Кейдж: Heavy Rain может изменить видеоигры
Дэвид Кейдж (David Cage), руководитель студии Quantic Dream, сообщил в интервью порталу Destructoid, что разрабатываемый компанией психологический триллер Heavy Rain может породить соверешенно новый вид развлекательной продукции. "Heavy Rain уже давно перестала быть для меня просто очередной игрой, потому что в ней Вы не встретите многих традиционных элементов. Если эксперимент удастся, то мы обязательно придумаем название новому виду интерактивных развлечений. Ведь посмотрите, современные игры практически целиком и полностью построены на игровом процессе, который зачастую затмевает собой сюжетную составляющую. Heavy Rain же ставит во главу угла именно историю. Историю, которую предстоит написать и пережить самим игрокам. Все это делает приключения поистине уникальными в каждом отдельно взятом случае", - высказал свою точку зрения Кейдж.
"С самого начала разработки мы зацепились за словосочетание "интерактивный кинофильм", которое позволило нам определиться с содержанием игры и со способом ее представления игроку. Heavy Rain - это фактически поставленная картина, на события которой игрок оказывает значительное воздействие, формируя свою уникальную историю", - подытожил Дэвид.
MAXHAH:
Ну а ты в фаренгейт что ли не играл? Всё так и будет. Игру только классный сюжет может вытянуть, надеюсь такой он и будет.
не, неиграл, да и вообще уже почти уверен что хевик будет для меня (небуду писать, а то наагрю школофанов)
kimimаru:
и все же хевик остается игрой, несмотря "на отстутствие традиционых элементов" и плевать, будет нетрадиционной игрой
ага, может даже "нетрадиционщикам" он понравится с мужскими катсценами в душе!
BAS:
не, неиграл, да и вообще уже почти уверен что хевик будет для меня (небуду писать, а то наагрю школофанов)
В предверии выхода хеви рейна у тебя есть отличная возможность наверстать упущенное и примерно понять, что ждать от самого хеви рейна. А фаренгейт игра отличная, только прокол в том, что при кажущейся нелинейности она совсем не такая.