666:
ну для кого-то сложно жать две кнопочки... а кому-то акуму покажется детской прогулкой)
Вадим666:
ЕРЕАЛЬНО лёгкая! Какая нахрен казуальная сложность, если она по умолчанию такая?! Лучше бы ввели хардкорную сложность, что б не было как ща, когда командиры дохнут пачками, а 100 орков одновременно убить не такая уж большая проблема.
Согласен сложности реально не хватает, ну или надо тогда все имба-руны снять и скилы не прокачивать но это бред же.