Кейдж: Quantic Dream занимается созданием новой технологии

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 3 июля 2010 года в 17:55


Совсем недавно мы писали о том, что французская студия Quantic Dream работает над новым проектом под рабочим названием Horizon. Однако сам руководитель компании Дэвид Кейдж (David Cage) сообщил сегодня о том, что команда разработчиков занята созданием новой фундаментальной технологии, которая ляжет в основу будущих проектов талантливой студии: "Большая часть нашей команды сейчас трудится над созданием технологии следующего поколения, которая обязательно превзодйет все то, что Вы могли видеть в Heavy Rain. Опять же, мы готовы пойти на риск в плане исследований новых геймплейных основ".

"Многие люди, следящие за нашими проектами, полагали, что мы продлжим "доить нашу корову" под названием Heavy Rain, выпустив к очередным рождественским праздникам сиквел. Но это не тот путь, который я избрал для своей компании. Мы стараемся пробовать каждый раз что-то новое, до сих пор неизведанное. И это, конечно, очень рискованно. А иногда, например, не всегда соответствует ожэиданиям игроков. Я всегда принимаю вызов, я хочу следовать оригинальным и незаезженным идеям, я хочу ставить перед своей командой более сложные задачи, я хочу чувствовать опасность, страх и волнение за проект, над которым мы работаем и в успех которого искренне верим", - поделился своими взглядами Кейдж.

Кроме того, Дэвид заметил, что в данный момент команда разработчиков не занимается созданием загадочного проекта Horizon: "Я вообще не пойму, откуда появилась эта странная информация о научно-фантастической игре Horizon. Как Вы знаете, мы тут в Quantic Dream обычно не держим секретов относительно наших проектов, а анонсируем их сразу, как только появляется такая возможность".

21 комментарий
sanyai
Отец
17630
3 июля 2010 года в 20:27

CanJabis:

PHILOSOFF тут по-моему единственный кому эта версия нужна)

не единственный

+1 0   -1 0
3 июля 2010 года в 21:13

ну начинается...кто вам сказал про хоризон, про какую-то технологию...только запутал.

+1 0   -1 0
4 июля 2010 года в 08:46

Вот так задаётся мода на лучшее,а не на привычное.

+1 0   -1 0
NIMITZ
человек и пароход
6223
4 июля 2010 года в 10:23

Дэвид Кейдж (David Cage):

…полагали, что мы продлжим "доить нашу корову" под названием Heavy Rain. Но это не тот путь, который я избрал для своей компании.

EA и Infinity Ward сейчас дико ржут.

+1 0   -1 0
4 июля 2010 года в 16:39

NIMITZ:

Дэвид Кейдж (David Cage):

…полагали, что мы продлжим "доить нашу корову" под названием Heavy Rain. Но это не тот путь, который я избрал для своей компании.

EA и Infinity Ward сейчас дико ржут.

Ржать будет Quantic Dream,когда свой следующий ни на что не похожий СУПЕР-МЕГА ХИТ выпустят)))

ИМХО:Quantic Dream и Naughty Dog - талантливейшие разработчики нашего времени.

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
5 июля 2010 года в 01:16

на движке хеви реина зделать бы первоклассныи ьоевик - была б круть

+1 0   -1 0
5 июля 2010 года в 08:29

Молодцы ребята

+1 0   -1 0
5 июля 2010 года в 15:15

сигал:

на движке хеви реина зделать бы первоклассныи ьоевик - была б круть

нет, скорее хороший квест могли бы сделать, добавив в Heavy Rain оригинального геймплея.

было бы ещё лучше, чем есть!

+1 0   -1 0
5 июля 2010 года в 23:54

Пусть лучше мувпатч делают,чем дополнения!Мне это очень интересно-руками в HR помахать

+1 0   -1 0
6 июля 2010 года в 22:53

domovoi:

Геймплейный ролик inFamous 2: http://bit.ly/bOKzRu :)

Кому как? :)

Какой то электро-Анчартед

+1 0   -1 0