Кейдж: Heavy Rain - это не только QTE
Дэвид Кейдж (David Cage), руководитель студии Quantic Dream, назвал многочиcленные обвинения в переполненности Heavy Rain сценами, построенными на QTE (Quick-Time Events), абсурдными. В разговоре с журналистом портала Eurogamer, Дэвид подчеркнул, что все QTE-сцены в амбициозном PS3-эксклюзиве грамотно скомпанованы и сбалансированы. В качестве примера был приведен последний проект Quantic Dream под названием Fahrenheit.
"Вы лично контролируете персонажа каждую секунду. И только когда начинается экшн-сцена, на экране будут появляться элементы QTE" - прокомментировал ситуацию Кейдж. "Баланс в игре точно такой же, как и в Fahrenheit" - расставил все точки над i исполнительный режиссер Heavy Rain.
kaffs:
еще раз говорю - играть надо чтоб понять а не ролики смотреть... вся радость по роликам иногда превращается в уныние в игре..
на мой взгляд только не с этой игрой (время покажет ),было бы не плохо если бы ты привел пример когда ролики были опупительные а игра была скучная и не очень интересная,На мой взгляд еще в процессе разработки если авторы делятся подробностями можно понять что у них получится(а некоторых случаях одного вида геймплея достаточно ,когда он иннавационен и ни на что другое не похож.)
PS : Fahrenheit то ты играл если нет то все ясно.
kaffs:
еще раз говорю - играть надо чтоб понять а не ролики смотреть... вся радость по роликам иногда превращается в уныние в игре..
Игра сама превращается в фильм со свободой выбора, уг не будет.
А вообще я бы QTE как раз бы добавил, побегать можно и в обычных играх, хотя красить ресницы аналоговыми стиками довольно забавно))
kaffs:
еще раз говорю - играть надо чтоб понять а не ролики смотреть... вся радость по роликам иногда превращается в уныние в игре..
+1
к примеру... асасинкрид. до выхода на г.. исходили, шедевр! прорыв! игра нового поколения! ролики были потрясными, скриншоты еще краше.
а в итоге? унылое однообразное гуано. глюков - немеренно, ставишь патч, вообще не играет. зато реклама, да...
выйдет ливень - заценим.
inki111:
kaffs:
еще раз говорю - играть надо чтоб понять а не ролики смотреть... вся радость по роликам иногда превращается в уныние в игре..
+1
к примеру... асасинкрид. до выхода на г.. исходили, шедевр! прорыв! игра нового поколения! ролики были потрясными, скриншоты еще краше.
а в итоге? унылое однообразное гуано. глюков - немеренно, ставишь патч, вообще не играет. зато реклама, да...
выйдет ливень - заценим.
ты перепутал PS 3 с ПС .И опять же супер шедевром ассасина я бы не назвал.
Rin64T:
хочу сдесь и сейчас....как бы дождаться марта2010?!
Почему марта? Она заявлена в 1 квартале,может на день Защитника появится.
kaffs:
еще раз говорю - играть надо чтоб понять а не ролики смотреть... вся радость по роликам иногда превращается в уныние в игре..
+1 поддерживаю