Как могла бы выглядеть God of War в египетском сеттинге
На конференции Devcon, которая проходит в преддверии выставки Gamescom, руководитель разработки God of War Кори Барлог (Cory Barlog) поделился закулисными подробностями о создании скандинавских приключений Кратоса.
Как мы уже знаем, один из вариантов развития серии затрагивал путешествие бравого спартанца в Египет. В рамках же Devcon состоялся показ первого египетского концепт-арта.
Первый геймплейный прототип игры оставил неизгладимое впечатление на президента Worldwide Studios Сюхэя Ёсиду (Shuhei Yoshida): он был настолько поражен (в плохом смысле) увиденным, что покинул здание, ничего не сказав Кори Барлогу.
God of War вышла 20 апреля исключительно на PS4. Игра стала одним из самых успешных эксклюзивов семейства PlayStation всех времен: за первый месяц было продано более пяти миллионов копий проекта.