Как No Man's Sky чуть не отменили

Дмитрий 'Evon' Рудь, 30 апреля 2016 года в 13:47
Как No Man's Sky чуть не отменили
► В интервью IGN основатель Hello Games поделился несколькими байками из истории разработки No Man's Sky.

В свежем интервью порталу IGN создатель No Man's Sky Шон Мюррэй (Sean Murray) рассказал о разработке своей научно-фантастической игры, а также о том, почему проект был почти отменён и как студия унизила (вроде как) Канье Уэста (Kanye West).

В ходе часового разговора (с  полной версией которого вы можете ознакомиться ниже по курсу) Мюррей вспоминает, как он чуть не решился не показывать дебютный трейлер игры на церемонии VGX в 2013 году. Отзывы коллег, уже оценивших ролик, были не воодушевляющими, и Мюррей не был уверен, стоит ли выставлять его на всеобщее обозрение. Организатор мероприятия, Джефф Кейли (Geoff Keighley), однако, уже показал трейлер своим боссам, которые решили, что он достаточно хорош для сцены. Мюррей в итоге согласился, а трейлер оказался в центре внимания всего игрового сообщества.

Всего через несколько недель после этого офис студии Hello Games серьёзно пострадал от приключившегося в Гилфорде наводнения. Несмотря на то, что львиную долю данных удалось спасти, какая-то часть работы всё же была утеряна. В это время Мюррей и задумался об отмене проекта.

«Я думаю, что если бы мы не анонсировали игру (а я почти на это решился), а после этого нас бы затопило... Сложно сказать, но думаю, что мы бы свернули разработку No Man's Sky», – признался Мюррей.

Нет худа без добра: наводнению помогло сплотить команду и взяться за No Man's Sky всерьёз. Мюррей объяснил, что Hello Games, в то время состоявшая всего из 10 человек, была разделена на две команды: одна, из шести сотрудников, по секрету занималась No Man's Sky, а вторая работала над серией аркад Joe Danger. По словам Мюррея, обе стороны студии постепенно отдалялись друг от друга и, несмотря на то, что как таковых «проблем» между ними не было, атмосфера в коллективе была далека от идеала. И кто знает, чем могли закончиться эти молчаливые «разногласия», если бы не подоспевшее вовремя наводнение, совместная расчистка завалов после которого возродила некогда присутствовавший в стенах студии дух товарищества.

«Я помню, как сказал тогда команде: 'Да, сейчас всё выглядит дерьмово, но вы только представьте, каково [после всего этого] будет выйти на сцену Е3 и продемонстрировать нашу игру во всей её красе'», – вспоминает Мюррей.

Упомянул также Мюррей и об интересе к игре со стороны знаменитостей. В рамках Е3 2015 он лично продемонстрировал No Man's Sky знаменитому инженеру и изобретателю Илону Маску (Elon Musk), а также режиссёру Стивену Спилбергу (Steven Spielberg). Кому ему игру показать не довелось, так это Канье Уэсту: «Нам сказали, что он [Уэст] хотел взглянуть на наш проект. У нас не было своего стенда на выставке, поэтому мы ответили: 'Мы не в выставочном зале'. А [Уэст] был как раз там. К тому же, у нас тут Илон Маск и Стивен Спилберг, поэтому мы не можем встретиться с Канье».

Релиз No Man's Sky состоится 22 июня на PC и PS4. А вы верите в успех проекта Hello Games?

Теги: hello games, ign, interview, no mans sky, pc, ps4, sean murray, sony, интервью, шон мюррей
6 комментариев
ovcharka
Пофигист
23286
30 апреля 2016 года в 15:12

Гавнятина, по-моему, жутчайшая... Для детей, в деревню, где есть только электричество, полудохлая приставка с одной этой игрой и 3 месяца нихера неделания.

+1 1   -1 0
30 апреля 2016 года в 16:29

ovcharka:

Гавнятина, по-моему, жутчайшая... Для детей, в деревню, где есть только электричество, полудохлая приставка с одной этой игрой и 3 месяца нихера неделания.

3 месяца нихера не деланья и приставка с этой игрой? дайте 2

+1 0   -1 0
30 апреля 2016 года в 19:46

Лучше бы вас затопило...

+1 0   -1 0
Brain
Born To Be Lead
609
2 мая 2016 года в 12:39
Не верю в проект, и покупать нет желания
+1 0   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
4 мая 2016 года в 11:18

Может что путное выйдет. Рано со счетов списывать. Но, повторюсь, VR для игры такого типа, на мой взгляд, обязателен.

+1 0   -1 0
4 мая 2016 года в 13:30

VR по слухам вызывает у некоторых тошноту и еще и игра сама еще та тошниловка судя по ролику гемплея.

Отличное рвотное средство выходит.

+1 0   -1 0