MGS: Rising лучше всего выглядит на PlayStation 3
Шигенобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama), один из руководителей проекта Metal Gear Solid: Rising, в своём недавнем интервью интернет-порталу CVG подтвердил превосходство PS3-издания игры над версиями для других платформ. Он аргументировал это высокой производительностью игровой консоли от Sony.
"Мы усердно трудимся над версиями игры для всех ранее заявленных платформ, однако технические ограничения некоторых просто выводят меня из себя. С PlayStation 3, к сведению, проблем у нас не возникло. Мощности данной игровой станции вполне хватает для создания великолепной игры. Очевидно, что на PS3 игра будет выглядеть лучше всего", - заявил Шигенобу.
Напомним, что Metal Gear Solid: Rising выйдет на PlayStation 3, X360 и PC в 2012 году.
Очередной какогейм, давно пора понять что хороший товар не рекламируют, ну или хотя бы не такими словами... А насчет PC вы ошибаетесь... если выч. мощность i7 950 + Nvidia Tesla то пс3 можно накрыть тряпочкой и положить на антрисоль подальше)) sony стареет, давно пора делать ревизию...
Kamnerobot:
возможно на пс3 лучше из-за блюрея, больше места на носителе для качественных текстур
щито? по-твоему размер диска влияет на графон?
вообще-то влияет железо. хочешь сказать, если бы они запиндюрили на диск текстур на 25 гигов, сонечка бы с радостью их всех скушала и показала невиданный доселе графон?
если ты еще не знаешь то мультиплатформа чаще всего на xbox360 лучше по графики
mgs rising тот редкий случай когда мульти игра на ps3 лучше ))) япошки своих не обидят
Bops:
Kamnerobot:
возможно на пс3 лучше из-за блюрея, больше места на носителе для качественных текстур
щито? по-твоему размер диска влияет на графон?
вообще-то влияет железо. хочешь сказать, если бы они запиндюрили на диск текстур на 25 гигов, сонечка бы с радостью их всех скушала и показала невиданный доселе графон?
Мало ипошки шлака но пс3 выпустили,разгневали видать своего бога в конец,вот и смыло их за грехи жадности...
Bops:
Kamnerobot:
возможно на пс3 лучше из-за блюрея, больше места на носителе для качественных текстур
щито? по-твоему размер диска влияет на графон?
вообще-то влияет железо. хочешь сказать, если бы они запиндюрили на диск текстур на 25 гигов, сонечка бы с радостью их всех скушала и показала невиданный доселе графон?
внимательней читай, и не приписывай мне того что я не говорил ...
если коротко то смысл в следующем - одна конкретно взятая деталь графона - текстуры, может быть несколько лучше в версии для пс3 из за блюрея, прецедент был, я же не сказал, что благодаря блюрею, графон будет на две головы выше. Я не айтишник, так что это это предположение, если меня кто-то просветит как там на самом деле разные технологии на качество текстур влияют буду благодарен.
Ну и не перезжатые ролики это конечно мелочь, но приятно(это я в качестве лирического отступления добавил, а то ты щас скажешь что я игры ради роликов покупаю и добавишь 10 смайлов).
Про доселе неведомый графон ты сам придумал, так что сам дурак.
Очередной какогейм, давно пора понять что хороший товар не рекламируют, ну или хотя бы не такими словами... А насчет PC вы ошибаетесь... если выч. мощность i7 950 + Nvidia Tesla то пс3 можно накрыть тряпочкой и положить на антрисоль подальше)) sony стареет, давно пора делать ревизию...
А если делать игры для суперкомпьютера МГУ, то пс3 вообще можно выбросить на помойку
Поржал.Обожаю читать такие новости. Дай бог здоровья тем,кто пишет такой идиотизм. Я его читаю - настроение улучшаеся.
Kamnerobot:
Bops:
щито? по-твоему размер диска влияет на графон?
вообще-то влияет железо. хочешь сказать, если бы они запиндюрили на диск текстур на 25 гигов, сонечка бы с радостью их всех скушала и показала невиданный доселе графон?
внимательней читай, и не приписывай мне того что я не говорил ...
если коротко то смысл в следующем - одна конкретно взятая деталь графона - текстуры, может быть несколько лучше в версии для пс3 из за блюрея, прецедент был, я же не сказал, что благодаря блюрею, графон будет на две головы выше. Я не айтишник, так что это это предположение, если меня кто-то просветит как там на самом деле разные технологии на качество текстур влияют буду благодарен.
Ну и не перезжатые ролики это конечно мелочь, но приятно(это я в качестве лирического отступления добавил, а то ты щас скажешь что я игры ради роликов покупаю и добавишь 10 смайлов).
Про доселе неведомый графон ты сам придумал, так что сам дурак.
Очередной какогейм, давно пора понять что хороший товар не рекламируют, ну или хотя бы не такими словами... А насчет PC вы ошибаетесь... если выч. мощность i7 950 + Nvidia Tesla то пс3 можно накрыть тряпочкой и положить на антрисоль подальше)) sony стареет, давно пора делать ревизию...
