Консольная версия The Division позволит изменять графические настройки

Иван 'ZyXyS' Бышонков, 7 февраля 2016 года в 14:31
Консольная версия The Division позволит изменять графические настройки
► Думали, все будет просто?

Чем ближе релиз амбициозного ММО-шутера The Division, тем большими подробностями готовы делиться разработчики. На этот раз Ubisoft сообщила, что пользователи PS4 и Xbox One смогут изменять графические настройки для лучшей производительности игры на консолях. Да, прямо как на самой православной платформе.

Частично опция была доступна уже в бета-версии, однако в релизном билде можно будет подкрутить, например, показатель хроматической абберации, а также поколдовать со сглаживанием. По словам представителя студии, ни один консольный проект до этого не мог похвастаться подобным функционалом. Так что если вы предпочитаете количество кадров в секунду графике, то смело заглядывайте в настройки перед началом прохождения.

Если название The Division до сих пор ничего вам не говорит, то советуем почитать наше превью.

Теги: one, pc, ps4, the division, ubisoft
14 комментариев
7 февраля 2016 года в 14:54

На этот раз Ubisoft сообщила

Этим убогим балаболкам веры нет никакой, кроме как лохам дерьмо впаривать они так нечему и не научились.

+1 1   -1 2
7 февраля 2016 года в 15:04

Да нафиг это надо? Я по этому на приставке и играю - не хочу этой мутатени с настройками аля ПК. Разрабы как бы намекают, мол зачем нам оптимизировать, пусть игроки этой херней занимаются)

+1 12   -1 1
7 февраля 2016 года в 15:13

жду внешней видеокарты для консолей =))))

+1 1   -1 0
hotdeck
kaktusvcvete
299
7 февраля 2016 года в 15:28

Юбисофт, такие юбисофт.

+1 0   -1 0
7 февраля 2016 года в 16:57

еще одно доказательство

того что юбики не хотят заниматся оптимизацией, нахрен нам их настройки нужны, я консоль брал не для того чтоб в настройках лазить

+1 3   -1 1
7 февраля 2016 года в 17:27

консольщикам нафиг не нужен этот геморой с натсройками

+1 2   -1 1
Администратор
ZyXyS
27998
7 февраля 2016 года в 23:49

2delite777:

А вы не подумали, что дело не в оптимизации, а в том, что из-за PC-архитектуры современные консоли устарели куда быстрее, чем те, которые разрабатывались на уникальной (Cell, Emotion Engine)? Тут уже не о 10-летнем цикле речь идет, пятерочку бы протянули. Вся мультиплатформа уже выглядит и работает не ахти как.

Не думаю, что The Division станет последней игрой с возможностью крутить настройки ради производительности.

+1 2   -1 0
7 февраля 2016 года в 23:56

+1 3   -1 1
8 февраля 2016 года в 06:36

2ZyXyS:

не могу с вами согласится, с ps3 было тоже саамое. все кричали что она устарела и ничего отжила 7 лет прекрасно и досих пор живет и графончик там был норм, при должной оптимизацыии из ps4 можно выжать еще многое,здесь дело немного в другом, юбики просто не хотят заморачиватся и впихивают нам настройки,хотите 60кадров жертвуйте графикой,хотите картинку жертвуйте фпс,я не для того покупал консоль чтоб кавырятся в настройка

+1 2   -1 0
Tolik16
Ниже нуля
22286
8 февраля 2016 года в 11:35

помню такая фигня была в первом Bioshock на 360ом. эффекты просто оффались и все.. 60кадров

+1 1   -1 0