Кейдж рассказал о причинах отказа Microsoft от Heavy Rain
На проходящей конференции BAFTA Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, рассказал о причинах отказа Microsoft от Heavy Rain. Удивительно, но великолепный проект французской студии не понравился американцам исключительно из-за похищения ребенка.
— Мы обращались к большому количеству издателей помимо Sony. В том числе к Microsoft. У нас был очень длинный разговор, представители компании рассыпались в комплиментах нашему Fahrenheit и были заинтересованы в Heavy Rain, однако их испугал сюжетный ход с похищением.
Дело в том, что Microsoft боялась шумихи вокруг этого. Боялась того, что скажут журналисты, игроки, правозащитники и прочие заинтересованные люди. Они отказывались верить, что игра не о похищении, а о любви. Это стало своеобразным сигналом для меня, сигналом, что пора делать ноги. Я не обвиняю Microsoft, они прекрасные люди, но Sony не стала ставить нам границы, а сделка с американцами обещала ограничить наш творческий потенциал. С Sony же мы поняли друг-друга, так и появился Heavy Rain, - признается Кейдж.
В данный момент Quantic Dream занимается разработкой Beyond: Two Souls, которая выйдет в продажу 11 октября этого года эксклюзивно для PlayStation 3.
Ирония. Их новая игра "Max: The Curse of Brotherhood" как раз про похищение мальчика.
Там его еще пытали электричеством.))
2DimokUp:
Теперь и законы другие , теперь того мальчика можно усыновить пид@р@сам и делать с ним вообще чё угодно .....
Такие мелкие вбросы друг против друга честно говоря уже надоедают. Уверен, если бы не война за рынок, Кейж еще лет сто бы молчал об этом
Я не обвиняю Microsoft, они прекрасные люди
Перевод с французского : я не обвиняю Microsoft, они больные люди