Майкл Пачтер: продажи Uncharted 2 не впечатляют
Известный игровой аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) в интервью порталу Critical Gamer позволил себе поделиться мнением по поводу не слишком-то фантастических продаж главной игры уходящего года, которой стала Uncharted 2: Among Thieves. "Продажи Uncharted 2: Among Thieves катастрофически упали в ноябре. Скорее всего, основной причиной такой ситуации стал выход долгожданного боевика Call of Duty: Modern Warfare 2 от Infinity Ward. Я искренне верю в то, что продажи второго эпизода приключений Нейтана Дрейка (Nathan Drake) еще смогут удивить. Ведь Uncharted 2: Among Thieves уже завоевала титул игры года по версии VGA 2009. Однако на данный момент можно лишь говорить о том, что американские продажи приключенческого экшена достигли отметки в 650 000 проданных копий. И это печально. Особенно с учетом фантастических рецензий и оценок в прессе. Надеюсь, God of War III добьется более весомых успехов", - сообщил Пачтер.
В ноябре текущего года старший вице-президент SCEA Фил Розенберг (Phil Rosenberg) сообщал о продажах в размере 1 000 000 копий Uncharted 2: Among Thieves. Однако эта цифра оказалась обобщенной, то есть отражала мировые продажи проекта. Тем не менее, стоит отметить тот факт, что первая часть франчайза разошлась тиражом в 2 600 000 экземпляров. Поэтому об окончательных продажах сиквела судить еще очень рано.
ssadmn:
Любители "ЭТОГО", скажите мне только одно, что в "ЭТОМ" хорошего, если выкинуть слепящую графу?))))
А что-ты хотел от жанра экшн, прокачку героев, элементы стратегии, космо-сим, это приключенческий экшн а в нем основное это красивое действие и мне кажется в этой игре этого достаточно. Никто же и не говорил что это будет прорывная игра в плане инновационного геймплея.
weed:
ssadmn:
Любители "ЭТОГО", скажите мне только одно, что в "ЭТОМ" хорошего, если выкинуть слепящую графу?))))
А что-ты хотел от жанра экшн, прокачку героев, элементы стратегии, космо-сим, это приключенческий экшн а в нем основное это красивое действие и мне кажется в этой игре этого достаточно. Никто же и не говорил что это будет прорывная игра в плане инновационного геймплея.
Специально для вас. В игре есть быть захватывающий интерес, который подкреплён геймплеем. А ваш ответ можно расценивать как "игра должна быть в первую очередь как разукрашка"...это извините бесвкусица.
ssadmn:
weed:
А что-ты хотел от жанра экшн, прокачку героев, элементы стратегии, космо-сим, это приключенческий экшн а в нем основное это красивое действие и мне кажется в этой игре этого достаточно. Никто же и не говорил что это будет прорывная игра в плане инновационного геймплея.
Специально для вас. В игре есть быть захватывающий интерес, который подкреплён геймплеем. А ваш ответ можно расценивать как "игра должна быть в первую очередь как разукрашка"...это извините бесвкусица.
Извиняю конечно, но безвкусица в играх это когда играешь во все подряд и все подряд нравится, а если тебе нравится определенный жанр и причем добротно сделанный то это не безвкусица а извините меня просто твои предпочтения в данном вопросе. Да можете расценивать мой ответ так что игры которые изначально по определению жанра (не любая игра) не несут и не могут принести инноваций (чем можно захватить в экшене ?) в первую очередь должны визуально нравиться, согласитесь что играть в приключенческий экшн с паршивой или средней визуальной частью как-то не очень. Вообще безвкусица понятие относительное, кому-то безвкусно а кому-то эпотажно и камильфо.
weed:
ssadmn:
Специально для вас. В игре есть быть захватывающий интерес, который подкреплён геймплеем. А ваш ответ можно расценивать как "игра должна быть в первую очередь как разукрашка"...это извините бесвкусица.
Извиняю конечно, но безвкусица в играх это когда играешь во все подряд и все подряд нравится, а если тебе нравится определенный жанр и причем добротно сделанный то это не безвкусица а извините меня просто твои предпочтения в данном вопросе. Да можете расценивать мой ответ так что игры которые изначально по определению жанра (не любая игра) не несут и не могут принести инноваций (чем можно захватить в экшене ?) в первую очередь должны визуально нравиться, согласитесь что играть в приключенческий экшн с паршивой или средней визуальной частью как-то не очень. Вообще безвкусица понятие относительное, кому-то безвкусно а кому-то эпотажно и камильфо.
Жаль эту игру конкретно не с чем сравнить...только как я и писал о графике, выкинуть её из игры и можно выкидывать эту игру вообще, та что это как ни крути факт...в нормальных же играх графика далеко не на 1 месте. По поводу жанра я ни слова не сказал, т.к. эта тема на любителя, но мне лично не нравится определённый жанр или направление...игра, в которую вложились душой видно сразу и Uncharted2 это далеко не та игра. Uncharted2 это с с 1 по последнюю главу шаблонный голивуд, который противно играть в целом и от которого только смешно становится.
ssadmn:
от которого только смешно становится.
Смех продлевает жизнь. Видишь все таки плюсы есть.
weed:
ssadmn:
от которого только смешно становится.
Смех продлевает жизнь. Видишь все таки плюсы есть.
ответ хороший, согласен, только вот игра бездарная, как я и говорил