Кодзима пока что не думает над сиквелом Death Stranding

Дмитрий 'Evon' Рудь, 4 февраля 2017 года в 11:39
Кодзима пока что не думает над сиквелом Death Stranding
► В рамках выступления на мероприятии RTX 2017 знаменитый геймдизайнер рассказал о своём новом детище.

В отсутствии новых трейлеров Death Stranding фанатам приходится довольствоваться редкими крупицами информации, которыми готов поделиться создатель проекта Хидэо Кодзима (Hideo Kojima). Так, на проходящем в настоящие дни в Сиднее мероприятии RTX 2017 известный разработчик не на шутку разговорился о своей грядущей игре.

В преддверии выхода Death Stranding намерение Кодзимы – дать как можно больше подсказок о её наполнении. Как известно, главная тема игры – «связи». За 31 год работы Кодзимы в игровой индустрии технологии не стояли на месте, однако геймплейные механики ушли не так уж и далеко. Персонажи до сих пор используют оружие или «палку», чтобы отразить натиск противников. С появлением в играх многопользовательской составляющей геймеры используют этот принцип для борьбы друг с другом или объединяются для сражений с более грозным врагом.

Кодзима добавил, что Death Stranding – игра в открытом мире с большим уровнем свободы, позволяющей игрокам творить практически всё, что им вздумается. По мнению геймдизайнера, привыкшие к крупнобюджетным проектам игроки почувствуют себя в Death Stranding как дома, однако спустя пару-тройку часов начнут понимать, чем она отличается от других представителей жанра.

Разработка Death Stranding «продвигается» с использованием движка Decima. Так как действия игры разворачиваются в открытом мире, авторы позаботились о должной дальности прорисовки, а в данный момент трудятся над внутренними механизмами игры и проверяют работу различных систем. Основа Death Stranding, по словам Кодзимы, уже заложена, поэтому ближайший год будет посвящен «наращиванию» самой игры на этот фундамент.

Кодзима пока что не думает над сиквелом Death Stranding

У людей могло сложиться впечатление, что из-за перфекционизма Кодзимы многие его проекты не успевают к намеченным датам, однако, если верить самому Кодзиме, это не совсем так. Дело в том, что помимо непосредственной разработки игры, ему приходится заниматься составлением и установкой сроков её создания, а также распределением денежных средств, поэтому большинство проектов Кодзимы, как это ни странно, поспевают точно в срок.

Что касается потенциального сиквела, Кодзима пока не задумывался над Dеath Stranding 2. По словам геймдизайнера, он всегда старается наполнить игру максимально возможным количеством контента, чтобы впоследствии ни о чём не жалеть.

Релиз Death Stranding, которая разрабатывается для PS4 и, возможно, PC, как намекает Кодзима, может состояться в 2018 году.

Теги: death stranding, decima, guerrilla games, hideo kojima, kojima productions, pc, ps4, rtx 2017, хидэо кодзима
8 комментариев
Banshi
Chaplin
22633
4 февраля 2017 года в 19:00

Я в шоке.....

+1 0   -1 0
4 февраля 2017 года в 19:01

...ну это уже перебор конкретный ,говорить о второй части игры ,когда первая не известно когда выйдет...

+1 1   -1 0
Редактор
Evon
25705
4 февраля 2017 года в 19:36

2Bozon.H:

О чем его спросили, о том он и говорит. Все претензии к журналистам)
+1 0   -1 0
4 февраля 2017 года в 20:29

Я вот не очень верю, что он вообще что то делает.

+1 2   -1 0
5 февраля 2017 года в 12:21

kodege:

что он вообще что то делает.

... сделать та он сделает ... но чел . в течении без малого 30 лет делал только одну игру ( в 5 частях) ой как ему тяжко будет выйти из этого долгого забега.

+1 0   -1 0
5 февраля 2017 года в 12:46

2Bozon.H:

так то он не только MGS делал

+1 0   -1 0
5 февраля 2017 года в 16:31

Релиз в 2018? Они ведь еще только движок выбирали, да ремонты делали в офисе. Т.е. Кодзима и Ко сделают игру за год-полтора? Сдается мне Сони достаточно говорящего ручного Кодзимы под боком, раздающего налево направо интервью и поющего оды новым хозяевам. А ведь раньше игры делал.

+1 0   -1 0
5 февраля 2017 года в 18:33

2harassment:

Ага, разрабы сами ремонт в оффисе делали. Скажешь тоже.

+1 0   -1 0