Metal Gear Rising 2 оказалась пустышкой

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 1 февраля 2015 года в 23:47
Metal Gear Rising 2 оказалась пустышкой
► Kojima Productions развеяла слухи о разработке сиквела.

Недавний слух о том, что на игровой выставке Taipei Game Show 2015 могут анонсировать сиквел слэшера по вселенной Metal Gear не подтвердился. Несмотря на очень убедительно стилизованную под шрифт Metal Gear Rising: Revengeance цифру «2», промелькнувшую в одном из роликов, Kojima Productions отказалась радовать фанатов.

- Не знаю, что это за двойка, и что она символизирует. От нас никаких новостей. А роликом занималась Sony Computer Entertainment, - заявил один из представителей Kojima Productions Кен-Ихиро Имаизуми (Ken-ichiro Imaizumi).

Таким образом, сейчас сиквел к Metal Gear Rising: Revengeance не разрабатывается. Нам жаль, а вам?

21 комментарий
4 февраля 2015 года в 16:27

2ЁТО:

В таком случае ты сам себе противоречишь, ибо во 2-й части можно было целиться из любого оружия, но геймплей остался как в 1-ой.

Еще раз повторяю - в 4-ой части полностью отсутствует поиск чего либо: как поиск необходимых предметов для дальнейшего прохождения, так и поиск пути куда идти, т.к. нужная точка Б в нескольких сотнях метров и подсвечена на радаре, в 4 части даже заблудиться практически ни где нельзя. Как в резике ни чего не поменялось!!!! Резик 4-ый уже не классические Резиденты, в нем также полностью (ну практически) отсутствую загадки и поиски предметов, ключей. Тоже нужно тупо "пидорить" вперед и отстреливать монстров. И вид камеры тут не причем. Не он заставляет разработчиков убирать поиски, загадки, головоломки.

Если ты не замечаешь, то игры сильно изменились. Раньше они бросали вызов, заставляли думать, искать, выживать. А теперь большая часть рассчитана на попсовую аудиторию. Авто восполнение здоровья, чикпоинты на каждом шагу, куча патрон, голову включать вообще не нужно, все что нужно подсвечено, все указано. Дай современному школьнику MGS 1-2 а потом 4 или Resident Evil 2 или Code Veronika а потом 5 - 6 части, для примера, и увидишь какие части он пройдет, а в каких запутается. Сейчас даже JRPG и те некоторые упростили, имею ввиду мой любимый FF. Дошло до того, что любую битву можно переиграть когда угодно, проиграть невозможно, т.к. возрадишься рядом с местом битвы, лечить персов не нужно, все само после битвы залечивается, управляешь только одним персонажем и то преимущественно тыкая в клавишу АвтоБаттл!!!! А так да, они ни чем кроме вида от 3-го лица не отличается от оригиналов!!!!

+1 0   -1 0