Microsoft повысила мощность Xbox One
По неподтвержденной информации, студии, создающие контент для консоли, получили в свое распоряжение новый SDK еще в ноябре прошлого года. Спустя некоторое время в сети появилась сопроводительная документация, а также само программное обеспечение.
Путем сопоставления фактов западные СМИ выяснили, что повышение производительности достигается за счет использования дополнительного седьмого ядра процессора — за его разблокирование отвечает опубликованный инструментарий, а также недавнее обновление операционной системы Xbox One.
Проблема с производительностью консоли стала известна незадолго до т.н. «запуска первой волны». Журналисты отмечали, что при прочих равных одна и та же игра работает в честном Full HD на PlayStation 4 и в лучшем случае в 900p — на Xbox One. По мнению специалистов, это связано с не слишком удачной архитектурой системы. Инженеры Microsoft попросту использовали довольно медленные модули памяти, пустив часть из них на нужды интерфейса приставки.
Летом прошлого года глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью прессе пояснил, что его подчиненные знают о проблеме и стараются ее решить. В подтверждение своих слов Спенсер отметил, что один из главных блокбастеров осени — MMOFPS Destiny — работает в Full HD и на PlayStation 4, и на Xbox One. В том же интервью Фил рассказал о новом комплекте SDK, позволяющем авторам обойти ряд технических ограничений системы.
На данный момент неизвестно, насколько сильно повлиял новый софт на производительность конкретных тайтлов.
А то сони без пенков революцию не производит.
Молодцы мелкие )) Мне нравится когда производитель "старается" для потребителя, это и есть конкуренция , благодаря которой, последние в выиграше)) Ну давай тётя Соня, ждём ответа
В том же интервью Фил рассказал о новом комплекте SDK , позволяющим авторам " ОБОЙТИ " ряд технических ограничений системы .
Обойти , перепрыгнуть , проскочить и т.д. Всё это хрень собачая . Это к примеру тоже самое , когда человек потеряет ключ от квартиры , живя при этом на 3-9 этаже , или даже выше . А дверь ломать он не хочет или не может . Да ещё смотря какая дверь у него стоит . У некоторых такие двери стоят , что надо будет вызывать МЧС )))) чтобы её сломали ))) И он начинает придумывать варианты такого плана : идёт к соседям , и через балкон начинает лезть к себе домой , разбивая окна у себя в квартире . Короче вы меня поняли одним словом - Геморрой )
2blackwater:
Ну, Sony тоже создавала гемор для разработчиков. Архитектура PlayStation 3 была далеко не самой удобной.2DarkVampire:
Я не спорю , я согласен с тобой , что Sony с PlayStation 3 перемудрила ))) а вернее с её архитектурой . А в Microsoft , создавая Xbox One , должны были учти ошибки конкурента , и сделать нормальную архитектуру .
Еще бы копилку интересных эксклюзивов расширить. Покупать все равно, на мой взгляд, бессмысленно. Но были бы тайтлы вроде Alan Wake 2... было бы о чем задуматься хотя бы гипотетически.
Человек на ошибках учится ) А Microsoft в этом поколении , наступила на чужие грабли .
Скоро на PS4 начнут выходить достойные эксклюзивы , и Xbox One тогда начнёт затухать . И пока Microsoft будет придумывать всякие ОБХОДНЫЕ ПУТИ для своей архитектуры , её фан база слиняет на PS4 .
P.S. Как не было на Xbox достойных эксклюзивов ( про которые будут помнить спустя даже 10 лет ) , так их и не будет .
2TOD_89:
Алан вэик далеко не та игра,ради которой стоит покупать консоль.
2blackwater:
Ну почему же,хало отличный шутер,как и гири.Больше,правда,экзов не могу вспомнить