Как NieR: Automata и Ёко Таро спасли Platinum Games

NieR: Automata помогла вернуться в центр внимания не только главе команды разработчиков Ёко Таро (Yoko Taro), но и самой Platinum Games. В связи с этим один из основателей студии Хидэки Камия (Hideki Kamiya) решил поблагодарить Таро через Twitter.
Успех NieR: Automata «привлек новую аудиторию поклонников, обеспечил увеличение штата и общий успех компании, прирост замечательных соискателей и вообще много пользы». Камия подчеркнул: «Ёко Таро спас Platinum Games. Я никогда не смогу отблагодарить его за это должным образом».
ニーアの成功はプラチナにこれまでとは違うファン層をもたらし且つスタッフの成長、成功体験、優秀な就職志望者の増加と計り知れない恩恵を与えてくれた…本来は全て俺がやらなければならない事だった…情けない話だがプラチナはヨコオさんに救われたと言っても過言ではない…感謝してもしきれません…
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) August 13, 2017
У Platinum Games безусловно были и свои достойные проекты, однако именно NieR: Automata помогла студии вернуть былую уверенность после отмены боевика Scalebound.
Ой ладно, интрига этой игры основана на умелой манипуляции тем, что забыто у старой гвардии геймеров, и тем, к чему не успела привыкнуть новая.
Унылая, однообразная штука, которую еле хочешь пройти, чтоб увидеть итог среди серости и вялости подхода к темам и мыслям о человечности машин - в однородном, игровом мире.
Увидите, ещё парочка подобных игр на такой манер, и все быстро устанут.

