Кейдж: Heavy Rain - это не только QTE

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 14 октября 2009 года в 12:00


Дэвид Кейдж (David Cage), руководитель студии Quantic Dream, назвал многочиcленные обвинения в переполненности Heavy Rain сценами, построенными на QTE (Quick-Time Events), абсурдными. В разговоре с журналистом портала Eurogamer, Дэвид подчеркнул, что все QTE-сцены в амбициозном PS3-эксклюзиве грамотно скомпанованы и сбалансированы. В качестве примера был приведен последний проект Quantic Dream под названием Fahrenheit.

"Вы лично контролируете персонажа каждую секунду. И только когда начинается экшн-сцена, на экране будут появляться элементы QTE" - прокомментировал ситуацию Кейдж. "Баланс в игре точно такой же, как и в Fahrenheit" - расставил все точки над i исполнительный режиссер Heavy Rain.


18 комментариев
14 октября 2009 года в 13:41

kaffs:

еще раз говорю - играть надо чтоб понять а не ролики смотреть... вся радость по роликам иногда превращается в уныние в игре..

на мой взгляд только не с этой игрой (время покажет ),было бы не плохо если бы ты привел пример когда ролики были опупительные а игра была скучная и не очень интересная,На мой взгляд еще в процессе разработки если авторы делятся подробностями можно понять что у них получится(а некоторых случаях одного вида геймплея достаточно ,когда он иннавационен и ни на что другое не похож.)

PS : Fahrenheit то ты играл если нет то все ясно.

+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
14 октября 2009 года в 13:48

kaffs:

еще раз говорю - играть надо чтоб понять а не ролики смотреть... вся радость по роликам иногда превращается в уныние в игре..

Игра сама превращается в фильм со свободой выбора, уг не будет.
А вообще я бы QTE как раз бы добавил, побегать можно и в обычных играх, хотя красить ресницы аналоговыми стиками довольно забавно))

+1 0   -1 0
Piro
танцующий Шива
5998
14 октября 2009 года в 14:16

да крутая игра-это все уже поняли!!

+1 0   -1 0
Prophet
Батяня
6419
14 октября 2009 года в 14:31

Пожалуй самая ожидаемая мною игра на данный момент

+1 0   -1 0
14 октября 2009 года в 15:31

kaffs:


еще раз говорю - играть надо чтоб понять а не ролики смотреть... вся радость по роликам иногда превращается в уныние в игре..

+1
к примеру... асасинкрид. до выхода на г.. исходили, шедевр! прорыв! игра нового поколения! ролики были потрясными, скриншоты еще краше.
а в итоге? унылое однообразное гуано. глюков - немеренно, ставишь патч, вообще не играет. зато реклама, да...
выйдет ливень - заценим.

+1 0   -1 0
14 октября 2009 года в 16:26

inki111:

kaffs:


еще раз говорю - играть надо чтоб понять а не ролики смотреть... вся радость по роликам иногда превращается в уныние в игре..

+1
к примеру... асасинкрид. до выхода на г.. исходили, шедевр! прорыв! игра нового поколения! ролики были потрясными, скриншоты еще краше.
а в итоге? унылое однообразное гуано. глюков - немеренно, ставишь патч, вообще не играет. зато реклама, да...
выйдет ливень - заценим.

ты перепутал PS 3 с ПС .И опять же супер шедевром ассасина я бы не назвал.

+1 0   -1 0
14 октября 2009 года в 16:43

Rin64T:

хочу сдесь и сейчас....как бы дождаться марта2010?!

Почему марта? Она заявлена в 1 квартале,может на день Защитника появится.

+1 0   -1 0
14 октября 2009 года в 23:46

kaffs:

еще раз говорю - играть надо чтоб понять а не ролики смотреть... вся радость по роликам иногда превращается в уныние в игре..

+1 поддерживаю

+1 0   -1 0