Как мог выглядеть BioShock на CryEngine 3
BioShock на момент своего выхода был одной из самых красивых игр прошлого поколения консолей. Разработчики из 2K Boston смогли добиться впечатляющих результатов с модифицированным движком Unreal Engine 2.5. Попробуйте теперь представить, насколько лучше эта игра могла бы выглядеть с CryEngine 3 от Crytek.
3D-художник, скрывающийся под ником Gametime, отдал дань уважения BioShock, воссоздав начальную сцену из игры, когда герой впервые оказывается в подводном городе Восторг, на CryEngine 3.
- Мне понравилось работать над этим проектом, потому что он заставил меня работать над собой: мне пришлось изучить Zbrush для работы над скульптурами и разобраться с CryEngine's Trackview, Flowgraph и аудиосистемами, - сообщил Gametime на странице проекта. - Я бы хотел в дальнейшем расширить эту сцену, вовлекая игрока в процесс вплоть до целого Восторга.
Я щас вспомнил как кваку первую переиздали в сети с движком дума третьего. Меня хватило на час. Я это к тому, что первый биошок протёрт до дыр!
учитывая что пару месяцев назад я перепрошел первую часть, то разница просто колоссальная!!!
да вот толку они это делают ? полноценно им не кто не даст его сделать и выпустить , а сами разработчики ленивые олени и некогда делать сами такого с играми не будут , им дешевле и проще сделать в 1080р и продать подороже ! респект конечно фанам что делают такое . но блин всё равно нам в это не поиграть !!!!!!!!!!!
Одна из немногих игр, переиздание которой бы купил с удовольствием. Проходил давно, уже подзабылась, а это та игра, которую стоит перепройти, но графически уже подустарела, конечно, особенно на консолях.
Признаюсь, прохождение первого биошока не задалось поначалу. Прошел его с 3го подхода вроде, но игра оказалась действительно хорошей.
Но всегда бесило, что все пластиковое. У Анрила старого с этим проблемы бывали в некоторых играх - тут же визуально просто шик, только че то с фпс совсем все плохо. Но я бы сыграл в биошок на крайэнжине :)