Metal Gear Solid 4 разочаровал Хидео Кодзиму
Британский игровой журнал EDGE опубликовал интервью с Хидео Кодзимой - автором знаменитой серии stealth-action Metal Gear. Речь шла о второй по значимости после GTA IV консольной игре этого года - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, выход которой запланирован на середину лета.
Кодзима буквально поверг журналистов в шок, заявив, что разочарован собственным детищем:
«Получилось довольно близко к оригинальной задумке: вы пробираетесь по полю боя и можете выбирать, как это лучше делать - тихо и скрытно или же наоборот, открыто участвовать в битве. Но вот графика... второстепенные вещи вроде motion-blending и размера карт сильно не дотянули до первоначального видения. Я не удовлетворён.»
Маэстро посетовал, что у PS3, казавшейся ему и его команде машиной мечты, существует множество ограничений. По его словам, идея была в десяти шагах, из которых реальность смогла сделать только один, что, впрочем, не говорит об отсутствии прогресса.
Основные камни полетели в огород гордости инженеров Sony, Toshiba и IBM - процессора Cell:
«Я помню, как три года назад я говорил, что мы хотим сделать что-то революционное, но в результате нам это не удалось из-за процессора. Мы выжимаем Cell до предела. Не поймите меня неправильно, я не критикую PS3, просто мы не знали, на что способна PLAYSTATION 3 - мы создавали что-то, не имея возможности увидеть это полностью.»
Если вдуматься, то Кодзима не сказал ничего страшного, просто Маэстро замечтался и забыл, что даже восемь ядер Cell не смогут угнаться за полётом человеческой мысли и отразить всю глубину фантазий одного из лучших геймдизайнеров планеты.
Смысл в том.. что его даже мощи ПС3 ему не хватает для его задумок...
То что Коджима гений.. и что ему всегда не хватает ресурсов... это было изветсно всегда.. и то что он хочет большего... это понятно всем..
он хотел бузумных открытых пространств.. но не смог это осуществить... и так далее....
переподите лучше сами.. и вникайте в смысл статьи... а не рассуждайте на домыслах...
Это совсем не удивительно и я бы мог это сказать ещё 2 года назад - Хидео будет не доволен!
Arseni:
Хочу высказать моё предположение по поводу того, почему разработчикам Кодзимы вроде бы не хватает ресурсов PS3. Всё может из-за того, что они применяют рекурсивный вызов функций вместо условных операторов "for"(итерации циколв), тем самым прегружают даже Cell.
Так ато нибудь скажет наконец какова мощь нашей СОНИ к примеру какую картинку по фотореалестичности она может выводить на экран? Все говорят про её мощь а поконкретнее можно... не в скорости пропускной проца а наглядную картинку выходящую на экран
Астрофизик Гаурав Ханна из Массачусетского университета создал суперкомпьютер, используя 16 игровых приставок PlayStation 3.
Ученый создал компьютер, соединив приставки компании Sony недорогим Ethernet-адаптером, а после загрузил в устройство операционную систему Linux.
С помощью данного устройства астрофизик исследует активность черных дыр, и намерен также описать свойства гравитационных полей, которые возникают при столкновении черных дыр.
Следует отметить, что установленные в PS3 микропроцессоры Cell создавались IBM не только для видеоигр, но и для обработки потокового видео высокой четкости, кластерных вычислений и использования в суперкомпьютерах. В результате чего новый компьютер выдает большую вычислительную мощность, чем компьютер с четырьмя сотнями процессоров.
И этого мало?