Казунори Ямаути рассказал о Gran Turismo 5
Илья 'RT' Анников, 26 августа 2007 года в 12:01
Майкл Маквертор с Kotaku.com пообщался в Лейпциге с создателем Gran Turismo, Казунори Ямаути. Великий мастер гонял на Ferrari F430 в GT 5 Prologue, попутно отвечая на вопросы блоггера.
Майклу удалось выяснить кое-что интересное. В частности, он узнал, что повреждения в GT5 будут, хотя готова ли модель повреждений на данный момент непонятно - Ямаути ни разу ни во что не врезался, виртуозно управляясь со "стрелками" на джойпеде. Последнее он объяснил простой привычкой, оставшейся с первой PlayStation, когда никаких аналоговых рычажков и в помине не было.
О воссоздании салона каждого автомобиля нового Gran Turismo известно давно, но создатель серии не мог не похвастаться этим ещё раз, упомянув о возможности смотреть по сторонам. Увы, это будет доступно только обладателям рулей, с сенсором движения SIXAXIS разработчики, похоже, решили не связываться. Кстати, новый руль, специально для GT5 с поддержкой обратной связи готовится к выпуску. Насчет Dual Shock 3 Ямаути ничего не говорил, так что слух остаётся слухом.
Каз, как его фамильярно назвал Маквертор, снова рассказал о специальном режиме для ассов в GT, с максимально реалистичной физикой, предполагающей наличие настоящего водительского мастерства.
Также Ямаути поведал, что ИИ был переписан заново. Теперь не удастся использовать стройную змейку из компьютерных оппонентов как движущийся бордюр. Собственно говоря, этой самой "змейки" тоже не будет, виртуальные гонщики получат большее рвение к победе и меньшее желание вылететь с трассы из-за столкновения с другой машиной.
Напомним, что Gran Turismo 5 выйдет только на PLAYSTATION 3 в июле следующего года. А вот его, можно сказать, упрощенная версия - GT 5 Prologue появится в Японии и в Европе уже в октябре.
Майклу удалось выяснить кое-что интересное. В частности, он узнал, что повреждения в GT5 будут, хотя готова ли модель повреждений на данный момент непонятно - Ямаути ни разу ни во что не врезался, виртуозно управляясь со "стрелками" на джойпеде. Последнее он объяснил простой привычкой, оставшейся с первой PlayStation, когда никаких аналоговых рычажков и в помине не было.
О воссоздании салона каждого автомобиля нового Gran Turismo известно давно, но создатель серии не мог не похвастаться этим ещё раз, упомянув о возможности смотреть по сторонам. Увы, это будет доступно только обладателям рулей, с сенсором движения SIXAXIS разработчики, похоже, решили не связываться. Кстати, новый руль, специально для GT5 с поддержкой обратной связи готовится к выпуску. Насчет Dual Shock 3 Ямаути ничего не говорил, так что слух остаётся слухом.
Каз, как его фамильярно назвал Маквертор, снова рассказал о специальном режиме для ассов в GT, с максимально реалистичной физикой, предполагающей наличие настоящего водительского мастерства.
Также Ямаути поведал, что ИИ был переписан заново. Теперь не удастся использовать стройную змейку из компьютерных оппонентов как движущийся бордюр. Собственно говоря, этой самой "змейки" тоже не будет, виртуальные гонщики получат большее рвение к победе и меньшее желание вылететь с трассы из-за столкновения с другой машиной.
Напомним, что Gran Turismo 5 выйдет только на PLAYSTATION 3 в июле следующего года. А вот его, можно сказать, упрощенная версия - GT 5 Prologue появится в Японии и в Европе уже в октябре.
15 комментариев
1 2
О, наконец, в ГТ будут повреждения. А то говорили "антиреклама-антиреклама"... только лишь бы не отдавать кучу кесарей за ремонт шины или стекла.
0 0
Будет хорошо если повреждения будут настраиваемые, т.е. кому надо включил, а кому надо отключил.
0 0
0 0
Мне вот тоже интересно что за чудо руль будет, помне и так Г25 руль выше похвал куда там больше я даже и не знаю и что можно нового в него впихнуть.
Поскорее бы ГП5 ПРолог появился.
Поскорее бы ГП5 ПРолог появился.
0 0
Некоторые не любят разрушения в гонках, а я если честно не понимаю этого...
0 0
Мне впринципе барабер на повреждения... Главное знаю, что это будет самый реалистичный рэйсер для PS3!!! Очень жду!!!
0 0
1 2