Клифф Блежински хочет сделать новый FPS
Клиффорд Блежински (Cliff Bleszinski), известный своей работой над сериями Unreal и Gears of War, хочет сделать новую игру в хорошо знакомом ему жанре - мультиплеерный FPS. По его словам, после небольшого перерыва в работе, Блежински "созрел" для нового проекта.
- Это будет такой шутер, какими они были когда-то давно, за которыми все просиживали перед мониторами, сцепив зубы, - говорит КлиффиБи.
- Многие ребята сейчас играют в Call of Duty, и я считаю, что они не понимают, каким должен быть настоящий шутер, действие которого происходит на закрытых аренах, - добавил разработчик.
Клифф Блежински рассказал, что никогда более он бы не хотел работать над игрой с кат-сценами или скриптовыми сценками. Разработчик также считает, что он вряд ли когда-либо вернется работать в Epic.
Также Блежински поделился мыслями о том, как разработчики могут успешно восстанавливать старые идеи в поп-культуре спустя несколько лет.
- Многие создатели игр не понимают, что каждые 10 лет можно брать игровую механику или IP и переделывать заново для новой аудитории. Та же ситуация и с кинофильмами. Каждые 10 лет все обновляется, процесс цикличен. Для создания новой игры мне потребуется команда, однако много людей мне не нужно. Вполне хватит и маленькой студии, где у каждого будет своя роль.
2Lord_Gallent:
Блин...Ты мне с Front Mission наступил прямо на мозоль ! Эххх...И как можно было загубить такую серию ?!....да, а то на игровом рынке так редко выходят шутеры....Действительно надо сделать..
2Lord_Gallent:
Как мне показалось он об этом и говорит. А именно:
- Многие создатели игр не понимают, что каждые 10 лет можно брать игровую механику или IP и переделывать заново для новой аудитории.
То есть, не надо изобретать велосипед делая тот же Front Mission или Fallout. Но и злоупотреблять как это в случае с CoD'ом мне кажется тоже не стоит.))А сделать он хочет шутер по типу Quake и Unreal, подобных шутеров я что-то не припомню в последнее время.
Такое ощущение что вы читаете только заголовок новости, и сразу же начинаете комментировать.
Анреал 1 как сон, который не хочет уходить из памяти. Шутер должен быть таким, чтобы шутерная составляющая была прелюдией к ответственному повествованию. С этой точки зрения я ему полностью доверяю. Ждём неожиданного возвращения новых идей.
TOD_89:
....да, а то на игровом рынке так редко выходят шутеры....Действительно надо сделать..
Новый FPS?! Уже смешно звучит...
2noble:
Front Mission 3 - круть! Наиграл, в общей сложности, часов 100, а может и больше. Отличная тактическая РПГ. Но только 3-я часть.
По теме. Перезапуск раз в декаду старых тайтлов под новыми обертками, ни к чему, кроме застоя индустрии не приведет. Я не против римейков культовых игр, но не более. Лично мне т.н. новый арено-шутер не нужен. В свое время в Q2 и Q3 настолько переиграл - на всю жизнь хватит.
2Kulche:
Kulche:
Но и злоупотреблять как это в случае с CoD'ом мне кажется тоже не стоит
В случае с CoD'ом как раз стОит, причем немалых денег. Не разлетались бы, как горячие пирожки, копии новых игр серии, не штамповали бы халтуру год за годом. Перестанут покупать - задумаются о развитии франшизы. А так все только критику разводят, а потом бегут и новый CoD с прилавков сметают. Если есть спрос, всегда найдется и предложение. Опять же, если покупают, то значит нравится.