А если делать игры для суперкомпьютера МГУ, то пс3 вообще можно выбросить на помойку
> возможно на пс3 лучше из-за блюрея, больше места на носителе для качественных текстур
> одна конкретно взятая деталь графона - текстуры, может быть несколько лучше в версии для пс3 из за блюрея
да я уже понял насколько глубоки твои познания в айти. скажи ещё раз "на пс3 текстуры лучше из-за блюрея", чтоб я ещё поржал.
да будет тебе известно, что для консолей текстуры всегда:
- во-первых уменьшают, чтоб разрешение не превышало 1280, потому что большинство консольных игр работают в этом разрешении. текстуры для компа не уменьшают, так что имея монитор больше 1280px можно включить текстуры более высокого разрешение даже без блюрея!
- во-вторых, поскольку мощности современных консолей обычно всегда не хватает для переноса игры, которая изначально зрарабатывалась для пека, размер текстур уменьшают ровно до тех пор, пока фпс перестанет резать глаза. блюрей не помогает!
blue-ray - это всего лишь носитель информации, который может характеризоваться объёмом, скоростью передачи данных, исполнением, форм-фактором и надёжностью. он никак не может улучшить графику. никак! все загруженные с диска текстуры передаются консоли и уже только от неё зависит, сможет ли она их осилить.
До выхода игры ещё целый год всё это бесполезный трёп и не более.Ясен пень,что на сони будет лучше!Почему?Потому,что она у меняе есть, всё просто.
Bops:
> возможно на пс3 лучше из-за блюрея, больше места на носителе для качественных текстур
> одна конкретно взятая деталь графона - текстуры, может быть несколько лучше в версии для пс3 из за блюрея
да я уже понял насколько глубоки твои познания в айти. скажи ещё раз "на пс3 текстуры лучше из-за блюрея", чтоб я ещё поржал.
да будет тебе известно, что для консолей текстуры всегда:
- во-первых уменьшают, чтоб разрешение не превышало 1280, потому что большинство консольных игр работают в этом разрешении. текстуры для компа не уменьшают, так что имея монитор больше 1280px можно включить текстуры более высокого разрешение даже без блюрея!
- во-вторых, поскольку мощности современных консолей обычно всегда не хватает для переноса игры, которая изначально зрарабатывалась для пека, размер текстур уменьшают ровно до тех пор, пока фпс перестанет резать глаза. блюрей не помогает!
blue-ray - это всего лишь носитель информации, который может характеризоваться объёмом, скоростью передачи данных, исполнением, форм-фактором и надёжностью. он никак не может улучшить графику. никак! все загруженные с диска текстуры передаются консоли и уже только от неё зависит, сможет ли она их осилить.
Ух ты, признался что не айтишник, и со мной сразу начали настолько с высока говорить
возможно на пс3 лучше из-за блюрея, больше места на носителе для качественных текстур
ты фразу из контекста вырываешь, правильное подчеркивание здесь такое
возможно на пс3 лучше из-за блюрея, больше места на носитле для качественных текстур
Конечно же мне понятно, что размер носителя на текущем поколении консолей лишь незначительно оказывает влияние на качество игр, хоть я и не айтишник. И так же я понимаю, что железо важнее, однако, ты пытаешься опровергнуть аргументы которых я не выдвигал(не первый раз, кстати)
во-вторых, поскольку мощности современных консолей обычно всегда не хватает для переноса игры, которая изначально зрарабатывалась для пека, размер текстур уменьшают ровно до тех пор, пока фпс перестанет резать глаза. блюрей не
а для тех которые изначально не разрабатывались для ПК?
blue-ray - это всего лишь носитель информации, который может характеризоваться объёмом, скоростью передачи данных, исполнением, форм-фактором и надёжностью. он никак не может улучшить графику. никак! все загруженные с диска текстуры передаются консоли и уже только от неё зависит, сможет ли она их осилить
Из этого твоего высказывания, уже понятно, что и носитель и железо имеют значение для графики, но в каком процентном соотношении уже другой вопрос.. Иначе DVD не нужен был, можно было обойтись CD(предупреждаю что это шутка, просто ты плавно к этому подводишь)
Я лишь выдвинул гипотезу и дал ясно понять, что это всего лишь гипотеза. Уверен, человек работающий в игровой индустрии, смог бы рассказать мне как на самом деле обстоят дела и без лишних эмоций. А ты зачем-то решил, что я с пеной у рта доказываю свою провоту и обилием смайлов решил эту вымышленную ситуацию подчеркнуть.
Ради интереса, берём три условные платформы с идентичной производительностью, но у одной из них носитель имеет ощутимо большую ёмкость, будет ли это на графон влиять?
Да и еще вопрос, почему GoW3 занимает на диске больше 40гигов, какая конкретно информация содержится на диске и в каком процентом соотношении? Как гений айти ты должен ответить на этот вопрос, как говорится, назвался груздем, лезь на сковороду
Kamnerobot:
Bops:
> возможно на пс3 лучше из-за блюрея, больше места на носителе для качественных текстур
> одна конкретно взятая деталь графона - текстуры, может быть несколько лучше в версии для пс3 из за блюрея
да я уже понял насколько глубоки твои познания в айти. скажи ещё раз "на пс3 текстуры лучше из-за блюрея", чтоб я ещё поржал.
