Как выглядела отменённая игра про Бэтмена от Pandemic Studios
Спустя 8 лет после отмены игры во вселенной Batman от студии Pandemic, разработчиков первых двух частей Star Wars Battlefront, Mercenaries 2: World in Flames и The Saboteur, в Сеть попали кадры её игрового процесса.
По слухам, проект должен был появиться на прилавках в 2008 году на PS3 после премьеры второго фильма кинотрилогии Кристофера Нолана (Christopher Nolan) про Тёмного Рыцаря, однако, по более свежей информации, выход игры должен был состояться одновременно с дебютом The Dark Knight в июле 2008 года.
На YouTube-канале Unseen64 не так давно было опубликовано видео, демонстрирующее кадры из отменённой игры, а также рассказывающее о ходе её разработки:
Согласно имеющимся сообщениям, Pandemic Studios испытывала немало проблем с игрой: начиная со срывов сроков сдачи проекта и заканчивая непомерными тратами на разработку. Решив перенести действие в открытый мир, отойдя от концепции предыдущей части, Pandemic обрекла Batman: The Dark Knight на провал: студия не смогла спасти Бэтмена от коридоров без существенного ущерба производительности. В январе 2008 года, поняв всю несостоятельность предприятия, материнская компания, владевшая Pandemic Studios, продала студию и права на Batman: The Dark Knight ЕА, которая выступала в качестве издателя игры.
В своё время релиз Batman: The Dark Knight должен был состояться сначала в июне 2008 года, потом в декабре, однако даже до этой даты EA поняла, что увидеть свет игра так и не сможет, поэтому в октябре того же года свернула её разработку. Издатель понёс ущерб в 100 миллионов долларов и уволил сотрудников брисбенского отделения Pandemic, занимавшегося разработкой проекта, 25 декабря 2008 года. Австралийская студия закрыла свои двери в феврале следующего года.