да будет тебе известно, что для консолей текстуры всегда:
- во-первых уменьшают, чтоб разрешение не превышало 1280, потому что большинство консольных игр работают в этом разрешении. текстуры для компа не уменьшают, так что имея монитор больше 1280px можно включить текстуры более высокого разрешение даже без блюрея!
- во-вторых, поскольку мощности современных консолей обычно всегда не хватает для переноса игры, которая изначально зрарабатывалась для пека, размер текстур уменьшают ровно до тех пор, пока фпс перестанет резать глаза. блюрей не помогает!
blue-ray - это всего лишь носитель информации, который может характеризоваться объёмом, скоростью передачи данных, исполнением, форм-фактором и надёжностью. он никак не может улучшить графику. никак! все загруженные с диска текстуры передаются консоли и уже только от неё зависит, сможет ли она их осилить.
Ух ты, признался что не айтишник, и со мной сразу начали настолько с высока говорить
возможно на пс3 лучше из-за блюрея, больше места на носителе для качественных текстур
ты фразу из контекста вырываешь, правильное подчеркивание здесь такое
возможно на пс3 лучше из-за блюрея, больше места на носитле для качественных текстур
Конечно же мне понятно, что размер носителя на текущем поколении консолей лишь незначительно оказывает влияние на качество игр, хоть я и не айтишник. И так же я понимаю, что железо важнее, однако, ты пытаешься опровергнуть аргументы которых я не выдвигал(не первый раз, кстати)
во-вторых, поскольку мощности современных консолей обычно всегда не хватает для переноса игры, которая изначально зрарабатывалась для пека, размер текстур уменьшают ровно до тех пор, пока фпс перестанет резать глаза. блюрей не
а для тех которые изначально не разрабатывались для ПК?
blue-ray - это всего лишь носитель информации, который может характеризоваться объёмом, скоростью передачи данных, исполнением, форм-фактором и надёжностью. он никак не может улучшить графику. никак! все загруженные с диска текстуры передаются консоли и уже только от неё зависит, сможет ли она их осилить
Из этого твоего высказывания, уже понятно, что и носитель и железо имеют значение для графики, но в каком процентном соотношении уже другой вопрос.. Иначе DVD не нужен был, можно было обойтись CD(предупреждаю что это шутка, просто ты плавно к этому подводишь)
Я лишь выдвинул гипотезу и дал ясно понять, что это всего лишь гипотеза. Уверен, человек работающий в игровой индустрии, смог бы рассказать мне как на самом деле обстоят дела и без лишних эмоций. А ты зачем-то решил, что я с пеной у рта доказываю свою провоту и обилием смайлов решил эту вымышленную ситуацию подчеркнуть.
Ради интереса, берём три условные платформы с идентичной производительностью, но у одной из них носитель имеет ощутимо большую ёмкость, будет ли это на графон влиять?
Да и еще вопрос, почему GoW3 занимает на диске больше 40гигов, какая конкретно информация содержится на диске и в каком процентом соотношении? Как гений айти ты должен ответить на этот вопрос, как говорится, назвался груздем, лезь на сковороду
> Ух ты, признался что не айтишник, и со мной сразу начали настолько с высока говорить
ты чувствуешь себя ниже меня? советую тебе повышать самооценку.
> ты фразу из контекста вырываешь, правильное подчеркивание здесь такое "возможно"
да, можно любой бред сказать с приставкой "возможно", а потом прикинуться дурачком.
> а для тех которые изначально не разрабатывались для ПК?
та же беда. например, байонетта - мыло на мыле мылом погоняет. изначально разрабатывалась для бокса и при переносе на пс3 для сохранения фпс уменьшили размер текстур.
> Из этого твоего высказывания, уже понятно, что и носитель и железо имеют значение для графики
я написал, что носитель никакого значения для графики не имеет - отвечает за всё консоль. а ты отталкиваясь от своих знаний айти понял для себя всё по-своему. ну и как дальше с тобой дискутировать?
> Я лишь выдвинул гипотезу и дал ясно понять, что это всего лишь гипотеза
а я лишь опровергнул твою гипотезу.
> Ради интереса, берём три условные платформы с идентичной производительностью, но у одной из них носитель имеет ощутимо большую ёмкость, будет ли это на графон влиять?
раньше многие игры продавались на одном, двух и более дисках, потому что не было blueray и даже dvd для вмещения всего материала, и это как-то не влияло на качество графики в игре.
> Да и еще вопрос, почему GoW3 занимает на диске больше 40гигов,
отвечаю на твой вопрос: большую часть из этих 40 гигабайт занимают видеоролики в blue-ray качестве.
на этом сайте давно была статья с заголовком вроде "а нужен ли блюрей?", где был описан "вес" образов игр для пс3 и многие из них вмещались на обычный dvd. к твоей теории о blue-ray.
> Как гений айти
я уже гений айти? у тебя явно проблемы с самооценкой